移动
战斗中人物会选定作战距离,然后向着其方向移动。通过移动可以跳出敌人武器和功法的攻击范围,达到规避伤害的目的。
目录
移动的机制
可以通过键盘调整目标距离,A,D为向左或向右调整0.1,Q,E为向左或向右调整0.5。
设定好目标距离后,人物如果当前位置不在目标距离处,则会积攒#移动进度,即为战斗中人物脚下的圆圈,进度积攒满则移动一次,并清空移动进度。
- 如果当前位置和目标距离之间相差的距离大于移动距离属性,则移动的距离就是移动距离的值。
- 如果当前位置和目标距离之间相差的距离小于等于移动距离属性,则直接移动到目标距离处。
如果人物当前位置和目标距离相同,则移动进度清零,且不再积攒移动进度,直到人物目前位置与目标距离不同。(如果调整距离为当前位置,则移动进度将清零)
移动的相关概念
移动进度
移动进度的积攒速度受移动速度的影响,移动速度越快,进度积攒也越快。
此外,存在一些机制直接影响移动进度的积攒:
- 变招左腿或右腿成功会-20%总移动进度
- 下列的功法直接影响移动进度:
心法正练 | 心法逆练 | |
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以此身法进行移动时,运用者拥有的式越多,就有越高的机率在移动后立刻增加99%的移动进度 | 以此身法进行移动时,运用者拥有的式越少,就有越高的机率在移动后立刻增加99%的移动进度 |
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每当运用者化解敌人的普通攻击,运用者立刻消耗1点附有此身法的移动力,增加99%的移动进度 | 每当敌人化解运用者的普通攻击,运用者立刻消耗1点附有此身法的移动力,增加99%的移动进度 |
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此身法持续期间,每当运用者变招成功,运用者的移动进度增加 | 此身法持续期间,每当运用者变招失败,运用者的移动进度增加 |
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此身法持续期间,每当运用者进行3次追击,消耗1点附有此身法的移动力,增加99%的移动进度 | 此身法持续期间,每当运用者受到3次追击,消耗1点附有此身法的移动力,增加99%的移动进度 |
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每当运用者的同伴攻击敌人,运用者的移动进度就会增加 | 每当运用者的同伴攻击敌人,敌人的移动进度就会减少 |
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以新亭侯刀法击败精纯不低于运用者且正在使用棍、枪的敌人时,运用者所使用的兵器获得1个特殊的“长兵祭”效果(祭刀效果只能同时存在1个);以新亭候刀施展此功法时,此功法的威力增加50% | 施展下一个摧破功法前,运用者使用“重刀”普通攻击击中敌人时,大幅增加运用者的移动进度,最多生效8次;以新亭候刀施展此功法时,此功法的威力增加50% |
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以此身法靠近敌人时,一定机率在移动后立刻增加99%的移动进度 | 以此身法远离敌人时,一定机率在移动后立刻增加99%的移动进度 |
移动力
移动力,也称移动点,是战斗中的一种移动属性,影响移动效果以及身法和腿法的释放。根据颜色分为五种:白移动力,绿移动力,红移动力,黄移动力,蓝移动力。而根据性质分为两种:未附有身法的移动力(白移动力和红移动力,下称“普通移动力”),附有身法的移动力(绿移动力、黄移动力、蓝移动力,下称“身法移动力”)
人物在战斗中会每180帧获得1个普通移动力(白移动力),至多3个;
使用身法将消耗移动力,并会一次性获得多个带有身法效果的身法移动力(绿移动力),每120帧会自行消退1个身法移动力。
- 身法移动力不能随着时间自动获取,至多6个;身法移动力存在期间也不会自动获得白移动力。
- 身法移动力不能用来释放身法,只有等身法移动力全部自行消退后重新获得普通移动力(白移动力)才可以施展另一个身法
- 身法移动力可以用来施展腿法
蓝移动力和黄移动力都是都是绿移动力转化而来,它们是移动效率不同的身法移动力。
- 绿移动力是移动效率等于100%的附有身法的移动力
- 蓝移动力是移动效率高于100%的附有身法的移动力,能增加移动力的移动效率的功法见#产生蓝移动力(增加移动效率)的功法
- 黄移动力是移动效率低于100%的附有身法的移动力,黄移动力不会继续被破坏
移动力会对移动速度和移动距离产生影响:
- 无移动力时平均移动效率为50%
- 存在正常的移动力(包括白移动力,红移动力)时对移动速度和移动距离的影响主要在平均移动力效率上
- 存在附有身法的移动力(包括绿移动力,黄移动力,蓝移动力)时对移动速度和移动距离的影响与身法和平均移动力效率有关。
进入战斗时根据机略,先手方会有3点白移动力,后手方只有1点白移动力。
移动力与大量功法(尤其是身法)的心法特效有机制联系,主要可以分为移动力自行消退产生效果,获得移动力,消耗移动力产生效果,消除敌人移动力,根据移动力数量产生效果等
移动力自行消退有效果的功法
心法正练 | 心法逆练 | |
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每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,减少敌人的守御值 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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每当附有此身法的移动力自行消退时,随机消除运用者身上的1个破绽 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率随机使敌人出现1个破绽 |
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每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,减少敌人的守御值 |
