移动速度
- 一般情况下,移动一次所需时间 = 150 / 移动速度
- 移动速度超过150会引发时停[1]
目录
计算公式
其[2]计算公式为
移动速度 =((((人物基础值+附加值)×(1+真气百分比加成))+真气固定值加成)×装备重量影响×难度影响+功法特效固定值影响)×(身法百分比影响+1)+身法固定值影响)×平均移动效率× 奇寒灵气特效×
众相生特效×防御影响×点穴影响。
- 人物基础值是人物在设定上的基础数值
- 附加值包括人物特性影响,增益与减益效果,功法运功效果加成,以及鞋子的移速加成
- 此处的真气指轻灵真气,其效果具体见轻灵真气的效果
- 功法特效固定值影响指部分功法的心法特效影响,增加或减少固定的基础移动速度,见移动速度调整
- 身法百分比影响是指身法的施展效果,有固定值加成和百分比加成
- 注意身法的施展效果增加的固定值不受轻灵真气百分比效果和身法百分比效果的加成,所以只加固定值的身法远逊于增加百分比的身法
- 防御影响指护体绝技持续期间移动速度会降为原来的50%,
正·穿纵功可以消除该影响
- 点穴影响指移动速度下降5%*右腿点穴数,
正·一苇渡江可以消除该效果
只取公式的主干,可以写作:
{【(基础移动速度×真气百分比+真气固定值)+功法特效固定值】×身法百分比+身法固定值}×移动效率×功法特效乘法影响×惩罚项
- 因为真气的效果影响最突出,所以基础移动速度和身法百分比对移动速度的影响都很大
- 身法固定值不受真气百分比和身法百分比的加成,其对移动速度的实际提升效果最小
堆叠移动速度属性
在战斗外提升移动速度属性可以通过人物特性,功法运功效果,装备加成效果和轻灵真气实现。最主要的方式就是增加轻灵真气的分配。
人物特性
移动速度 | |
---|---|
健步如飞![]() | +0.1 |
高视阔步![]() ![]() | +0.2 |
夭矫如龙![]() ![]() ![]() | +0.3 |
步履蹒跚![]() | -0.1 |
东倒西歪![]() ![]() | -0.2 |
蜗行牛步![]() ![]() ![]() | -0.3 |
执迷入邪![]() ![]() ![]() | +0.25 |
执迷化魔![]() ![]() ![]() | +0.75 |
功法运功效果
内功
(移动速度*发挥上限/100)/占格 | 移动速度 | 发挥上限 | 占格 | |
---|---|---|---|---|
![]() | 0.21 | +0.16 | 130 | 1 |
![]() | 0.19 | +0.3 | 190 | 3 |
![]() | 0.19 | +0.3 | 190 | 3 |
![]() | 0.13 | +0.24 | 160 | 3 |
![]() | 0.13 | +0.24 | 160 | 3 |
![]() | 0.1 | +0.08 | 130 | 1 |
![]() | 0.1 | +0.08 | 130 | 1 |
身法
绝技
(移动速度*发挥上限/100)/占格 | 移动速度 | 发挥上限 | 占格 | |
---|---|---|---|---|
![]() | 0.1 | +0.08 | 130 | 1 |
![]() | 0.05 | +0.08 | 130 | 2 |
装备加成
只有鞋子能增加移动速度属性,以软布织造鞋子·卫(如 凌波仙履)增加的移动速度最高。
|
功法特效对移动速度的影响
增益与减益
这些功法都属于增益与减益效果,处于#计算公式的附加值项
乘法影响
这些功法对移动速度的影响不相加而是相乘,且处于公式的功法特效乘法影响项,在公式括号最外围,其效果最显著
加法影响
这些功法对移动速度的影响是加法项,即#计算公式中的功法特效固定值影响
免受惩罚项影响
这些功法可以免除移动速度受惩罚项(护体,点穴)的影响
心法正练 | 心法逆练 | |
---|---|---|
![]() | 此身法持续期间,运用者运起护体类功法时,运用者的移动速度不减 | 此身法持续期间,运用者运起护体类功法时,运用者的移动距离不减 |
![]() | 附有此身法的移动力无法被消除或破坏,此身法持续期间,运用者被破坏的移动力以及右腿被封闭的穴道不会降低人物的移动速度 | 附有此身法的移动力无法被消除或破坏,此身法持续期间,运用者被破坏的移动力以及左腿被封闭的穴道不会降低人物的移动距离 |
其他
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来自太吾绘卷