游戏中的人物之间可能会拥有各种关系,这些关系影响着他们的行动和对彼此的看法。

亲友

  • 亲友是人物关系中除仇敌关系外其他关系的总称,倾心爱慕,授业恩师等也属于亲友关系。
  • NPC在时节更替时有一定概率向同一地格的亲友赠送礼物指点武学,使用丹药为人疗伤驱毒调理内息
  • NPC有可能拜访亲友或拜祭亲友的坟墓所在的地格。
  • NPC可以为亲友助战,参与亲友与其仇敌的决战。
  • 太吾对NPC的某些作恶举动会使该NPC的亲友视太吾为#血海深仇

知心之交

两个人在相处的过程中认为对方与自己非常有默契,并将其视为自己亲密的朋友,这就是“知心之交”。将对方视为“知心之交”的举动称为知心而交

途径

  • 太吾可通过与NPC知心而交来结成知心之交。
  • 谷中秘友自带知心之交关系。
  • NPC在时节更替时有几率随机选择当前地格中一名人物,结为知心之交。
  • 推朋荐友后,NPC会有更高机率与指定人物结为知心之交。

影响

  • 太吾的知心之交对太吾的好感+20%。
  • GongFaIcon 59 20.png 湘女泣苍梧的心法特效与亲友相关,知心而交就能满足。有一种相枢的玩法就是见人就好感升至喜爱知心而交,十几年后死去的友人就很多了,此时这个功法的威力不可小觑。

义结金兰

没有亲缘关系的两个人将对方视为自己的亲兄弟、亲姐妹,这一举动称为义结金兰,并且常常伴随着一些简单的仪式。“义结金兰”指的就是自己的义兄弟、义姐妹。

途径

  • 太吾可通过与NPC义结金兰来结成义结金兰关系。
  • NPC在时节变换时有几率随机选择当前地格中一名不低于6岁的知心之交恩深义重,结成义结金兰关系。
    • 若NPC选择的人是太吾,则会在时节变换后触发事件,请求玩家的同意。

限制

  • 一个人最多可拥有9名活着的义结金兰,这是目前游戏中唯一有数量上限的非血缘关系。
  • NPC和太吾都不能与义父义母儿女子嗣结发夫妻及与自己有血缘关系的人结为义结金兰。

影响

  • 太吾的义结金兰对太吾的好感+20%。
  • 邀为同道

授业恩师

仅加入过门派的人会拥有“授业恩师”。

途径

  • 当NPC加入门派时,会选择门派中一名地位比自己高的NPC作为自己的授业恩师。
    • 不同门派对于师徒间地位关系有不同的要求。
    • 当NPC地位提高时,若师徒地位关系不再满足要求,NPC会重新选择自己的授业恩师。
  • 太吾不会有授业恩师。

嫡系传人

未实装

恩深义重

即帮过自己大忙的人。类似于“恩人”,但涵盖范围较“恩人”更广

途径

  • 成功救治失心人后,若选择刚正仁善选项,太吾会成为对方的恩深义重之人。
  • 大片血迹奇遇中,若选择“设法将其救醒”,并在奇遇结束后到对方的门派与其相见,太吾会成为对方的恩深义重之人。
  • 伏魔法事成功后,若选择“如此便好”(不令其出家),太吾会成为对方的恩深义重之人。
  • 传法度人成功后,太吾会成为对方的恩深义重之人。
  • 比武招亲过程中,若遭遇亲友时选择“成人之美,不与相争”,太吾会成为该亲友的恩深义重。
  • 比武招亲结束时,若遭遇女方因已有心上人而悔婚时,选择“成人之美”,太吾会成为女方的恩深义重之人。
  • 仁善NPC向他人请求奇书时,若被其打动,将奇书赠予,原拥有者会成为该NPC的恩深义重之人。

影响

  • 若太吾是NPC的恩深义重之人,NPC对太吾的好感+20%。

倾心爱慕

  • 达成两情相悦关系时,彼此之间的倾心爱慕关系不会消失。(0.1.7.0版本改动)

途径

  • 太吾向NPC倾诉爱意失败,对方会成为太吾的倾心爱慕之人。倾诉爱意成功时会直接两情相悦
  • NPC在时节变换时有几率随机选择当前地格中一名人物,成为该NPC的倾心爱慕之人。
    • 若对方为太吾,则会在时节变换后的窗口中提示。

影响

  • 若太吾是NPC的倾心爱慕之人,NPC对太吾的好感+20%。
  • 有倾心爱慕之人的人物更不容易接受他人的爱意。
  • NPC有概率欺侮同一地格的倾心爱慕之人。
  • NPC可以触发追随倾心爱慕之人的事件。

两情相悦

对倾心爱慕之人「倾诉爱意」成功或接受了倾心爱慕之人的「倾诉爱意」时,两人就会结为“两情相悦”关系。所以倾心爱慕可能是单相思/双向暗恋/我喜欢你你也喜欢我但我就是不想和你公开谈恋爱

  • 达成结发夫妻关系时,两情相悦关系不会消失。(0.1.7.0版本改动)

途径

  • 太吾向NPC倾诉爱意成功,对方会与太吾两情相悦。
  • NPC在时节变换时有几率随机选择当前地格中一名自己倾心爱慕倾心爱慕自己的人物,与其两情相悦。
    • 若对方为太吾,则会在时节变换后触发事件,请求玩家的同意。

