疗伤
在战斗或者某些事件中(如过暗渊,突破,被暗算),人物会在身上留下伤口。当伤势程度超过外伤上限或者内伤上限的50%时,人物的健康将会减少。伤口不会主动愈合,只能通过各种治疗方式消除这些伤口。
目录
药物疗伤
太吾可以拖动疗伤药到人物伤病界面中的伤口上(可以是太吾自己也可以是同道),根据疗伤药的效果减少一个伤口的伤病程度(或称伤势),并损失一点疗伤药的耐久。内伤药只能用于治疗内伤,外伤药只能用于治疗外伤。
NPC用药疗伤
NPC之间也可以使用药物相互治疗。也会有与太吾交好的NPC在过月时用药物替太吾疗伤[1]。 NPC为他人疗伤的机制如下:
- 是否发生与处世立场有关:
处世立场 | 概率 |
---|---|
刚正 | 45% |
仁善 | 60% |
中庸 | 30% |
叛逆 | 15% |
唯我 | 0% |
- 同格内受伤超过20%的人,以及内息紊乱大于等于200的人,毒超过毒抗的一半的亲友会被作为候选人;然后随机抽一个选择治疗;成功率=医术/毒术+
细腻细腻
发现和解读秘密的能力。细腻值越高,在奇遇冒险的过程中,越容易倾向于探索隐秘地点。(这里的医术毒术有个倍率不知道具体所指) - 如果成功了,会根据性格增加/减少自己心情,以及根据消耗的物品增加对方心情
处世立场 | 心情增减 |
---|---|
刚正 | 1 |
仁善 | 2 |
中庸 | 0 |
叛逆 | -1 |
唯我 | -2 |
基于医术的疗伤
- 在主界面太吾可以每月使用一次【疗伤】来为太吾和同道医治伤病,会根据太吾所在格子的种类消耗
药材60-600。
- 城镇中大夫职阶的人,百花谷,空桑派,五仙教的人,可以进行治疗伤病的人物互动来为太吾或其同道疗伤。
战斗中的疗伤
在战斗中疗伤不能治疗战斗前已经存在的伤口,只能治疗本次战斗中产生的伤口[2]。
- 某些特效造成的无法治疗的伤害也无法通过疗伤减少伤势。
战斗疗伤的次数
- 战斗中的治疗次数与自身的医术加造诣之和有关,具体次数=(医术资质+医术造诣)/60,向下取整,并且最大值为9,最小值为1;
- 敌人的治疗次数为医术/100,且最大值为3
- 携带了空桑派的
正·四指青膏时,治疗次数会增加33%(最少增加1次),并且可以突破9的上限。基础治疗次数大于等于7次时,即医术资质造诣和大于等于420时,
正·四指青膏可以增加2次治疗次数;其余都为1次。
- 通过
正·凤来仪可以恢复疗伤次数,特效只会在剩余疗伤次数少于9次时触发。
战斗疗伤的效果
战斗中的治疗时间和效果仅和疗伤效率以及部分功法有关,和医术资质造诣无关,具体如下:
- 以下公式中的疗伤效率都不带百分号,即原本疗伤效率为200%,则在下列公式中计算都写为200
治疗效率
治疗效率=疗伤效率*功法影响
治疗时间
治疗所需时间 =(600-治疗效率/2)*0.15 ,其中括号内数值最低为100,即当有1000治疗效率时,治疗所需时间已经达到了最小值15。
治疗效果
腐毒和幻毒超过毒抗时:
内伤治疗效果=治疗效率×[1-幻毒中毒量/(5×幻毒毒抗)]
外伤治疗效果=治疗效率×[1-腐毒中毒量/(5×腐毒毒抗)]
- 腐毒和幻毒最多使治疗效果下降90%,即治疗效果至少为10%×治疗效率。
未超过毒抗时治疗效果就是治疗效率。
根据治疗效果,治疗身上的全部伤口,数值=治疗效果/1000*100%,即对每个伤口减少该数值的伤势。
- 简单来说,没有腐毒幻毒存在的情况下,疗伤减少的伤病程度即(治疗效率/10)%
- 特别地,触发了奇穴化伤,会获得额外的治疗效率,同时时间不再遵循之前的治疗时间,而是瞬间完成。
战斗结束时的治疗
战斗结束时也会根据剩余的治疗次数来治疗伤势
- 治疗效果=疗伤效率*剩余治疗次数*0.5。
- 简单来说,战斗结束时的疗伤治疗效果减半。
- 也就是说战斗结束时的疗伤不会受到
内经灵枢篇的影响,亦不会触发奇穴化伤,但同样会受到腐毒和幻毒减治疗的影响,但不会衍生其他毒素。
与疗伤相关的功法
其他方式疗伤
可以与百花谷中上三阶的NPC进行「起死回生」互动,治愈自己或一名同道的所有内外伤
通过在百花谷举办的武林大会上获胜可以取得 白鹿角。直接拖动白鹿角到人物界面也可以治愈所有内外伤。
建筑效果
此外,太吾村建筑 病坊每个时节为太吾村所在格子上的人物进行疗伤,减少每个伤口的伤势[3]
- 恢复效果:[(10+建筑等级)×经营效率×5/100]×(随机30%~90%),即最大效果为[(10+20)×40%×5/100]×90% = 54%
- 恢复效果不会因伤势较高而减少
- 与实际收获与否无关
- 每个病坊疗伤单独作用,可以叠加
引用与注释
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来自太吾绘卷