人物特性影响角色的人物属性、七元赋性等数值。
特性概述
- 角色在生成时会随机获得各种特性,璇女派的玉镜沉思可以改变特性等级。
- 特性可以在人物界面中查看,鼠标悬停于特性上方会显示该特性的详细说明。
- 目前特性主要通过影响人物的属性和战斗策略的倾向来间接影响战斗。
- 大部分特性可以遗传。
特性的改变
- 已有特性的等级只能通过璇女派的门派互动更改。
- 角色有时会因为各种事件获得额外的特性。
- 例如:
- 身怀六甲


,与男性春宵一刻且子女数量未满上限的女性有机率获得。
- 经文祝祷


,通过云游僧的衣装互动获得。
- 被迫屈从


,所有被捕获的外道都具有此特性。
- 狮相雄威
服食仙丹
七星调元
青蛛母毒
,分别是狮相门空桑派武当派五仙教举办武林大会时的获胜奖励。
- 璇女派举办武林大会时的获胜奖励则是给太吾随机添加一个太吾所没有的普通蓝色特性。
特性的作用
特性与战斗
- 人物的特性影响机略的使用,并且决定他们的进攻、防守倾向。
- 在战斗和较艺的准备阶段,玩家可以通过消耗一定的机略点数来采用不同的机略,如喝茶/使用药品,决定开局时敌我双方的距离,影响我方或敌方的同伴的出手频率、守御值、专注上升速度、逃跑概率等。具体消耗的点数参见机略的作用
- 在战斗中,进攻、防守倾向高的同伴会为太吾提供更多相应的帮助,比如帮助攻击、抵挡伤害、在太吾或敌人释放功法时提高我方的命中或化解。
- 此外,特性对属性的影响(如主要属性,守御效率、驱毒效率等等)也会影响战斗的形势。
特性图标说明









- 从图标形状来分,共有剑、盾、圆圈3种。其中,剑代表进攻、盾代表守御、圆圈代表机略。
- 从颜色来分,特性有蓝色、红色、白色、灰色四种,代表特性的倾向。
- 不同特性拥有的图标类型、颜色和数量不尽相同,在人物界面可见。人物特性一览中列出了游戏中所有特性。
- 下文的特性点指某一类图标的数量。
倾向计算
- 倾向类型决定人物可以使用的策略类型。
- 倾向等级代表机略点数或者战斗中使用该策略的概率等。[1]
- 图标类型不同的特性点需要分开计算倾向。
- 对每一种图标类型,红色特性点和蓝色特性点各先与灰色特性点以1:3的比例互相抵消1灰抵消3蓝3红,剩余的红色/蓝色特性点以1:1的比率抵消;若计算完毕后还有剩余的特性点,其颜色即为人物该类型的倾向,剩余的特性点加上白色特性点的数量即为倾向等级;若没有特性点剩余,则该人物在此类型上没有倾向,亦无倾向等级。
- 以公式表示的计算方法如下:
- 设某一类蓝色图标数量量为x,红色图标数量为y,灰色图标数量为z,白色图标数量为n,倾向类型为T=(x-3z)-(y-3z),括号内数值最小为0。
- 判断倾向类型:
- T>0,倾向为蓝色;
- T<0,倾向为红色;
- T=0,没有倾向。
- 判断倾向等级:
- 若T=0,倾向等级=0;
- 若T≠0,倾向等级=T的绝对值+n。
- 例如:
- 一个只具有良才美玉


