在战斗或者某些事件中(如过暗渊,突破,被暗算),人物会在身上留下伤口。当伤势程度超过外伤上限或者内伤上限的50%时,人物的健康将会减少。伤口不会主动愈合,只能通过各种治疗方式消除这些伤口。

药物疗伤

太吾可以拖动疗伤药到人物伤病界面中的伤口上(可以是太吾自己也可以是同道),根据疗伤药的效果减少一个伤口的伤势程度,并损失一点疗伤药的耐久。内伤药只能用于治疗内伤,外伤药只能用于治疗外伤。

  • 疗伤药在伤势程度高于某个值后疗效会大大下降,所以伤势程度过高的伤口难以通过药物有效地疗伤。

NPC用药疗伤

NPC之间也可以使用药物相互治疗。也会有与太吾交好的NPC在过月时用药物替太吾疗伤[1]。 NPC为他人疗伤的机制如下:

  • 是否发生与性格有关:
性格 概率
刚正 45%
仁善 60%
中庸 30%
叛逆 15%
唯我 0%
  • 同格内受伤超过20%的人,以及内息絮乱大于等于200的人,毒超过毒抗的一半的人会被作为候选人;然后随机抽一个选择治疗;成功率=医术/毒术+细腻(这里的医术毒术有个倍率不知道具体所指)
  • 如果成功了,会根据性格增加自己心情,以及根据消耗的物品增加对方心情
性格 心情增减
刚正 1
仁善 2
中庸 0
叛逆 -1
唯我 -2

基于医术的疗伤

  • 在主界面太吾可以每月使用一次疗伤来为太吾和同道医治伤病,会根据太吾所在格子的种类消耗60-600的药材。
    • 大城市,门派所在地疗伤只会消耗60药材;小城镇,小村庄(包括太吾村)需要消耗120药材来疗伤。具体数据见地图
    • 该疗伤方式会减少每个伤口的伤势程度(高伤势程度不会降低疗效),疗伤效果与太吾和同道的医术资质加造诣有关。
  • 城镇中大夫职阶的人,百花谷空桑派五仙教的人,都可以通过消耗500银钱和3行动力治疗伤病或驱除毒素(好感需达到或超过冷淡)。疗伤效果与治疗者的医术资质加造诣有关。

战斗中的疗伤

在战斗中疗伤不能治疗战斗前已经存在的伤口,只能治疗本次战斗中产生的伤口[2]

战斗疗伤的次数

  • 战斗中的治疗次数与自身的医术加造诣之和有关,具体次数=(医术资质+医术造诣)/60,向下取整,并且最大值为9,最小值为1;
  • 携带了空桑派的GongFaIcon 77 20.png正·四指青膏时,治疗次数会增加33%(最少增加1次),并且可以突破9的上限。基础治疗次数大于等于7次时,即医术资质造诣和大于等于420时,四指青膏可以增加2次治疗次数;其余都为1次。

战斗疗伤的效果

战斗中的治疗时间和效果仅和疗伤效率以及部分功法有关,和医术资质造诣无关,具体如下:

治疗效率

治疗效率=疗伤效率*100*功法影响

  • 这里的功法影响指的是百花谷的GongFaIcon 0 20.png内经灵枢篇,正练为150%,逆练为50%

治疗时间

治疗所需时间 =(600-治疗效率/2)*0.15 ,其中括号内数值最低为100,即当有1000治疗效率时,治疗所需时间已经达到了最小值15。

治疗效果

内伤治疗效果=治疗效率*幻毒中毒量/(5*幻毒毒抗) 外伤治疗效果=治疗效率*腐毒中毒量/(5*腐毒毒抗)

  • 腐毒幻毒最多使治疗效果下降90%,即治疗效果至少为10%*治疗效率。

根据治疗效果,治疗身上的全部伤口,数值=治疗效果/1000*100%,即对每个伤口减少该数值的伤势程度。

  • 特别地,触发了奇穴化伤,会获得额外的治疗效率,同时时间不再遵循之前的治疗时间,而是瞬间完成。

战斗结束时的治疗

战斗结束时也会根据剩余的治疗次数来治疗伤势

  • 治疗效果=疗伤效率*100*剩余治疗次数*0.5
  • 也就是说战斗结束时的疗伤不会受到GongFaIcon 0 20.png内经灵枢篇的影响,但同样会受到腐毒和幻毒减治疗的影响,但不会衍生其他毒素。

其他方式疗伤

百花谷的恩义互动起死回生,可以治愈自己或一名同道的所有内外伤。需要:

  • 和一名百花谷上三阶的NPC互动
  • NPC好感需达到或超过融洽
  • NPC需在百花谷所在地区
  • 消耗10点行动力
  • 消耗30%百花谷恩义

通过在百花谷举办的武林大会上获胜可以取得白鹿角。直接拖动白鹿角到人物界面也可以治愈所有内外伤。

此外,太吾村建筑病坊可以为太吾村所在格子上的人物进行疗伤,固定减少每个伤口的伤势程度(高伤势程度不会降低疗效)[3]

  • 疗愈加成效果:(10+等级)*经营效率/100=30*2=60
  • 病坊疗伤数值:Rand(300,901)*疗愈加成效果/100=180~540
  • 每个病坊疗伤单独作用,可以叠加

引用与注释


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