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每当附有此身法的移动力自行消退时,运用者获得1个随机的式 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,使敌人失去2个随机的式 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得3点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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每当附有此身法的移动力自行消退时,随机消除运用者身上的1个减益状态 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,随机消除敌人身上的1个增益状态 |
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每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,减少敌人的守御值 |
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每当附有此身法的移动力自行消退时,随机解开运用者某一身体部位上1个被封闭的穴道 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率随机使敌人某一身体部位上的1个穴道被封闭 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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每当附有此身法的移动力自行消退时,消除某一兵器的切换等待时间 | 施展此身法时,消除某一兵器的切换等待时间 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得3点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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施展此身法时,将运用者所有的摧破真气变化为轻灵真气;附有此身法的移动力自行消退完时,将运用者所有的轻灵真气变化为摧破真气 | 施展此身法时,将运用者所有的护体真气变化为轻灵真气;附有此身法的移动力自行消退完时,将运用者所有的轻灵真气变化为护体真气 |
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每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,减少敌人的守御值 |
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每当附有此身法的移动力自行消退时,随机解开运用者某一身体部位上1个被封闭的穴道 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率随机使敌人某一身体部位上的1个穴道被封闭 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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每当附有此身法的移动力自行消退时,恢复运用者的守御值 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,减少敌人的守御值 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
获得移动力的功法
心法正练 | 心法逆练 | |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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以此身法进行移动且移动的距离不大于0.5时,运用者获得1点附有此身法的移动力 | 以此身法进行移动且移动的距离不大于0.5时,所有附有此身法的移动力的移动效率增加 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得3点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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以此身法进行移动且移动的距离不低于1时,一定机率使运用者获得1点附有此身法的移动力 | 以此身法进行移动且移动的距离不低于1时,一定机率使所有附有此身法的移动力的移动效率增加 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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以此身法进行移动时,如果未抵达目标距离,运用者获得1点附有此身法的移动力 | 以此身法进行移动时,如果未抵达目标距离,所有附有此身法的移动力的移动效率增加 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得3点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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以此身法进行移动且移动的距离不低于2时,运用者获得1点附有此身法的移动力 | 以此身法进行移动且移动的距离不低于2时,所有附有此身法的移动力的移动效率增加 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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此身法持续期间,每当运用者普通攻击敌人7次,就会获得1点附有此身法的移动力 | 此身法持续期间,每当运用者受到敌人普通攻击7次,就会获得1点附有此身法的移动力 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得1点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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附有此身法的移动力自行消退完时,运用者获得2点未附有身法的移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力 |
