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物品基本属性

品级:物品的品级越高,其价值越贵重,属性也越好。并且物品的品级需要满足一定要求才能作为礼物赠送给高阶NPC

价值价值影响从商会处买卖的价格,但并不是等同于价格。

好感:影响赠送礼物,满足NPC索要物品增加的好感和拿走同道物品时增加的欠恩失义

道具类型:物品的大类有装备,制造,药石,食物,图书,杂物。人物物品栏便以此分类。

耐久:耐久影响物品的使用和部分功法的作用,具体内容见耐久。部分物品会在耐久词条后面显示(无法修复),即该物品无法修理

重量:物品的重量在装备栏的物品会影响装备重量,道具栏的物品会影响负重。物品超重会有负面的影响。

破甲破甲兵器独有的属性,影响战斗中的伤害计算和敌人防具的损坏

破刃破刃防具独有的属性,影响战斗中敌人兵器的损坏。

坚韧坚韧是兵器和防具独有的属性,会影响自身是否在战斗中发生损坏。防具的坚韧还会影响伤害计算。

精制与淬毒:无法精制淬毒的物品会分别在重量下一行显示(无法精制)(无法淬毒)

效果:效果分为使用效果,战斗效果和装备效果。使用效果是丹药食物这些消耗品的效果;战斗效果是在战前准备阶段使用的物品对战斗的影响效果;装备效果是放置在装备栏中的物品的效果。

物品一览

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