影响

  • 与太吾的两情相悦之人对太吾好感+20%。
  • 有两情相悦之人的人物更不容易接受他人的爱意,向他人「倾诉爱意」时也更容易被拒绝。
  • 同性、亲属、师徒互为两情相悦之人会招致「流言蜚语」而导致名誉下降
  • NPC可以与同一地格的两情相悦之人共度春宵

结发夫妻

途径

  • 太吾可以与两情相悦者共结连理,与其成为结发夫妻。
  • 太吾可以通过男媒女妁,使两名异性NPC成为结发夫妻。
  • NPC在时节变换时有几率随机选择当前地格中一名与自己两情相悦的人物,与其成为结发夫妻。
    • 若对方为太吾,则会在时节变换后触发事件,请求玩家的同意。

影响

  • 若太吾是NPC的结发夫妻,该NPC对太吾的好感+20%。
  • 有结发夫妻的人物更不容易接受他人的爱意,向他人「倾诉爱意」时也更容易被拒绝。
  • 同性、亲属、师徒成为结发夫妻会因「流言蜚语」而导致名誉下降。
  • NPC可以与同一地格的结发夫妻共度春宵
  • 邀为同道

亲父亲母

途径

  • 男女NPC通过正常春宵怀孕生下孩子,则他们是孩子的亲父亲母。

限制

  • 如果是因为欺侮导致怀孕才生下的孩子,则只有被欺侮者是孩子的亲父亲母。
  • 如果孩子是弃婴,则不会有亲父亲母。

影响

  • 若太吾是NPC的亲父亲母,NPC对太吾的好感+20%。
  • 邀为同道

义父义母

途径

  • 玩家可通过与年幼NPC进行结为义亲互动来成为年幼NPC的义父义母。
  • NPC在时节变换时有几率随机收养当前地格中一名合适的年幼NPC,成为年幼NPC的义父义母。
  • 玩家或者NPC的结发夫妻与某年幼NPC结为义亲,则玩家或该NPC会成为年幼NPC的义父义母。

限制

  • 年幼NPC需要满足的条件:
    • 年龄不大于14
    • 不隶属于任何门派
    • 无在世的亲父亲母义父义母
  • 玩家或NPC需要年龄大于30才能主动与年幼NPC结为义亲。

影响

  • 若太吾是NPC的义父义母,NPC对太吾的好感+20%

兄弟姐妹

途径

人物与其亲父亲母义父义母的所有儿女子嗣均为兄弟姐妹。

影响

  • 太吾的兄弟姐妹对太吾的好感+20%。
  • 邀为同道

儿女子嗣

  • 包括亲生子女与义子义女。

途径

  • 人物生育的孩子即为他们的儿女子嗣。
    • 欺侮所生的孩子仅为被欺侮一方的儿女子嗣。
    • 弃婴不是其生身父母的儿女子嗣。
  • 人物收养义子、义女后,被收养者会成为收养者及收养者的结发夫妻的儿女子嗣。

影响

  • 若太吾是NPC的儿女子嗣,NPC对太吾的好感+20%。
  • 邀为同道

仇敌

  • NPC有几率在时节变换时,放下对某人的仇恨,或无故仇视某人。
  • 太吾无法与仇视自己的NPC正常互动。
  • NPC会在时节变换时试图暗害袭击同地格的仇敌,或找其他地格的仇敌寻仇。
    • 同时,如果对方寻仇的对象是你的同道,那么对方会直接与你死斗即使对方对你的好感是不渝
    • 如果击败找你死斗的人后选择取其性命并被目击,那么这个人的亲友就会视你为血海深仇,这样他们也会来找你死斗了。
  • 可以通过化解仇怨来解除NPC对太吾的仇视。
  • 可以通过调停恩怨来解除NPC对太吾的同道的仇视。
  • 目前所有的仇恨都是单方面的仇视关系,在被仇恨人的关系列表中无法直接发现未对他/她实施报复的仇敌。
  • 太吾对其他人的仇视没有任何影响。

势不两立

达成血海深仇关系时,势不两立关系会消失。

途径

  • 刚正叛逆唯我的太吾村民被太吾逐出村子
  • 太吾对NPC发动劫持,不论成败。
    • 劫持后选择五花大绑并被目击会导致其亲友与太吾血海深仇,但NPC本人只对太吾势不两立。
    • 放走被劫持的NPC时,此NPC的亲友会与你势不两立。即使绑架这个NPC的人是上一任太吾
  • NPC被太吾羞辱陌路
  • 太吾或NPC被试图欺侮,并识破。
  • NPC被太吾成功抢夺

以上行为会导致NPC视太吾为势不两立。

  • 太吾被NPC抢夺,并选择交出物品/资源会导致太吾视NPC为势不两立。
    • NPC被NPC抢夺不会结仇;太吾选择反抗并失败也不会。因为已经死了

影响

  • 若太吾被NPC视为势不两立,该NPC对太吾的好感-90%。
  • NPC在过月时可能会对仇敌进行报复。

血海深仇

途径

  • NPC被太吾袭击惩戒,不论成败。
  • NPC被其他NPC成功欺侮
  • 太吾对NPC下毒时被发现(即下毒失败)。
    • NPC对人下毒不会结仇。
  • 太吾杀死、成功劫持并选择五花大绑NPC时若被目击 同地格有其他NPC,但不包括同道、外道、任侠,则其所有的#亲友会将太吾视为血海深仇。

影响

  • 若太吾被NPC视为血海深仇,该NPC对太吾的好感锁定为0。
  • NPC在过月时可能会对仇敌进行报复。
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