智绝无双

羸弱早夭

特性的女性人物在未怀孕时,特性点应为





;但在其怀孕后,由于身怀六甲

的影响,特性点只剩下
- 也即:
- 先看灰色图标,在没有灰色图标时,蓝色图标和红色图标哪边多,倾向类型就由哪边决定。
- 在有灰色图标时,任何一方的图标数量超过灰色图标的3倍之后再进行比较。
- 最后计算倾向等级:
- 没有倾向类型时,不会有倾向等级。
- 若倾向为蓝色,倾向等级=剩余的蓝色特性点+白色特性点。
- 若倾向为红色,倾向等级=剩余的红色特性点+白色特性点。
- 倾向等级不会大于8,也就是说一个人物最多8剑+8盾+8机略。
特性与人物属性
影响角色的人物属性、七元赋性等数值,具体影响参照人物特性一览。
特性的遗传
资质、相貌等其他属性的遗传,参见遗传。
- 仅父母单方拥有的普通特性无法遗传,无论几级。所以自己没有想要类型的特性就不要再满世界找好特性的情人,也不要再白费心思刷玉镜了,有这时间不如多生几个拼几率。
- 可遗传的普通特性不足时子女特性会完全随机产生,特性总数为3~7,必定遗传特性不计入该总数。
- 人物14岁时方可显露全部特性,14岁之前显露的特性个数=年龄/14*特性总数,向下取整。
- 子女的特性现已改为在母亲怀孕时遗传(更新日志/0.2.6.19),但在更新前怀孕的NPC特性依然会在出生时被确定。
- 通过轮回台怀上的孩子先转世后怀孕,先怀孕后转世的不算只继承母亲必定遗传的特性
分类
- 不可遗传:所有的出生时节特性、抓阄特性;身怀六甲、相枢入邪、执迷入邪等灰色特性。
- 必定遗传:梦境中人、神锋敛彩、璞玉韬光、经文祝祷。
- 若蛊遗传:当母亲怀孕时,若父母中任意一方携带有某种蛊的若蛊,孩子就会有25%的概率获得这种若蛊。若父母双方都携带同一种若蛊,概率仍为25%,不会叠加。成蛊不会遗传。
- 普通特性:根据父母拥有的同类特性的等级遗传,且在不作弊的情况下,每个人物不能同时拥有多个同类的普通特性,比如同时拥有不世奇才和天元一气。其遵循的常规遗传规律详见下文。
特性遗传时的变化规律
只有父母双方拥有同类特性时,特性遗传才有此规律,否则子女特性将在所有的普通特性中随机产生。
- 例如:孔武有力
、牛虎怪力
、拔山扛鼎

、文弱无力
、无力缚鸡
、力若蚍蜉

属于同一类特性。
- 特性等级:指某一特性对人物属性的修正幅度,修正幅度与特性等级成正比。
- 正数表示蓝色特性,负数表示红色特性,绝对值(1~3)代表特性等级。
- 孔武有力
的等级为+1,力若蚍蜉

