毒素是会在战斗中发作,产生妨害效果或直接在时节更替时影响健康的一种伤病。

毒素的效果

毒素分六种,当一种毒素的中毒量高于相应的毒素抵抗时(称为毒气攻心),会在战斗中发作,衍生另一种毒素并产生一定效果。下表展示了它们的发作时机和互相转化的情况:

图标 名称 描述 发作时机 产生效果 衍生毒素
Poison 0.png 烈毒 毒性最猛,痴乱迷性 移动一定的次数后发作 根据毒素量造成外伤 赤毒
Poison 2.png 寒毒 寒冰入脉,封心闭血 消耗提气时发作 根据毒素量使部分内伤恶化 幻毒
Poison 4.png 腐毒 深入脊髓,消筋蚀体 治疗外伤时发作 降低治疗外伤的效果 烈毒
Poison 1.png 郁毒 阴郁绵延,朝伏夕长 积累一定的招式后发作 根据毒素量造成内伤 寒毒
Poison 3.png 赤毒 反复煎熬,七窍尽损 消耗架势时发作 根据毒素量使部分外伤恶化 腐毒
Poison 5.png 幻毒 醉生梦死,无知无觉 治疗内伤时发作 降低治疗内伤的效果 郁毒
  • 毒素所造成的伤势称为毒质入皮/肉/骨。对应轻伤/重伤/致命伤
  • 时节更替时,若毒素超过毒抗,健康减少[毒素/毒抗](每项毒素分开判定)。
  • 装备竹木宝物可增加毒素抵抗。

烈毒

  • 中毒者每移动三次后发作
  • 衍生10%赤毒
  • 根据毒素量造成毒质外伤,伤势=中毒倍数*10%(最大为50%)
    • 毒素量为对方毒抗的1-3倍时,将产生一个毒质轻伤伤口
    • 毒素量为对方毒抗3-4.5倍时,产生一个毒质重伤伤口
    • 毒素量超过对方毒抗4.5倍时,产生一个毒质致命伤伤口

赤毒

  • 中毒者消耗架势时发作
  • 衍生20%腐毒
  • 恶化 按比例提高伤口的伤病程度3个外伤伤口,恶化比例=中毒倍数(最多5)/15*100%。

腐毒

  • 中毒者治疗外伤时发作
  • 衍生100%烈毒
  • 按比例降低治疗外伤的效果,最多降低90%

郁毒

  • 中毒者每获得3个后发作
  • 衍生10%寒毒
  • 根据毒素量造成毒质内伤,伤势=中毒倍数*10%(最大为50%)
    • 毒素量为对方毒抗的1-3倍时,将产生一个毒质轻伤伤口
    • 毒素量为对方毒抗3-4.5倍时,产生一个毒质重伤伤口
    • 毒素量超过对方毒抗4.5倍时,产生一个毒质致命伤伤口

寒毒

  • 中毒者消耗提气时发作
  • 衍生20%幻毒
  • 恶化 按比例提高伤口的伤病程度3个内伤伤口,恶化比例=中毒倍数(最多5)/15*100%。

幻毒

  • 中毒者治疗内伤时发作
  • 衍生100%郁毒
  • 按比例降低治疗内伤的效果,最多降低90%

产生毒素的途径

战斗外

  • 直接拖放淬毒物品到玩家自身或同道的人物中毒信息窗口进行服食,产生毒素的量见淬毒#作用
  • 使用毒药对他人下毒
  • 使用被淬毒过的食物作为礼物赠送NPC,NPC会在收到礼物时使用1次,并产生相应的毒素
  • 可以与空桑派中上三阶的NPC进行「秘药延寿」互动,延长自己或一名同道六年寿命,但会身中剧毒(六种毒素各随机增加0~1200)

