人体可被攻击的区域被划分为10个部位,攻击不同的部位会有不同的伤害和特殊效果。

部位 护具 坚韧发挥 变招成功率 变招效果 点穴 破绽
胸背 护甲 100% 75% 提气进度-20% 提气速度 卸力
腰腹 护甲 100% 75% 架势进度-20% 架势速度 力道
头颈 冠饰 100% 25% 失去3个随机的式 施展速度 内息
左臂 护甲 50% 50% 剩余攻击时间×1.5 武器切换 拆招
右臂 护甲 50% 50% 剩余攻击时间×1.5 攻击速度 精妙
左腿 鞋子 50% 50% 移动进度-20% 移动距离 闪避
右腿 鞋子 50% 50% 移动进度-20% 移动速度 迅疾
心神 不受防具保护 无法变招 无法封穴/破绽
毒质 不受防具保护 无法变招 无法封穴/破绽
全身 不受防具保护 无法变招 无法封穴/破绽

普攻部位分布

普攻的部位分布由该次攻击的招式决定,而不是武器

招式 命中判定 可变招 胸背 腰腹 头颈 左臂 右臂 左腿 右腿 心神 毒质
力道 65 25 1 5 5 5 5 0 0
迅疾 45 35 1 10 10 10 10 0 0
精妙 30 20 1 30 30 20 20 0 0
力道 70 15 1 10 10 5 5 0 0
迅疾 40 30 1 20 20 10 10 0 0
精妙 25 25 1 25 25 25 25 0 0
力道 55 35 1 5 5 5 5 0 0
迅疾 40 30 1 15 15 15 15 0 0
精妙 25 20 1 35 35 20 20 0 0
力道 0 0 0 0 0 0 0 1 0
迅疾 25 15 1 30 30 30 30 0 0
迅疾 0 0 0 0 0 0 0 1 0
迅疾 50 30 1 10 10 10 10 0 0
精妙 0 0 0 0 0 0 0 0 1
力道 0 0 0 0 0 0 0 0 1
精妙 25 15 1 30 30 30 30 0 0
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