的等级为-3。
- 特性等级与特性图标数无关,例如良才美玉


为+1级特性。
- 平均等级=父母的某一同类特性等级之和/2(向下取整),0代表该类特性不会遗传。
- 例:孔武有力
和文弱无力
分别是该类特性的1级和-1级特性,父母双方分别有这两个特性时,因为平均等级是0,所以孩子不会遗传到这类特性。
平均等级并非最终遗传到的特性等级,具体概率参见下表。[2]
下表以父亲特性等级为参照系,由高至低排序;以母亲特性等级为参照系时,结果亦然。
父特性等级 |
母特性等级 |
平均等级 |
子女等级及概率
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3 |
3 |
3 |
3:100% |
|
3 |
2 |
2 |
3:40% |
2:60%
|
3 |
1 |
2 |
3:40% |
2:60%
|
3 |
-1 |
1 |
1:100% |
|
3 |
-2 |
0 |
0:100% |
|
3 |
-3 |
0 |
0:100% |
|
2 |
3 |
2 |
3:40% |
2:60%
|
2 |
2 |
2 |
3:40% |
2:60%
|
2 |
1 |
1 |
2:80% |
1:20%
|
2 |
-1 |
0 |
0:100% |
|
2 |
-2 |
0 |
0:100% |
|
2 |
-3 |
0 |
0:100% |
|
1 |
3 |
2 |
3:40% |
2:60%
|
1 |
2 |
1 |
2:80% |
1:20%
|
1 |
1 |
1 |
2:80% |
1:20%
|
1 |
-1 |
0 |
0:100% |
|
1 |
-2 |
0 |
0:100% |
|
1 |
-3 |
-1 |
-1:100% |
|
-1 |
3 |
1 |
1:100% |
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-1 |
2 |
0 |
0:100% |
|
-1 |
1 |
0 |
0:100% |
|
-1 |
-1 |
-1 |
-2:80% |
-1:20%
|
-1 |
-2 |
-1 |
-2:80% |
-1:20%
|
-1 |
-3 |
-2 |
-3:40% |
-2:60%
|
-2 |
3 |
0 |
0:100% |
|
-2 |
2 |
0 |
0:100% |
|
-2 |
1 |
0 |
0:100% |
|
-2 |
-1 |
-1 |
-2:80% |
-1:20%
|
-2 |
-2 |
-2 |
-3:40% |
-2:60%
|
-2 |
-3 |
-2 |
-3:40% |
-2:60%
|
-3 |
3 |
0 |
0:100% |
|
-3 |
2 |
0 |
0:100% |
|
-3 |
1 |
-1 |
-1:100% |
|
-3 |
-1 |
-2 |
-3:40% |
-2:60%
|
-3 |
-2 |
-2 |
-3:40% |
-2:60%
|
-3 |
-3 |
-3 |
-3:100% |
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随机特性
- 人物普通特性数量为随机3~7个。遗传而来的普通特性数量低于此数时,会随机生成普通特性。
- 随机特性时+1:+2:+3:-1:-2:-3的概率为25:5:1:25:5:1。
- 初代太吾只会获得+1、+2、-1级的特性,且出现概率为3:2:5。
- 服芝食玉则只会获得+1、+2级的特性。
- 同一系列的特性不会重复出现。
人物特性一览
特殊的人物特性:
- 出生时节:出生时节以二十四节气划分,每个节气都对应一种人物特性。此类特性会影响人物除了魅力以外的六种基础属性、倾向类型、七元赋性。
特性一览 |
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- 抓周
- 生时
- 生育
- 必遗传
- 经历
- 轮回
- 心智
- 相枢
- 武林大会
- 蛊虫
- 血犼
| | 内息|内息紊乱|水性 | 意定神闲  | ·内息:+10%※+10 ·水性:+5 |
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神融气泰  | ·内息:+20%※+20 ·水性:+10 |
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八脉天通  | ·内息:+30%※+30 ·水性:+15 |
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心浮气躁  | ·内息:-10%※-10 ·内息紊乱:+50.0 ·水性:-5 |
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忧思郁结  | ·内息:-20%※-20 ·内息紊乱:+100.0 ·水性:-10 |
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三焦逆乱  | ·内息:-30%※-30 ·内息紊乱:+200.0 ·水性:-15 |
