概述

太吾可以花费3行动力向NPC赠送一个物品作为礼物

礼物要求

1、礼物的耐久度要是满的

2、礼物的品级要配得上NPC的身份(即礼物的品级要不低于NPC的要求),详见下表

物品种类 未列出的为品级要求为0或无法赠送 品级要求 NPC的身份品级+品级要求=礼物的最低品级,例如NPC的身份是权贵(品级为2),物品的种类为茶酒(品级要求为+3),则礼物的最低品级为5品
鸣虫三尾 +8
蛰罐 +3
功法书籍
茶酒
食物(不包括水果) +2
武器(不包括机关、令符、毒器) +1
冠饰、护甲、鞋子、宝物、代步、绳索
工具
机关、令符、毒器 -1
毒物、药材

3、部分门派的NPC对礼品类型有额外的限制:

好感提升

送礼会导致NPC对太吾的好感提升,基础值可在游戏中将鼠标悬停至物品上查看,具体的计算方式见人物好感#好感的计算

喜恶

  • 若NPC喜爱此类物品,好感增加量加倍
  • 若NPC厌恶此类物品,好感增加量减半

礼物消耗

NPC在收到种类为食物的礼物时会立即使用,消耗一点耐久

(早期版本是没有这个设定的,于是便有人利用这个漏洞配合当时的好感度机制进行了一系列很相枢的操作)

(现在把两个吃过的合并一下还是可以部分回收的啦)

若该物品含有毒素,则会根据双方的毒术、NPC的戒心、物品的品级,进行判定:

  • 若判定成功,则NPC会因此而中毒
  • 若判定失败,则NPC会将玩家视为血海深仇,同时玩家的名誉心情会因此下降
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