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以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,运用者获得1点移动力 | 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,减少敌人所有移动力的移动效率 |
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每当运用者的同伴为运用者抵挡伤害,运用者获得1点移动力 | 每当运用者的同伴攻击敌人,一定机率使运用者获得1点移动力 |
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以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,运用者的攻击进度增加 | 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,运用者获得1点移动力 |
消耗移动力产生效果的功法
心法正练 | 心法逆练 | |
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每当运用者化解敌人的普通攻击,运用者立刻消耗1点附有此身法的移动力,增加99%的移动进度 | 每当敌人化解运用者的普通攻击,运用者立刻消耗1点附有此身法的移动力,增加99%的移动进度 |
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此身法持续期间,每当敌人进行移动,运用者立刻消耗1点附有此身法的移动力,「降低敌人的基础移动速度」 | 此身法持续期间,每当敌人进行移动,运用者立刻消耗1点附有此身法的移动力,「降低敌人的基础移动距离」 |
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此身法持续期间,每当运用者进行3次追击,消耗1点附有此身法的移动力,增加99%的移动进度 | 此身法持续期间,每当运用者受到3次追击,消耗1点附有此身法的移动力,增加99%的移动进度 |
消除敌人移动力的功法
心法正练 | 心法逆练 | |
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附有此身法的移动力无法被消除或破坏,此身法持续期间,运用者被破坏的移动力以及右腿被封闭的穴道不会降低人物的移动速度 | 附有此身法的移动力无法被消除或破坏,此身法持续期间,运用者被破坏的移动力以及左腿被封闭的穴道不会降低人物的移动距离 |
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施展此身法时,随机破坏敌人的1点移动力 | 施展此身法时,随机消除敌人的1点移动力 |
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每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率随机消除敌人的1点移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率随机破坏敌人的1点移动力 |
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此身法持续期间,如果运用者醉酒,每当运用者受到敌人的普通攻击,一定机率随机破坏敌人的1点移动力 | 此身法持续期间,如果运用者醉酒,每当运用者受到敌人的普通攻击,一定机率随机消除敌人的1点移动力 |
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以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,随机消除敌人的1点移动力 | 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,随机破坏敌人的1点移动力 |
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每当运用者“准备施展”功法攻击敌人,一定机率消除敌人所有的移动力 | 每当运用者“准备施展”功法攻击敌人,一定机率破坏敌人所有的移动力 |
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以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,一定机率随机破坏敌人的1点移动力 | 以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,一定机率随机消除敌人的1点移动力 |
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每段命中可消除敌人的1个移动力,最多消除3个 | 发挥十成威力时,破坏敌人所有的移动力 |
根据移动力数量产生效果的功法
心法正练 | 心法逆练 | |
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运用者拥有越多附有此身法的移动力,运用者造成的内伤就越高 | 运用者拥有越多附有此身法的移动力,运用者受到的内伤就越低 |
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运用者拥有越多附有此身法的移动力,运用者造成的外伤就越高 | 运用者拥有越多附有此身法的移动力,运用者受到的外伤就越低 |
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如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的50%,运用者每拥有1点未被破坏的移动力,运用者的闪避、拆招、卸力就会提高100% | 如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的50%,运用者每拥有1点未被破坏的移动力,运用者的闪避、拆招、卸力就会提高100% |
移动效率
移动效率影响移动速度和移动距离,是基于移动力的一项属性。如果移动力消失,则其受功法影响改变的移动效率也会消失。