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| 内伤上限|内息紊乱 | 六脉调和  | ·内伤上限:+50 |
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周天不息  | ·内伤上限:+100 |
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天人合一  | ·内伤上限:+150 |
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经络阻断  | ·内伤上限:-50 ·内息紊乱:+50.0 |
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阴虚气短  | ·内伤上限:-100 ·内息紊乱:+100.0 |
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死脉之体  | ·内伤上限:-150 ·内息紊乱:+200.0 |
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内功发挥|提气速度|冷静 | 五行俱全  | ·内功发挥:+10% ·提气速度:+0.10 ·冷静:+5 |
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太和灵气  | ·内功发挥:+20% ·提气速度:+0.20 ·冷静:+10 |
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混元奇窍  | ·内功发挥:+30% ·提气速度:+0.30 ·冷静:+15 |
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心神散漫  | ·内功发挥:-10% ·提气速度:-0.10 ·冷静:-5 |
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命门不开  | ·内功发挥:-20% ·提气速度:-0.20 ·冷静:-10 |
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顽石铁胎  | ·内功发挥:-30% ·提气速度:-0.30 ·冷静:-15 |
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赤目若蛊  | ·灵敏:+20% ·健康上限:-5 ·内息紊乱:+50.0 ·有25%概率遗传·解药: 恶寒粉· 寒血白丸· 陵阴散· 玲珑冰晶· 九阴散· 太阴五毒散· 七寒绝阳丹· 玄冥霜· 冰蚕寒魄丹体内被种下识主的赤目蛊的若蛊。 赤目蛊双瞳血红,身有赤斑,乃是于死人头颅当中炼制而成的苗疆蛊虫。 身种此蛊者每次普通攻击都有一定机率无法被化解,并受到毒质伤害;赤目蛊会伴随身种此蛊者一生,每当身种此蛊者毒发时,赤目若蛊就有一定机率化为赤目成蛊。 |
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赤目若蛊   | ·灵敏:-20% ·健康上限:-5 ·内息紊乱:+50.0 ·有25%概率遗传·解药: 恶寒粉· 寒血白丸· 陵阴散· 玲珑冰晶· 九阴散· 太阴五毒散· 七寒绝阳丹· 玄冥霜· 冰蚕寒魄丹体内被种下赤目蛊的若蛊。 赤目蛊双瞳血红,身有赤斑,乃是于死人头颅当中炼制而成的苗疆蛊虫。 身种此蛊者每次普通攻击都有一定机率直接被化解,并受到毒质伤害;赤目蛊会伴随身种此蛊者一生,每当身种此蛊者毒发时,赤目若蛊就有一定机率化为赤目成蛊。 |
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赤目成蛊    | ·灵敏:-100% ·健康上限:-20 ·内息紊乱:+200.0体内被种下赤目蛊。 赤目蛊双瞳血红,身有赤斑,乃是于死人头颅当中炼制而成的苗疆蛊虫。 身种此蛊者每次普通攻击都有一定机率直接被化解,并受到毒质伤害。 |
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螭魅若蛊  | ·悟性:+20% ·健康上限:-5 ·内息紊乱:+50.0 ·有25%概率遗传·解药: 鸩羽酒· 瞬毙丸· 风雷夺魄丹· 牵机药· 百杀灭绝散· 龙煞丹· 唯我独尊丸· 十死药· 断肠散体内被种下识主的螭魅蛊的若蛊。 螭魅蛊经过百花喂养,再以数十种香木熏染,体色淡紫,微微有光。 身种此蛊者受到的所有非毒质类的内伤,均会转化为毒质内伤;螭魅蛊会伴随身种此蛊者一生,直到身种此蛊者相枢入邪或入魔时,螭魅若蛊就会化为螭魅成蛊。 |
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螭魅若蛊   | ·悟性:-20% ·健康上限:-5 ·内息紊乱:+50.0 ·有25%概率遗传·解药: 鸩羽酒· 瞬毙丸· 风雷夺魄丹· 牵机药· 百杀灭绝散· 龙煞丹· 唯我独尊丸· 十死药· 断肠散体内被种下螭魅蛊的若蛊。 螭魅蛊经过百花喂养,再以数十种香木熏染,体色淡紫,微微有光。 每当身种此蛊者的非毒质类的内伤得到治疗时,就会受到程度相同的毒质内伤;螭魅蛊会伴随身种此蛊者一生,直到身种此蛊者相枢入邪或入魔时,螭魅若蛊就会化为螭魅成蛊。 |
