相枢真身 锁链.png

「相枢」者,万相之相,祸之核枢也……此物非神非鬼,杀不死,灭不去,思之则生,念绝则亡,假如托身邪物,化而为人,还能轻易蛊惑人心,令世人供其驱策,若不及早将其化身除去,只怕人人在劫难逃……

相枢,即“众生万相之核枢”,是游戏中的终极敌人,玩家所扮演“太吾传人”的使命便是为世人驱除相枢


相枢化身

相枢之化身,万相之具象

剑冢终点处的敌人,可以通过与之战斗来获得精纯境界并解锁世界进度,战胜后可获得对应的神剑剑柄

侵袭

若在游戏难度设置中开启“侵袭”,则每隔一段时间,相枢化身将破冢而出,袭击太吾村。

  • 侵袭的相枢化身会比剑冢中的相枢化身更弱一些
    • 内外伤上限少了约1/3
  • 击败侵袭的相枢化身不会获得精纯或提高世界进度,也不会掉落神剑剑柄
  • 击败侵袭的相枢化身后,相枢化身将回到剑冢等待下一次侵袭,直到剑冢被击破
  • 侵袭的相枢化身会破坏沿途的地点,地点中的人物会受到随机致命伤或毒害
  • 侵袭的相枢化身到达太吾村(地点)后,每时节都会使村中所有建筑等级-1
    • 建筑等级降为0时将变为「废墟」,无法修复
    • 驿站太吾氏祠堂等级降为1后无法再下降
    • 太吾村(建筑)被毁,则相枢将从太吾村的废墟之中破土而出,于人间肆无忌惮的施虐,游戏结束
  • 若太吾击败了相应剑冢的相枢化身,则侵袭的相枢化身直接消失
设置 侵袭频率/时节 侵袭最早的年份 开始侵袭的地区威胁度要求

(以最高的地区为准)

正常 60 18 40%
较快 36 9 30%
极快 12 0 20%

相枢爪牙

挑战相枢化身、救治失心人时可能出现的敌人。

不同的相枢爪牙有不同的特殊效果:

名称 特殊效果
闻恶声 敌人的名誉越低,运用者的攻击速度就越快
祛善 敌人的处世立场越倾向于“唯我”,运用者对敌人造成的伤害就越高
唤目 战斗开始或运用者被替换上场时,随机使敌人出现3个破绽并封闭3个穴道
妖心示显 敌人的心情越好或越坏,运用者的破体、破气就越高
百邪 运用者受伤越重,攻击距离就越远
堕心九部众 每当运用者施展功法攻击敌人,敌人的入邪程度越高,就会对敌人施加越多随机类型的毒素
众相生 每当运用者移动时,运用者的处世立场就会发生变化;如果运用者与敌人的处世立场相同,敌人的移动速度就会大幅下降
神断护法 敌人的入邪程度越高,敌人的护体、御气、内息、卸力、拆招、闪避就下降越多
玄狱九老 每当运用者施展功法攻击敌人,吸取敌人3点随机类型的真气

失心人

相枢化程度达到200时,人物将屈服于相枢的邪念,最终堕入魔道,化身为相枢座下恶鬼。这一过程称为“入魔”。

  • 获得相枢化魔进攻红.png进攻红.png机略红.png特性,处世立场锁定为唯我
  • 失心人会主动寻找并袭击太吾传人
  • 无法与失心人正常互动
  • 只有太吾传人可以救治失心人
  • 若太吾传人入魔,须在时节更替后进行太吾传承,选择新的传人
    • 原太吾变为失心人NPC
    • 会导致生平遗惠清零

救治失心人

左手持剑,虚点乾坤,心入冥寂,断梦离尘,有相皆痴苦,无人脱网罗,见我非是我,无我即无魔。真诀字字微,句句落心头!

玩家可以选择与失心人战斗,战胜时根据太吾传人的「失心人救治」,有几率成功救治失心人。

  • 「失心人救治」可以通过装备代步家传宝物来提高。
  • 救治成功率 = 失心人品级 × (100% + 装备提供的「失心人救治」) / 10

救治成功

如果成功救治失心人,玩家将获得一定数量的地区恩义。

此后,玩家有五种不同的处置失心人的选项。不同选项将影响被救治者的心情、好感、相枢化程度、与太吾传人的关系等

  1. 以正言当头棒喝(刚正
    • 心情变为35
    • 相枢化程度变为0
    • 添加与太吾传人关系"恩深义重"
  2. 助其收摄心神(仁善
    • 心情变为65
    • 好感增加30000
    • 相枢化程度变为99
    • 添加与太吾传人关系"恩深义重"
  3. 待其自行醒悟(中庸
    • 心情变为50
    • 好感增加15000
    • 相枢化程度变为50
    • 减少其各项名誉的持续时间(效果等同于3次打坐念经
  4. 扰乱其心神(叛逆
    • 心情变为0
    • 好感变为0
    • 重新入魔(相枢化程度变为200)
    • 逃离当前地格(走5格)
      • GongFaIcon 8 20.png 普度剑法打败的失心人会直接被送到元山
  5. 为其了断(唯我
    • 杀死被救治者(不会与其亲友结仇)

之后可以选择将其纳为同道或任其离开。
若在处置方法中选择“任其自行离开”,被救助的失心人会流浪于所在地区的城市,身份变为下九品,即乞丐

  • 此时他们的从属也会变化为对应城市,即使他们原先从属于门派或村镇

救治失败

救治失败后,玩家有两种不同的选项

  1. 放弃救治,取其性命
    • 杀死失心人(若被目击,会与死者亲友结仇)
  2. 任其离开,再寻良机
    • 失心人会逃离当前地格(走5格)