- 白移动力和红移动力是性质相同的普通移动力,仅移动效率不同
- 一个白移动力移动效率为100%
- 一个红移动力移动效率小于100%,如果是被破坏的白移动力则移动效率为50%
- 如果在使用身法后还剩有未消耗的红移动力,则红移动力会变为黄移动力(移动效率相同)
- 绿移动力,蓝移动力,黄移动力三种身法移动力只与移动效率有关,性质完全一致
- 一个绿移动力移动效率等于100%
- 一个黄移动力移动效率小于100%
- 一个蓝移动力移动效率大于100%
破坏移动力的效果是使该移动力的移动效率变为50%,任何移动力的移动效率均不会低于50%。
- 例如,通过
正·金盏悬丝将移动力的移动效率提升至200%,此时为蓝移动力,如果一个移动力被破坏,则那个移动力的移动效率变为50%,于是该移动力显示为黄移动力;再通过功法效果增加了该移动力的移动效率,则又逐渐变为绿移动力、蓝移动力
- 除了破坏移动力外,使移动力的移动效率降低的方法目前只有
逆·九滚十八跌
- 每次降低10%,最低降至50%
平均移动效率即为所有移动力的移动效率的平均值。
产生蓝移动力(增加移动效率)的功法
心法正练 | 心法逆练 | |
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以此身法进行移动且移动的距离不大于0.5时,运用者获得1点附有此身法的移动力 | 以此身法进行移动且移动的距离不大于0.5时,所有附有此身法的移动力的移动效率增加 |
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施展此身法时,运用者的式越多,附有此身法的移动力的移动效率就越高 | 施展此身法时,运用者的式越少,附有此身法的移动力的移动效率就越高 |
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以此身法进行移动且移动的距离不低于1时,一定机率使运用者获得1点附有此身法的移动力 | 以此身法进行移动且移动的距离不低于1时,一定机率使所有附有此身法的移动力的移动效率增加 |
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此身法持续期间,每当敌人普通攻击运用者且造成重内伤,所有附有此身法的移动力的移动效率增加 | 此身法持续期间,每当运用者普通攻击敌人且造成重内伤,所有附有此身法的移动力的移动效率增加 |
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以此身法进行移动时,如果未抵达目标距离,运用者获得1点附有此身法的移动力 | 以此身法进行移动时,如果未抵达目标距离,所有附有此身法的移动力的移动效率增加 |
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以此身法进行移动且移动的距离不低于2时,运用者获得1点附有此身法的移动力 | 以此身法进行移动且移动的距离不低于2时,所有附有此身法的移动力的移动效率增加 |
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此身法持续期间,每当敌人普通攻击运用者且造成重外伤,所有附有此身法的移动力的移动效率增加 | 此身法持续期间,每当运用者普通攻击敌人且造成重外伤,所有附有此身法的移动力的移动效率增加 |
破坏移动力的功法
心法正练 | 心法逆练 | |
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施展此身法时,随机破坏敌人的1点移动力 | 施展此身法时,随机消除敌人的1点移动力 |
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每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率随机消除敌人的1点移动力 | 每当附有此身法的移动力自行消退时,一定机率随机破坏敌人的1点移动力 |
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此身法持续期间,如果运用者醉酒,每当运用者受到敌人的普通攻击,一定机率随机破坏敌人的1点移动力 | 此身法持续期间,如果运用者醉酒,每当运用者受到敌人的普通攻击,一定机率随机消除敌人的1点移动力 |
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以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,随机消除敌人的1点移动力 | 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,随机破坏敌人的1点移动力 |
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每当运用者“准备施展”功法攻击敌人,一定机率消除敌人所有的移动力 | 每当运用者“准备施展”功法攻击敌人,一定机率破坏敌人所有的移动力 |
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以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,一定机率随机破坏敌人的1点移动力 | 以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,一定机率随机消除敌人的1点移动力 |
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每段命中可消除敌人的1个移动力,最多消除3个 | 发挥十成威力时,破坏敌人所有的移动力 |
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以十方山河杖击败敌人时,使敌人身上1件随机的由“秀文黄麻、锦棉丝、百花百草丝、玄金软丝、冰蚕银丝、血露丝、天蚕丝”打造的兵器、护具或宝物被击毁,并使运用者获得相应的材料;以震岳山河杖施展此功法时,此功法的威力增加50% | 施展下一个摧破功法前,运用者使用“铁杖”普通攻击击中敌人时,随机破坏敌人的1点移动力,最多生效10次;以震岳山河杖施展此功法时,此功法的威力增加50% |
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