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螭魅成蛊    | ·悟性:-100% ·健康上限:-20 ·内息紊乱:+200.0体内被种下螭魅蛊。 螭魅蛊经过百花喂养,再以数十种香木熏染,体色淡紫,微微有光。 每当身种此蛊者的非毒质类的内伤得到治疗时,就会受到程度相同的毒质内伤。 |
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黑血若蛊  | ·健康上限:-5 ·膂力:+20% ·内息紊乱:+50.0 ·有25%概率遗传·解药: 截脉散· 浊瘴粉· 温柔乡· 懈元酥· 缚龙水· 散功十华散· 抱香死· 玉绶化功散· 邪窍香体内被种下识主的黑血蛊的若蛊。 黑血蛊通体乌黑,奇腥奇臭,乃是穿透敌人血肉,再施于敌人骨骼之上的毒蛊。 身种此蛊者受到的所有非毒质类的外伤,均会转化为毒质外伤;黑血蛊会伴随身种此蛊者一生,当身种此蛊者的体质发挥降低至80%以下时,黑血若蛊就会化为黑血成蛊。 |
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黑血若蛊   | ·健康上限:-5 ·膂力:-20% ·内息紊乱:+50.0 ·有25%概率遗传·解药: 截脉散· 浊瘴粉· 温柔乡· 懈元酥· 缚龙水· 散功十华散· 抱香死· 玉绶化功散· 邪窍香体内被种下黑血蛊的若蛊。 黑血蛊通体乌黑,奇腥奇臭,乃是穿透敌人血肉,再施于敌人骨骼之上的毒蛊。 每当身种此蛊者的非毒质类的外伤得到治疗时,就会受到程度相同的毒质外伤;黑血蛊会伴随身种此蛊者一生,当身种此蛊者的体质发挥降低至80%以下时,黑血若蛊就会化为黑血成蛊。 |
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黑血成蛊    | ·健康上限:-20 ·膂力:-100% ·内息紊乱:+200.0体内被种下黑血蛊。 黑血蛊通体乌黑,奇腥奇臭,乃是穿透敌人血肉,再施于敌人骨骼之上的毒蛊。 每当身种此蛊者的非毒质类的外伤得到治疗时,就会受到程度相同的毒质外伤。 |
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心魔若蛊  | ·定力:+20% ·健康上限:-5 ·内息紊乱:+50.0 ·有25%概率遗传·解药: 心衰散· 销魂香丸· 欢喜丧魂香· 神竭粉· 蝴蝶迷仙香· 九痴散· 琳琅幻神丹· 醉生梦死· 千年魅体内被种下识主的心魔蛊的若蛊。 心魔蛊乃是五仙教用于惩罚叛徒的秘虫,极难炼制,形态亦鲜为人知。 身种此蛊者受到的所有直接伤害都有一定机率作用于其同伴身上;心魔蛊会伴随身种此蛊者一生,直到身种此蛊者乐极或悲极时,心魔若蛊就会化为心魔成蛊。 |
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心魔若蛊   | ·定力:-20% ·健康上限:-5 ·内息紊乱:+50.0 ·有25%概率遗传·解药: 心衰散· 销魂香丸· 欢喜丧魂香· 神竭粉· 蝴蝶迷仙香· 九痴散· 琳琅幻神丹· 醉生梦死· 千年魅体内被种下心魔蛊的若蛊。 心魔蛊乃是五仙教用于惩罚叛徒的秘虫,极难炼制,形态亦鲜为人知。 身种此蛊者造成的所有直接伤害都有一定机率作用于其同伴身上;心魔蛊会伴随身种此蛊者一生,直到身种此蛊者乐极或悲极时,心魔若蛊就会化为心魔成蛊。 |
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心魔成蛊    | ·定力:-100% ·健康上限:-20 ·内息紊乱:+200.0体内被种下心魔蛊。 心魔蛊乃是五仙教用于惩罚叛徒的秘虫,极难炼制,形态亦鲜为人知。 身种此蛊者造成的所有直接伤害都有一定机率作用于其同伴身上。 |
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尸螭若蛊  | ·健康上限:-5 ·内息紊乱:+50.0 ·体质:+20% ·有25%概率遗传·解药:无 体内被种下识主的尸螭蛊的若蛊。 以死于至阴之地,命格纯阴的死尸炼养蛊虫,遂成“九阴尸螭蛊”。九阴尸螭蛊一入活人体内便即疯长,饱食血肉后便破体而出,状若大螭。 身种此蛊者身上所有的外伤都会持续恢复;尸螭蛊会伴随身种此蛊者一生,直到身种此蛊者受到的外伤超过其承受上限时,尸螭若蛊就会在时节更替时使身种此蛊者的健康减少至0,并转种至其所在地点中最多5个人物的体内化为尸螭成蛊。 |
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尸螭若蛊   | ·健康上限:-5 ·内息紊乱:+50.0 ·体质:-20% ·有25%概率遗传·解药:无 体内被种下尸螭蛊的若蛊。 以死于至阴之地,命格纯阴的死尸炼养蛊虫,遂成“九阴尸螭蛊”。九阴尸螭蛊一入活人体内便即疯长,饱食血肉后便破体而出,状若大螭。 身种此蛊者身上所有的外伤都会持续恶化;尸螭蛊会伴随身种此蛊者一生,直到身种此蛊者受到的外伤超过其承受上限时,尸螭若蛊就会在时节更替时使身种此蛊者的健康减少至0,并转种至其所在地点中最多5个人物的体内化为尸螭成蛊。 |
