NPC
NPC,即Non-Player-Character (非玩家角色),是游戏中的重要组成部分,构成了玩家在游戏中可以见到的一切角色。NPC和玩家一样拥有人物界面,可以学习武功,有生老病死。但是他们的功法只占1格他们有各自的行动逻辑,并会在时节更替时发起各类互动。NPC的遭遇会在记录在经历中。
目录
类型
根据NPC的互动类型分类
剧情NPC
目前只在剧情中出现,无法进行对话以外的互动的 NPC 。
如义父、冯婆婆、室述辅、徐仙公、染尘子等。
战斗类NPC
指玩家在地图上遇到的 NPC ,他们不会发起和其他 NPC 的互动,也不会作为目击证人,并且只由系统生成。包括外道、任侠、相枢爪牙、相枢化身、夸娥铜像。
一般NPC
玩家在游戏中最常遇到的一类NPC,可用的互动类型最多,可以与其他NPC发生互动。
按照NPC的所属,可分为三类。
- 门派NPC
- 指拜入了门派的 NPC ,可以由城镇 NPC 、太吾村村民转化而来。
- 城镇NPC
- 指各大城市、村镇、关寨中的 NPC 。可以由太吾村村民转化而来。
- 太吾村NPC
- 即太吾村村民。太吾可以通过各种方式将门派和城镇中的 NPC 、外道 等转化为太吾村NPC而来。
门派和城镇 NPC 的身份和特殊互动,参见下文。
根据 NPC 的产生方式分类
NPC 生育
即亲生父母是 NPC 的 NPC 。 NPC 的父母及家庭关系可以在人物界面中查看,亲生父母与义父义母不同。
- 轶事:每个月都会有太吾玩家将亲生父母与义父义母混淆的水帖。
特别地,弃婴的亲生父母并不会在人物经历、关系界面中出现,但确实存在。
这类 NPC 的资质、特性、身份、志向等属性由父母决定。参见遗传。
系统生成
包含了所有不由其他 NPC 生育而来的 NPC 。
这类 NPC 的样貌、资质、年龄、特性等属性都是游戏套用了对应的模板随机生成的。他们通常无父无母、没有其他的关系,在更早的游戏版本中也没有轮回。
包括:
等。
身份
每个 NPC 都有自己的身份,每种身份都有其对应的品级。
身份会影响 NPC 的可用互动。
身份获得与变更
成婚时,身份品级较低的 NPC 会获得配偶的身份。
除门派NPC外,NPC 生育的孩子会直接继承父母的身份。
加入太吾同道的 NPC 身份会变成太吾村村民。而对于太吾村村民,可以将其逐出太吾村,但会被对方敌视。
通过配偶获得身份的 NPC ,在配偶死亡后身份会变更。
属于同一地区的门派/城镇 NPC 在某一身份的人数低于下限时,会通过升迁填补空缺。
身份品级一览
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互动
分为玩家发起的互动和 NPC 发起的互动两类。
影响 NPC 互动的主要因素:处世立场、七元赋性、好感、人物关系。
- NPC 的互动运算是过月时间长的主要原因之一。
玩家发起的互动
发生在月内,受到行动力的限制。对象为所有可互动的 NPC 。
一般互动
可以与所有 NPC 进行的互动,不涉及友好或敌对关系。
关系互动
与 NPC 有特殊关系时可以发起的互动、或是可以使玩家与 NPC 结成特殊关系的互动。 可分为友善类和敌对类。
门派互动
只能与对应的门派 NPC 进行的互动,包括恩义互动和其他门派互动。
城镇互动
只能与对应的城镇 NPC 进行的互动。
衣着互动
需要对应的衣着和 NPC 的印象才能发起的互动。
NPC 发起的互动
发生在时节更替时,没有行动力的限制。对象为其他 NPC 和玩家(太吾传人)。这些互动大部分都可以在NPC的经历中看到。
一般互动
可以与所有人进行的互动,不涉及关系。
关系互动
与 NPC 有特殊关系时可以发起的互动、或是可以使 NPC 与玩家结成特殊关系的互动。 可分为友善类和敌对类。
NPC互动一览
- 友善类:NPC对亲友的特有互动。
- 恶行类:NPC的恶劣行为;叛逆唯我立场的人物更可能做这些,仁善立场除了偷师不会作恶,刚正立场则完全不会做恶。
- 人物关系类:会引起NPC部分人物关系变化的互动。
- 知心而交/产生隔阂、义结金兰/割袍断义、共结连理/断绝情爱、结为义亲、拜师。
- 爱情类:NPC在爱慕他人后可以产生的一系列互动。
- 心生爱慕、追随、倾情相待、海誓山盟、春宵。
- 战斗类:NPC因仇恨而决战引起的一系列互动;仁善立场不会主动寻仇,但可能会为其亲友的寻仇助阵。
- 报仇雪恨、助阵、倒戈。
- 仇恨类:NPC与人结仇或化解恩怨的相关互动。
- 话不投机/改变态度、仇怨加深/化解仇恨。
- 太吾类:只会对太吾进行的互动。
1.要资源物品、请教功法。
- 刚正立场不会向太吾索要资源物品和请教功法。
- 太吾可以选择同意、无视、拒绝
- 若同意,则好感上升,在NPC道谢后出现五种立场的回复选项
- 叛逆和唯我立场的太吾会心情下降
- 传授功法会根据功法品级获得威望与提升好感
- 若无视,则好感下降
- 若拒绝,见处世立场#玩家角色的立场
- 若同意,则好感上升,在NPC道谢后出现五种立场的回复选项
2.请求恋爱、结婚、结义。
- 太吾可以选择同意、推脱、拒绝
- 若同意,则太吾与NPC心情上升、好感上升
- 若推脱,则NPC心情下降、好感下降
- 若拒绝,则NPC心情下降、好感大幅度下降
研读修习
以下内容根据[1]部分资料整理得出
- 若NPC持有功法书籍,则可能在过月时尝试研读
- 无论研读是否成功,功法书籍的耐久都会下降一点
- 成功率为(聪颖+5*品级)%
- 若成功,则习得该功法(已习得则无影响)
- 若成功,且书籍为手抄,则添加内息紊乱
- 若失败,则记录在经历上
- NPC可能在过月时尝试修习功法
- 要求年龄不小于6岁
- 优先修习低品功法
- 若NPC具有门派身份,优先修习NPC所属门派的功法
- 随机抽取一个未大成修习程度为100%,心法等级为10的功法,增加25%-50的修习程度,增加3-5心法等级
- 增加的心法等级为逆练的概率为(15-冷静/3)%
- 若NPC具有门派身份,则随机从该门派传授且未习得的功法中,随机选定一种类型,从低品到高品领悟其身份品级可习得的一个功法,增加25%-50的修习程度,增加3-5心法等级(逆练概率为20%)
其他
NPC与非生物的互动/NPC的日常生活
意外事件类:NPC受伤中毒或获得宝物等意外事件
- 意外中毒、意外受伤、目击奇异、意外损坏、天降横福、天降横祸、获得秘籍
获取资源类:NPC通过具体的方式获取资源或者物品
- 挖掘墓穴、采集材料、购取物品
其他类型:NPC的其他互动
- 淬毒
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