相枢即众生万相之核枢。此物非神非鬼,杀不死,灭不去,思之则生,念绝则亡,假如托身邪物,化而为人,还能轻易蛊惑人心,令世人供其驱策。

太吾传人的使命便是为世人驱除相枢

相枢化身

剑冢终点处的敌人,可以通过与之战斗来获得精纯并解锁世界进度

相枢化身剑冢
九寒大玄凝
以向溶尘隐
卫起解龙魄
大岳瑶常伏邪铁
术方鬼神霞
莫女莫女衣
血枫囚魔木
衣以候焚神炼
金凰儿凤凰茧

侵袭

若在游戏难度设置中开启“侵袭”,则每隔一段时间,相枢化身将破冢而出,袭击太吾村。若太吾村被毁,则相枢将从太吾村的废墟之中破土而出,于人间肆无忌惮的施虐,游戏结束。

  • 侵袭的相枢化身会比剑冢中的相枢化身更弱一些
  • 击败侵袭的相枢化身不会获得精纯或提高世界进度
  • 击败侵袭的相枢化身后,相枢化身将回到剑冢等待下一次侵袭,直到剑冢被击破
设置 侵袭频率/时节 侵袭最早的年份 开始侵袭的地区威胁度要求

(以最高的地区为准)

正常 60 18 40%
较快 36 9 30%
极快 12 0 20%

相枢爪牙

失心人

相枢化程度达到200时,人物将屈服于相枢的邪念,最终堕入魔道,化身为相枢座下恶鬼。

  • 获得【相枢化魔进攻红.png进攻红.png机略红.png心神已被相枢完全占据,仅剩的最后一丝理智也行将消灭…… (入魔者的处世立场将不可控制的暂时转变为唯我!)
    ·健康上限:+100
    ·外伤上限:+600
    ·内伤上限:+600
    ·造成外伤:+75%
    ·造成内伤:+75%
    ·破体强度:+75%
    ·破气强度:+75%
    ·勇壮:+100
    ·福缘:-100
    】特性,处世立场锁定为唯我
  • 失心人会主动寻找并袭击太吾传人
  • 无法与失心人正常互动
  • 只有太吾传人可以救治失心人

救治失心人

玩家可以选择与失心人战斗,战胜时根据太吾传人的“失心人救治”属性,有几率成功救治失心人。

救治成功

如果成功救治失心人,玩家将获得一定数量的地区恩义。

此后,玩家有五种不同的处置失心人的选项。不同选项将影响被救治者的心情、好感、相枢化程度、与太吾传人的关系等

  1. 以正言当头棒喝(刚正
    • 心情变为35
    • 相枢化程度变为0
    • 添加与太吾传人关系"恩深义重"
  2. 助其收摄心神(仁善
    • 心情变为65
    • 好感增加30000
    • 相枢化程度变为99
    • 添加与太吾传人关系"恩深义重"
  3. 待其自行醒悟(中庸
    • 心情变为50
    • 好感增加15000
    • 相枢化程度变为50
    • 减少其各项名誉的持续时间(效果等同于3次打坐念经
  4. 扰乱其心神(叛逆
    • 心情变为0
    • 好感变为0
    • 重新入魔(相枢化程度变为200)
    • 逃离当前地格(走4步)
  5. 为其了断(唯我
    • 杀死被救治者(不会与其亲友结仇)

救治失败

救治失败后,玩家有两种不同的选项

  1. 放弃救治,取其性命
    • 杀死失心人(若被目击,会与死者亲友结仇)
  2. 任其离开,再寻良机
    • 失心人会逃离当前地格(走4步)
avatar