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尸螭成蛊    | ·健康上限:-20 ·内息紊乱:+200.0 ·体质:-100%体内被种下尸螭蛊。 以死于至阴之地,命格纯阴的死尸炼养蛊虫,遂成“九阴尸螭蛊”。九阴尸螭蛊一入活人体内便即疯长,饱食血肉后便破体而出,状若大螭。 身种此蛊者身上所有的外伤都会持续恶化。 |
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冰蚕若蛊  | ·根骨:+20% ·健康上限:-5 ·内息紊乱:+50.0 ·有25%概率遗传·解药: 化尸水· 腐身毒· 炼尸五瘟散· 蛇鬼消筋散· 化骨蚀髓粉· 鬼王丹· 化血败元水· 寸骨寸噬丹· 青蛛蛊丸体内被种下识主的冰蚕蛊的若蛊。 碧玉冰蚕蛊通体碧绿,行走如风,奇毒至寒,能吐冰丝,冰丝一旦侵入血脉,中者立刻僵毙,死后尸体不腐。 身种此蛊者身上所有的内伤都会持续恢复;冰蚕蛊会伴随身种此蛊者一生,直到身种此蛊者受到的内伤超过其承受上限时,冰蚕若蛊就会在时节更替时化为冰蚕成蛊。 |
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冰蚕若蛊   | ·根骨:-20% ·健康上限:-5 ·内息紊乱:+50.0 ·有25%概率遗传·解药: 化尸水· 腐身毒· 炼尸五瘟散· 蛇鬼消筋散· 化骨蚀髓粉· 鬼王丹· 化血败元水· 寸骨寸噬丹· 青蛛蛊丸体内被种下冰蚕蛊的若蛊。 碧玉冰蚕蛊通体碧绿,行走如风,奇毒至寒,能吐冰丝,冰丝一旦侵入血脉,中者立刻僵毙,死后尸体不腐。 身种此蛊者身上所有的内伤都会持续恶化;冰蚕蛊会伴随身种此蛊者一生,直到身种此蛊者受到的内伤超过其承受上限时,冰蚕若蛊就会在时节更替时化为冰蚕成蛊。 |
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冰蚕成蛊    | ·根骨:-100% ·健康上限:-20 ·内息紊乱:+200.0体内被种下冰蚕蛊。 碧玉冰蚕蛊通体碧绿,行走如风,奇毒至寒,能吐冰丝,冰丝一旦侵入血脉,中者立刻僵毙,死后尸体不腐。 身种此蛊者身上所有的内伤都会持续恶化。 |
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金蚕若蛊  | ·灵敏:+10% ·健康上限:-5 ·膂力:+10% ·内息紊乱:+50.0 ·体质:+10% ·有25%概率遗传·解药: 鹤顶红· 罗刹粉· 升天红丸· 炎溃散· 泣血饮· 火解金丹· 龙雀丹· 红玉血罗衣· 血童药体内被种下识主的金蚕蛊的若蛊。 王蛊金蚕乃蛊中王虫,有如金色大蚕,万中无一。金蚕蛊毒猛如烈火,中者惨不堪言,痛不欲生。 金蚕若蛊会吞噬身种此蛊者身上的其它若蛊,并在吞噬其它若蛊时为身种此蛊者减轻身上的毒质伤势;金蚕蛊会伴随身种此蛊者一生,在吞噬其它若蛊时,金蚕若蛊有一定机率化为金蚕成蛊。 |
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金蚕若蛊   | ·灵敏:-10% ·健康上限:-5 ·膂力:-10% ·内息紊乱:+50.0 ·体质:-10% ·有25%概率遗传·解药: 鹤顶红· 罗刹粉· 升天红丸· 炎溃散· 泣血饮· 火解金丹· 龙雀丹· 红玉血罗衣· 血童药体内被种下金蚕蛊的若蛊。 王蛊金蚕乃蛊中王虫,有如金色大蚕,万中无一。金蚕蛊毒猛如烈火,中者惨不堪言,痛不欲生。 金蚕若蛊会吞噬身种此蛊者身上的其它若蛊,并在吞噬其它若蛊时对身种此蛊者造成大量的毒质伤害;金蚕蛊会伴随身种此蛊者一生,在吞噬其它若蛊时,金蚕若蛊有一定机率化为金蚕成蛊。 |
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金蚕成蛊    | ·灵敏:-50% ·健康上限:-20 ·膂力:-50% ·内息紊乱:+200.0 ·体质:-50%体内被种下金蚕蛊。 王蛊金蚕乃蛊中王虫,有如金色大蚕,万中无一。金蚕蛊毒猛如烈火,中者惨不堪言,痛不欲生。 金蚕成蛊会吞噬身种此蛊者身上的其它若蛊和成蛊,并在吞噬其它若蛊和成蛊时对身种此蛊者造成大量的毒质伤害。 |
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青髓若蛊    | ·根骨:+10% ·悟性:+10% ·定力:+10% ·健康上限:-5 ·内息紊乱:+50.0 ·有25%概率遗传·解药:无 体内被种下识主的青髓蛊的若蛊。 百彩青髓蛊以万蛊炼育而成,其色无名,其体无形,可飞天遁地,如鬼似魅,此蛊极通灵性,能懂人言。 身种此蛊者施展的任何功法的威力都会增加并会受到毒质伤害;青髓蛊会伴随身种此蛊者一生,直到身种此蛊者与异性肌肤相亲后才会被驱离身体并转种至对方体内化为青髓成蛊。 |
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青髓若蛊    | ·根骨:-10% ·悟性:-10% ·定力:-10% ·健康上限:-5 ·内息紊乱:+50.0 ·有25%概率遗传·解药:无 体内被种下青髓蛊的若蛊。 百彩青髓蛊以万蛊炼育而成,其色无名,其体无形,可飞天遁地,如鬼似魅,此蛊极通灵性,能懂人言。 身种此蛊者施展的任何功法的威力都会减少并会受到毒质伤害;青髓蛊会伴随身种此蛊者一生,直到身种此蛊者与异性肌肤相亲后才会被驱离身体并转种至对方体内化为青髓成蛊。 |