战斗中

  • 使用被淬毒过的武器防具,会分别在攻击敌人或受到敌人该部位的攻击时对敌人施加毒素。
    • 使用含有毒素的琴作为武器攻击敌人会使人中毒,但若敌人使用琴,自身防具上淬毒,因为琴是攻击心神部位,不会对防具部位产生影响,所以这种情况不会中毒
  • 使用带有毒素的摧破功法命中敌人时会产生相应的毒素
  • 部分功法心法特效会产生毒素
心法正练 心法逆练
GongFaIcon 17 20.png明王拙火定 以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,「减少敌人的内功发挥」 以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,根据运用者奇窍真气的多寡,对敌人施加大量烈毒
GongFaIcon 32 20.png丧魂息 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击闪避,根据运用者奇窍真气的多寡,对敌人施加大量幻毒 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击闪避,根据运用者奇窍真气的多寡,对敌人施加大量腐毒
GongFaIcon 47 20.png寒冰八脉 以此功法进行防御时,只要敌人未击中运用者被封闭穴道的部位,运用者受到的内伤降低 以此功法进行防御时,每当敌人对运用者进行点穴,根据运用者奇窍真气的多寡,对敌人施加大量寒毒
GongFaIcon 77 20.png天魔通 以此功法进行防御时,根据运用者摧破真气的多寡,持续对敌人施加大量赤毒 以此功法进行防御时,根据运用者摧破真气的多寡,持续对敌人施加大量郁毒
GongFaIcon 82 20.png鸩羽香 施展下一个摧破功法前,运用者的所有普通攻击均会使敌人身中鸩羽香所含的烈毒,但若运用者的普通攻击被化解,运用者也会身中鸩羽香所含的烈毒 发挥十成威力时,敌我双方烈毒发作时受到的伤害均提高25%,可不断叠加,直到战斗结束
GongFaIcon 82 20.png彼岸八仙子 施展下一个摧破功法前,运用者的所有普通攻击均会使敌人身中彼岸八仙子所含的郁毒,但若运用者的普通攻击被化解,运用者也会身中彼岸八仙子所含的郁毒 发挥十成威力时,敌我双方郁毒发作时受到的伤害均提高25%,可不断叠加,直到战斗结束
GongFaIcon 82 20.png百邪销骨香 施展功法时,将敌人体内的郁毒施加给所有敌人,每有1个敌人郁毒攻心,百邪销骨香的伤害提高50% 施展功法时,将运用者体内的郁毒施加给所有敌人,每有1个敌人郁毒攻心,百邪销骨香的伤害提高50%
GongFaIcon 3 20.png堕心九部众 每当运用者施展功法攻击敌人,敌人的入邪程度越高,就会对敌人施加越多随机类型的毒 每当运用者施展功法攻击敌人,敌人的入邪程度越高,就会对敌人施加越多随机类型的毒

减少毒素的途径

战斗外可以通过驱毒去除毒素。战斗中只能对本次战斗中产生的毒素进行驱除。大部分内容见驱毒

与毒素相关的功法

使毒素发作

心法正练 心法逆练
GongFaIcon 2 20.png驱血法 每当运用者施展功法攻击敌人,立即使敌人体内1项可发作的毒性发作 每当运用者施展功法攻击敌人,一定机率立即将运用者体内的部分毒素转移给敌人
GongFaIcon 79 20.png青蛟神掌 发挥十成威力时,以敌人所中的腐毒作为烈毒、郁毒、赤毒、寒毒4种毒素立即在敌人身上发作,4种毒素在发作时,毒发威力上限加倍 发挥十成威力时,以运用者所中的腐毒作为烈毒、郁毒、赤毒、寒毒4种毒素立即在敌人身上发作,4种毒素在发作时,毒发威力上限加倍
GongFaIcon 82 20.png黑水断肠散 每段命中使敌人的烈毒发作1次,因黑水断肠散发作的烈毒除了会对敌人造成伤害,也会使敌人的健康值减少1点,如果敌人的健康值为0,黑水断肠散造成的伤害提高300% 每段命中使敌人的烈毒发作1次,因黑水断肠散发作的烈毒除了会对敌人造成伤害,也会使敌人的健康值减少1点,敌人的健康值越高,黑水断肠散造成的伤害就越高,最多提高100%

