毒素是会在战斗中发作,产生妨害效果的一种伤病。

详细

毒素分六种,会在战斗中发作并产生一定效果。下表展示了它们的发作时机和互相转化的情况:

图标 名称 描述 发作时机 产生效果 衍生毒素
Poison 0.png 烈毒 毒性最猛,痴乱迷性 移动一定的次数后发作 根据毒素量造成外伤 赤毒
Poison 2.png 寒毒 寒冰入脉,封心闭血 消耗提气时发作 根据毒素量使部分内伤恶化 幻毒
Poison 4.png 腐毒 深入脊髓,消筋蚀体 治疗外伤时发作 降低治疗外伤的效果 烈毒
Poison 1.png 郁毒 阴郁绵延,朝伏夕长 积累一定的招式后发作 根据毒素量造成内伤 寒毒
Poison 3.png 赤毒 反复煎熬,七窍尽损 消耗架势时发作 根据毒素量使部分外伤恶化 腐毒
Poison 5.png 幻毒 醉生梦死,无知无觉 治疗内伤时发作 降低治疗内伤的效果 郁毒
  • 毒素所造成的伤势称为毒质入皮/肉/骨。对应轻伤/重伤/致命伤
  • 时节更替时,某毒素的累积量超过人物该毒素的抵抗上限则会损失健康
  • 装备竹木宝物可增加毒素抵抗。

烈毒

  • 中毒者每移动三次后发作
  • 衍生10%赤毒
  • 根据毒素量造成毒质外伤,伤势=中毒倍数*10%(最大为50%)
    • 毒素量为对方毒抗的1-3倍时,将产生一个毒质轻伤伤口
    • 毒素量为对方毒抗3-4.5倍时,产生一个毒质重伤伤口
    • 毒素量超过对方毒抗4.5倍时,产生一个毒质致命伤伤口

赤毒

  • 中毒者消耗架势时发作
  • 衍生20%腐毒
  • 恶化 按比例提高伤口的伤病程度3个外伤伤口,恶化比例=中毒倍数(最多5)/15*100%。

腐毒

  • 中毒者治疗外伤时发作
  • 衍生100%烈毒
  • 按比例降低治疗外伤的效果,最多降低90%

郁毒

  • 中毒者每获得3个式后发作
  • 衍生10%寒毒
  • 根据毒素量造成毒质内伤,伤势=中毒倍数*10%(最大为50%)
    • 毒素量为对方毒抗的1-3倍时,将产生一个毒质轻伤伤口
    • 毒素量为对方毒抗3-4.5倍时,产生一个毒质重伤伤口
    • 毒素量超过对方毒抗4.5倍时,产生一个毒质致命伤伤口

寒毒

  • 中毒者消耗提气时发作
  • 衍生20%幻毒
  • 恶化 按比例提高伤口的伤病程度3个内伤伤口,恶化比例=中毒倍数(最多5)/15*100%。

幻毒

  • 中毒者治疗内伤时发作
  • 衍生100%郁毒
  • 按比例降低治疗内伤的效果,最多降低90%

解毒

主要有以下几种解毒的方法:

  • 战斗中可以消耗解毒次数化解本次对战所累积的毒素。(战斗结束时将自动消耗未使用的解毒次数化解本次对战所累积的毒素)
  • 在大地图可以消耗药材解毒,地形会影响消耗的药材数量。(门派/城市内解毒消耗的药材最少,为60.)
  • 在城镇、门派等地寻找大夫解毒。
  • 通过丹药解毒。
  • 通过在五仙教进行五圣秘浴 消耗30%地区恩义祛除所有毒素。
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