战斗中当双方距离达到9.0时,可以选择逃跑


逃跑所需时间 = 600 - 人物移动速度×100,最低200。

逃跑期间人物无法进行任何操作,甚至无法移动或主动中断逃跑。

逃跑期间若双方距离变为2.0,则逃跑失败。

逃跑成功则战斗结束,并记为平手。

avatar