突破是增加技艺或功法修习程度的一种方式。

突破
突破.png
突破图标
特点
消耗行动力 20

详细

功法或技艺的修习存在“玄关”,达到玄关时就不能再通过修习增加修习进度了,唯有通过突破打破玄关;突破亦可作为大量高效获得修习程度的方法。详见修习#玄关

每次突破都需要消耗20行动力;突破成功后将消耗历练。突破所需历练=当前修习进度下修习所需历练x35。

突破的过程是一个小游戏:在六边形的棋盘中,通过点亮相邻的格子连接出路径(可以连接的格子高亮表示)

  • 特别地,起点与它周围的格子可以进行两次连接。
  • 点击终点视为突破成功。没有连接到终点就退出突破,视为突破失败。突破失败不消耗历练。

每个格子都会显示连接成功率和修习程度奖励,部分格子还会有特殊效果。

  • 修习程度奖励基础值一般为1,有20%概率为2,2%概率为3。

下表展示了突破过程中可能出现的格子

格子名称 效果
如常 按部就班的突破。(没有特殊效果。)
不息 与此格相连的下1个格子必然可以连接成功。
通明 连接此格时,揭示多个未显示的格子。
相承 此格连接成功时,额外获得上1个连接成功的格子的奖励。
(实际上是上一个格子的奖励,不论成功失败,所以上一个总纲/焚心失败了连这个也能获得大量奖励。)
嫁衣 此格没有奖励。
此格周围所有格子的奖励增加50%。
破立 此格周围所有格子的连接成功率增加50%。(此格无法连接。)
寂灭 此格的奖励增加100%。
此格周围所有格子的连接成功率降低50%。
蕴海 此格的周围每有一个连接成功的格子,此格的奖励增加50%。
寡聚 此格的周围每有一个连接失败的格子,此格的奖励增加100%。
循序 此格的连接成功率增加100%。
此格的奖励减少50%。
奇劫 此格的连接成功率减少50%。
此格的奖励增加100%。
逆行 此格的连接成功率减少50%。
此格的奖励增加200%。
此格周围所有格子的奖励减少50%。
灵感 连接此格不会增加突破次数。
忘我 此格没有奖励。
连接此格可以减少已用的突破次数。
总纲 每成功连接一个格子,此格的奖励增加20%。
焚心 突破次数每超过上限一次,此格的奖励增加100%。

若角色走火入魔后受伤超过上限,或走到死路没有任何可连接格子,突破将以失败结束。

天资限制

突破均有天资限制,当连接尝试次数超过天资限制的次数后,角色将走火入魔,每次连接尝试都会受到递增的伤害,内息紊乱也会增加。
所修习项目的品级和修习程度决定突破的需要资质。

  • 若资质达到需要资质,则天资限制为20
  • 若资质达到需要资质的一半,则天资限制的计算公式为15×资质/需要资质
  • 若资质低于需要资质的一半,则天资限制的计算公式为10×资质/需要资质,最低为1

[1]

提高突破的成功率

突破武学或技艺的 基础成功率(上限90%) = 【30 + 武学或技艺的品阶*5 + 神锋敛彩或璞玉韬光的加成 + 武学或技艺感悟的加成 + 人物悟性/10(上限30)】%

  • 生成突破格子时的 实际成功率 在 基础成功率 的基础上浮动(±15%),且受附近格子特殊效果的影响
  • 神锋敛彩/璞玉韬光的加成只能通过在创建角色时点出对应出生特质和遗传来获得。加成固定为20%
  • 武学感悟的加成通过战斗胜利后的战斗评价获得。多次战斗的加成取最高值,在突破成功后清零,可在世界进度下的对应图标处查看当前加成数值
  • 技艺感悟的加成通过在较艺中胜过对应技艺水平更高的对手获得,加成为胜利时剩余的点数*5%。加成不累计,取最高值,在突破成功后清零,可在世界进度下的对应图标处查看当前加成数值

走火入魔的详细机制

[2]突破时走火入魔会造成伤口和内息紊乱,从而对自身造成伤害。

重伤程度

其重伤程度与功法对应的允许走火入魔次数有关,通常允许走火入魔次数为1~5次。

  • 当不超过允许走火入魔次数的1/2时,造成轻伤,
  • 继而不超过允许走火入魔次数时,造成重伤,
  • 当超过允许走火入魔次数时,造成致命伤。

伤口类型和伤势

走火入魔造成的伤口类型是功法的预设值,技艺全是胸腹。如果是在头部,那么伤害会很大。如

  • GongFaIcon 2 20.png 三华聚顶(允许走火入魔次数1,头部内伤),
  • GongFaIcon 17 20.png 佛门狮子吼(允许走火入魔次数3,头部内伤),
  • GongFaIcon 17 20.png 狮啸功(允许走火入魔次数2,头部外伤),
  • 铸剑山庄重要绝技:GongFaIcon 2 20.png 辟甲真钢十四诀(允许走火入魔次数5,头部外伤))

走火入魔伤势千分比:走火入魔步数^2*25

内息紊乱

走火入魔内息紊乱增加:走火入魔步数^2*25*【走火入魔程度】

  • 【走火入魔程度】即按这次要增加的是轻、重、致命伤对应对应1、2、3)

即使内息紊乱达到800也不会中止突破

玄冰壁

玄冰壁的效果是,有几级就加几次允许走火入魔次数,从而可以大量减少强行突破造成的伤害。

  • 主要是减少重伤程度,并不能减少伤势,最终的效果是将走火入魔时造成的伤口全变成轻伤。
  • 实际上内外伤上限越高,玄冰壁能让可能走火入魔的步数增加的越多,但上限不过2000,范围也就是在多走5、6步以内

举例

基本数据

GongFaIcon 77 20.png 血童不死身

  • 允许走火入魔次数1
  • 伤口类型心神性外伤
  • 天资限制1
  • 外伤上限:391

过程

然后第二步开始就是走火入魔

  • 积累伤害
  • 一步:2【重伤】
  • 两步:14【致命伤】
  • 三步:41【致命伤】
  • 四步:89【致命伤】
  • 五步:164【致命伤】
  • 六步:272【致命伤】
  • 七步:419【致命伤】而血量上限391,到这一步中止突破

验算

  • 最终重伤部分2.5%伤势,2.5*8/10=2点伤害
  • 致命伤部分2*2*25到7*7*25的和,即100+225+400+625+900+1225=3475,347.5*12/10=417点伤害

引用与注释


avatar