毒素发作时产生效果

心法正练 心法逆练
GongFaIcon 77 20.png白水长生法 每当敌人毒性发作,运用者获得1点奇窍真气 每当运用者毒性发作,运用者获得1点奇窍真气
GongFaIcon 32 20.png迷虫香 每当敌人毒性发作,运用者获得1只蛊虫 每当运用者毒性发作,运用者获得1只蛊虫
GongFaIcon 32 20.png天蚕噬蛊 提高敌人毒性发作对敌人造成的伤害 提高敌人毒性发作对敌人造成的衍生毒害
GongFaIcon 79 20.png丹砂神掌 敌人烈毒发作受到的伤害降低80%,每当敌人烈毒发作,丹砂神掌的威力增加10%,直到战斗结束 运用者烈毒发作受到的伤害降低80%,每当运用者烈毒发作,丹砂神掌的威力增加10%,直到战斗结束
GongFaIcon 82 20.png鸩羽香 施展下一个摧破功法前,运用者的所有普通攻击均会使敌人身中鸩羽香所含的烈毒,但若运用者的普通攻击被化解,运用者也会身中鸩羽香所含的烈毒 发挥十成威力时,敌我双方烈毒发作时受到的伤害均提高25%,可不断叠加,直到战斗结束
GongFaIcon 82 20.png彼岸八仙子 施展下一个摧破功法前,运用者的所有普通攻击均会使敌人身中彼岸八仙子所含的郁毒,但若运用者的普通攻击被化解,运用者也会身中彼岸八仙子所含的郁毒 发挥十成威力时,敌我双方郁毒发作时受到的伤害均提高25%,可不断叠加,直到战斗结束
GongFaIcon 82 20.png黑水断肠散 每段命中使敌人的烈毒发作1次,因黑水断肠散发作的烈毒除了会对敌人造成伤害,也会使敌人的健康值减少1点,如果敌人的健康值为0,黑水断肠散造成的伤害提高300% 每段命中使敌人的烈毒发作1次,因黑水断肠散发作的烈毒除了会对敌人造成伤害,也会使敌人的健康值减少1点,敌人的健康值越高,黑水断肠散造成的伤害就越高,最多提高100%

毒气攻心时产生效果

心法正练 心法逆练
GongFaIcon 80 20.png玉蝉指 每段命中时,如果敌人烈毒攻心则减少敌人1点摧破真气、如果敌人郁毒攻心则减少敌人1点轻灵真气、如果敌人腐毒攻心则减少敌人1点护体真气、如果敌人幻毒攻心则减少敌人1点奇窍真气 每段命中时,如果运用者烈毒攻心则减少敌人1点摧破真气、如果运用者郁毒攻心则减少敌人1点轻灵真气、如果运用者腐毒攻心则减少敌人1点护体真气、如果运用者幻毒攻心则减少敌人1点奇窍真气
GongFaIcon 82 20.png百邪销骨香 施展功法时,将敌人体内的郁毒施加给所有敌人,每有1个敌人郁毒攻心,百邪销骨香的伤害提高50% 施展功法时,将运用者体内的郁毒施加给所有敌人,每有1个敌人郁毒攻心,百邪销骨香的伤害提高50%
GongFaIcon 82 20.png鬼骨血海棠 发挥十成威力后,每当敌人在毒气攻心的状态下施展摧破功法,使敌人心口显出1瓣海棠花印,每瓣海棠花印使敌人所有的摧破功法的威力增加50%,直到战斗结束,一旦敌人心口显出5瓣海棠花印,便会战败,并且健康值会立即降低为0 发挥十成威力后,每当运用者在毒气攻心的状态下施展摧破功法,使运用者心口显出1瓣海棠花印,每瓣海棠花印使运用者所有的摧破功法的威力增加50%,直到战斗结束,一旦运用者心口显出5瓣海棠花印,便会战败,并且健康值会立即降低为0

根据毒素量产生效果

心法正练 心法逆练
GongFaIcon 47 20.png血海凝冰术 以此功法进行防御时,如果敌人对运用者已存在的伤口造成的伤害低于该伤口当前的伤势程度,此伤害无效 以此功法进行防御时,如果敌人施加给运用者的毒素低于运用者体内该毒素的数量,此毒素无效
GongFaIcon 2 20.png驱血法 每当运用者施展功法攻击敌人,立即使敌人体内1项可发作的毒性发作 每当运用者施展功法攻击敌人,一定机率立即将运用者体内的部分毒素转移给敌人
GongFaIcon 32 20.png红玉九香虫 每当运用者施展功法攻击敌人,依据敌人体内的各类毒素数量提高功法的伤害 每当运用者施展功法攻击敌人,依据运用者体内的各类毒素数量提高功法的伤害
GongFaIcon 49 20.png寒冰神掌 寒冰神掌对敌人造成的寒毒无法在此次战斗中被驱除 发挥十成威力时,敌人所受的寒毒不断减少,直到敌人所中的寒毒降至寒毒抵抗力之下或此次战斗中敌人所受的寒毒皆被驱除时,敌人才能够进行提气
GongFaIcon 80 20.png铁花腐骨爪 发挥十成威力时,使敌人体内高于抵抗力的郁毒、赤毒、寒毒、腐毒、幻毒全部转化为烈毒 发挥十成威力时,使运用者体内高于抵抗力的烈毒平均转化为郁毒、赤毒、寒毒、腐毒、幻毒


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