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青髓成蛊    | ·根骨:-50% ·悟性:-50% ·定力:-50% ·健康上限:-20 ·内息紊乱:+200.0体内被种下青髓蛊。 百彩青髓蛊以万蛊炼育而成,其色无名,其体无形,可飞天遁地,如鬼似魅,此蛊极通灵性,能懂人言。 身种此蛊者施展的任何功法的威力都会减少并会受到毒质伤害。 |
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眼耳剧痛  | ·力道:-10% ·精妙:-10% ·迅疾:-10% ·内息紊乱:+100.0眼耳遭到重创,在战斗中连续化解攻击的次数无法超过2次、连续命中的次数无法超过2次,直到治愈了全部头部的伤势,此影响才会消失。 |
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眼耳伤坏  | ·力道:-10% ·精妙:-10% ·迅疾:-10% ·内息紊乱:+100.0眼耳遭到重创,在战斗中每次化解攻击、每次攻击被化解,头部都会受到严重的伤害,直到治愈了全部头部的伤势,此影响才会消失。 |
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胸背剧痛  | ·内息:-20% ·内息紊乱:+100.0胸背遭到重创,在战斗中提气速度无法超过1,直到治愈了全部胸背的伤势,此影响才会消失。 |
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胸背伤坏  | ·内息:-20% ·内息紊乱:+100.0胸背遭到重创,在战斗中每次消耗提气,胸背都会受到严重的伤害,直到治愈了全部胸背的伤势,此影响才会消失。 |
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腰腹剧痛  | ·卸力:-20% ·内息紊乱:+100.0 ·生育:-50%腰腹遭到重创,在战斗中架势速度无法超过1,直到治愈了全部腰腹的伤势,此影响才会消失。 |
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腰腹伤坏  | ·卸力:-20% ·内息紊乱:+100.0 ·生育:-50%腰腹遭到重创,在战斗中每次消耗架势,腰腹都会受到严重的伤害,直到治愈了全部腰腹的伤势,此影响才会消失。 |
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肩臂剧痛  | ·拆招:-20% ·内息紊乱:+100.0肩臂遭到重创,在战斗中可保留的式无法超过6个,直到治愈了全部手臂的伤势,此影响才会消失。 |
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肩臂伤坏  | ·拆招:-20% ·内息紊乱:+100.0肩臂遭到重创,在战斗中每次消耗式,手臂都会受到严重的伤害,直到治愈了全部手臂的伤势,此影响才会消失。 |
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膝踵剧痛  | ·闪避:-20% ·内息紊乱:+100.0膝踵遭到重创,在战斗中可保留的普通移动力无法超过2个、身法移动力无法超过4个,直到治愈了全部腿足的伤势,此影响才会消失。 |
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膝踵伤坏  | ·闪避:-20% ·内息紊乱:+100.0膝踵遭到重创,在战斗中每次进行移动,腿足都会受到严重的伤害,直到治愈了全部腿足的伤势,此影响才会消失。 |
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引用与注释
基本概念 |
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人物属性 | |
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世界观 | |
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创建传人 | |
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修文习武 | |
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游历四方 | |
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资源 | |
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其他 | |
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