你说我眼圈发黑,舌苔发白,面无血色,口鼻焦黄,病的不轻?

以丹药治疗某人的伤病,治疗的结果视丹药的效果而不同。

  • 需要印象「大夫」 50%
    • 对应衣装 ItemIcon 52 20.png 纹绣深衣
  • 需要对方不为同道
  • 消耗行动力 3
  • 即使对方身上没有伤病,也可以进行该互动

效果

使用一项丹药,消耗1点丹药的耐久,医治对方的伤病

  • 疗伤药会对随机一个伤口生效,恢复效果 = 丹药基础效果 × [50+太吾医术资质+造诣]%
    • 若伤口伤病程度 > 恢复效果的3倍,恢复效果-80%
  • 解毒药的解毒效果 = 丹药基础效果 × [50+太吾毒术]%
    • 若所中毒素 > 解毒效果的3倍,解毒效果-80%
  • 内息药的恢复效果 = 丹药基础效果 × [50+太吾医术]%
    • 若内息紊乱 > 恢复效果,恢复效果-80%
  • 健康药的恢复效果同正常使用,不受医术影响

若所用丹药含有毒素,则等同于进行了一次下毒

  • 对方将因此中毒
  • 太吾会因为处世立场改变心情叛逆会增加心情,其他立场减少心情)
  • 将根据双方毒术资质+造诣进行一次判定:若(10-丹药品级)×50+太吾毒术 ≤ 对方毒术+戒心,则会被对方发现
情形 获得银钱 对方好感 太吾名誉 对话
未对症下药,未淬毒 10~60 “我感觉......似乎有效......又似乎没什么效果.......”
对症下药,未淬毒或未被发现 丹药价值×(10-品级)×丹药耐久比值比如3/3的药比3/9的药赚的多,因此建议1耐久的药先合并再去看诊×(0.75~1.5)随机浮动 根据所用丹药,最多增加6750 「救死扶伤」+1或「养虎遗患」对方名誉低于-25-1 “我感觉......好多了!此药对症,果然十分灵验”
未对症下药,淬毒未被发现 1~6 -6000 「庸医害命」-3 “呃啊,为何我感觉更不舒服了,你莫不是用错药了吧?!”
淬毒被发现 0 清零并结仇 「施毒害人」-10 “什么!?你竟向我下毒!?”

应用

医治高层伤病

  • 看诊施药可以为无法邀为同道的门派高层或友人用药治病,太吾医术毒术高时,比直接用药疗伤效果更好(但因为是随机治疗伤口,伤口分散效果反而会更差)。
  • 虽然将丹药作为礼物赠送也可以达到一定的效果,但是时节更替时NPC有可能不用药耽误治疗,看诊施药更为保险。

赚取大量银钱

  • 只要对症下药就会根据丹药品级获得大量银钱 20.png银钱,以最易制造的五品药为例,一瓶五品药2耐久,价值1250,则看诊施药后会获得4687.5~9375的银钱。即使去回春堂买药来看病也是净赚的。
  • 因为看诊施药只需要50%印象,修习至五品的医术或毒术就可以达到见面交谈一次即满足印象要求。不需要花费大量时间去提升印象。
  • 不择手段一些,如果对方没有伤病,则可以先用淬毒的低品丹药看诊施药,之后便可以用解毒药来对症下药赚钱。随后可以在解毒药上继续淬毒,则可以无限对症下药赚钱。不过NPC的钱是有限的,别人没钱了你还用高等药,那对方也不会凭空变出钱来给你哦
  • 对症下药时淬毒未被发现不会增加相枢化程度,仅仅只会减少非叛逆立场人物的心情。所以多次使用负面影响不显著。但未对症下药时淬毒会有负面名誉影响。

下毒上位替代

  • 使用淬毒的丹药看诊施药效果大部分和下毒一致,但有几个更优越的地方:
  • 对症下药时不会影响对方的好感
  • 不会增加相枢化程度
  • 一次可以施加多种毒素(下毒一次只能使用一种毒药或毒物,丹药可以淬上多种毒素)
  • 淬毒的消耗品含有的总毒素量比用毒药淬毒消耗的毒素量高,这样做可以更节省高品毒药。