装备是对于可穿戴在人物身上的一类物品的统称,通过人物界面的装备栏可以查看和更换身上的装备。

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功能

装备主要影响人物的各项属性和旅行消耗,穿戴合适的装备能够让许多操作事倍功半。对于NPC来说,好的装备也会让他们更有可能在时节变换时战胜敌人。可惜还是精纯影响最大 装备的具体功能,请参见下文。

类型

武器

  • 武器可以提供施放功法所需要的
    • 如果想尽快取得需要的式,那么选用攻速极快、高追击高变招系数的布制/木制武器并携带GongFaIcon 2 20.png 逆·三十六手易针法通过普通攻击变招来获取式会比使用金铁武器快得多。
  • 武器会对攻击的命中和穿透属性提供加成。

详见战斗

武器一览

装备
  • 针匣
  • 对刺
  • 暗器
  • 箫笛
  • 掌套
  • 短杵
  • 拂尘
  • 长鞭
  • 长兵
  • 瑶琴
  • 副产物
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护具

护具分为冠饰(头部护具)、护甲(躯干护具)、鞋子(足部护具)三类。

  • 防具的坚韧属性仅在对应部位受伤时生效。其中,冠饰保护头部,护甲保护胸腹双臂,鞋子保护双腿,心神毒质不受任何防具保护。护甲的受击概率最高,选择高坚韧的护甲能较大程度地提高人物的抗击打能力。
  • 躯干护具能够增加人物的护体御气,使人物在战斗中更难受伤。
    • 对于躯干护具,硬铁可以提供最多的护体;软布·解可以提供最多的御气。
  • 头部护具提供施展速度的加成,使人物能够更快地施放功法。
  • 足部护具可以增加人物的移动速度,缩短人物在战斗中进行一次移动所需的时间。
    • 对于足部护具,金铁鞋子会提供力道和护体;玉石鞋子会提供精妙和御气;竹木鞋子会提供迅疾和守御效率;布制鞋子则有更多分支:根据分支会提供架势/提气速度、卸力、拆招、闪避、内息以及少量护体/御气。
    • 其中软布·卫可以提供最高的移动速度。
  • 变招成功时,攻击会直接无视护具。

护具一览

装备
  • 冠饰
  • 鞋子
  • 护甲
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宝物

  • 装备宝物可以提高玩家的主要属性(如悟性)以及造成外伤/内伤、内功发挥、外伤/内伤上限等属性,一定概率做出的宝物能够增加武学或技艺资质。
    • 特别是提供悟性的宝物,装备上3个以软玉精制过10次的悟性宝物可以大幅提高玩家在研读时对悟性技能的利用频率;就算是获取难度极低的ItemIcon 38 20.png 朗清环佩在用ItemIcon 75 20.png 水玉坠珠精制10次之后也能提供22悟性。而同时装备上3个这样的宝物则一共可以提供66悟性,并且这个值还能被悟性发挥进一步提升。
宝物一览

奇书宝典

  • 奇书宝典可以装备在宝物槽中;提高玩家对应武学的资质。
奇书宝典一览

图书

战斗/较艺胜利时,若太吾在宝物栏装备有功法/技艺秘籍,则会增加这些秘籍的首个未阅篇章的领悟进度,即战斗领悟/较艺领悟

代步

代步分为木车、动物两种,木车负重更大,也会提供更高的战利品掉落失心人救治中的一个属性;动物则可以减少人物在世界地图上移动的消耗;并可以同时提供相对低一点的战利品掉落和失心人救治。

  • 代步提供失心人救治率和战利品掉落率的加成,使人物在战斗过后更容易拯救失心人、获得战利品
  • 代步提供额外的行囊大小,使人物可以随身携带更多的物品。
  • 如果代步槽中未装备任何物品,那么在大地图上移动会有额外的移动力消耗惩罚。装备上绳索也可以避免此惩罚我遛我自己
  • 绳索可以装备在代步槽中,会减少人物的属性。

代步一览

绳索一览

衣着

  • 衣着可以提高太吾的魅力;但主要影响还是提高NPC对太吾的印象,以便进行衣着互动;目前门派专属的服装都没有衣着互动。
    • 未装备衣着时,人物魅力减半;若在衣不蔽体时与NPC见面,NPC会拒绝和你互动并降低其对你好感
  • NPC身上的衣着由其身份决定,除了没有专属门派服装的几个门派外,每个门派都有两套衣着,男女样式稍有不同;没有加入门派的NPC也会根据其身份获得相应的衣着。
  • 除太吾村村民外的NPC只会装备与其身份对应的衣着;当NPC由于各种原因导致没有与其身份对应的衣着时,每个月系统会自动检测并发放对应的衣着给这些的NPC。

衣着一览

装备的随机词条

装备以各种方式产生时,都有一定几率获得一些特殊词条。

词条可分为两类:属性加成与篆刻

其中属性加成的数值一般与装备品级相关,神·一品对应品级数值9,下·九品对应品级数值1。

武器

50%的概率获得 力道、迅疾、精妙 中的一项功法发挥加成。

装备品级 下·九品 中·八品 上·七品 奇·六品 秘·五品 极·四品 超·三品 绝·二品 神·一品
加成数值 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45%

20%的概率获得[武器杀(如刀杀)、材质杀(如金杀)、破武器(如破掌)、破材质(如破木)、辟武器(如辟剑)、辟材质(如辟玉)、厚重、轻盈、锋锐、钝拙、贵重]篆刻中的一个。

防具

50%的概率获得随机主要属性发挥效率加成。

装备品级 下·九品 中·八品 上·七品 奇·六品 秘·五品 极·四品 超·三品 绝·二品 神·一品
加成数值 5% 5% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20%

20%的概率获得[厚重、轻盈、藏锋、百折、贵重]篆刻中的一个。

饰品

50%的概率获得随机武学或技艺资质加成。

装备品级 下·九品 中·八品 上·七品 奇·六品 秘·五品 极·四品 超·三品 绝·二品 神·一品
加成数值 5 5 5 10 10 15 15 20 20

20%的概率获得[贵重]篆刻

例外

遗惠奖励“临危教诲”会改变装备随机词条的出现概率与数值,参见制造#临危教诲

获得方法

  1. 交易
  2. 制造
  3. 战斗
  4. NPC

装备重量

装备重量指人物所穿戴在身上的装备的总重量,人物身上的装备越重,人物的移动速度就会下降越多。装备重量不计入行囊重量中。

  • 人物装备负重 = 12 + 人物膂力×0.2
  • 当装备重量未超过人物装备负重时,移动速度下降 [20×装备重量/人物装备负重]%
  • 当装备重量超过人物装备负重时,移动速度下降量翻倍,变为 [40×装备重量/人物装备负重]%
  • 最多下降90%

例如,人物膂力为100,此时人物装备负重=32

  • 装备重量=32.0时,移动速度下降量=20%
  • 装备重量=32.1时,下降量=40%(百分比向下取整)


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