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十年一遇的武林大会正在轰轰烈烈地举办,各门各派的顶尖高手纷纷荟聚于此地,他们各自身怀绝艺、武功盖世,为夺得武林盟主之位而倾尽全力,谁能成为一统武林的新英雄?
武林大会.png

武林大会在第10、20、30……年的立夏时节举办,门各派的顶尖高手纷纷荟聚于此地,他们各自身怀绝艺、武功盖世,为夺得武林盟主之位而倾尽全力,谁能成为一统武林的新英雄?

  • 武林大会举办前十个月起,各门派量力捐财、积极筹备,为武林大会贡献筹备力量最多的门派将成为大会举办方

太吾参加武林大会,除了比武外还会遇到各种事件

基本信息

出现条件
出现地点:主办门派对应地区的城市(例如:主办门派是少林派,则出现地点在京城)
持续时节:10
消耗:10点行动力威望 20.png威望1000,1点食物耐久
奇遇转盘判定:内功、身法、绝技(80-400)

会前筹备

根据各自的战力、财力、威望不同,门派会累计不同的筹备力量。十个月的筹备阶段结束后,武林大会将由筹备力量最高的门派举办

  • 在世界进度下的武林大会状态.png浮窗中可看到各门派筹备力量的详细情况
  • 筹备期间,各门派弟子受师门所托出门筹备武林大会之所需,并会向太吾索要资源以助本门派筹备武林大会
  • 筹备期间,太吾也可前往各门派,与门派高层对话,通过“协助筹备”和“捐赠资源”

筹备力量的计算,由门派战力、财力、威望的加权总和决定,并受每个时节的增量影响

以“筹备力量 500+50/时节”为例,当想让特定门派主办武林大会时:

  1. 通过触发特定事件可以增加时节增量,时节增量会在每次过月结算时增加筹备力量,各门派的初始增量为+50。如“筹备力量 500+50/时节”时,下个时节会变成“筹备力量 550+50/时节”;“筹备力量 500+51/时节”时,下个时节会变成“筹备力量 551+51/时节”。因此越接近武林大会举办的时节,增量的影响越小
  2. 通过目标门派人物的战力/财力/威望提高可以直接增加筹备力量(比如通过交换藏书、购买物品等方式迅速提高门派人物的威望、银钱等)。如“筹备力量 500+50/时节”时,交换给门派人物10万威望,过月结算后就会变成“筹备力量 650+50/时节”。在临近武林大会举办时采用这种方法较为合适
  3. 门派弟子索要资源、协助筹备、捐赠资源等事件都会影响时节增量。无论索要或捐赠的资源数量是多少,一次只能提供+1点的增量(通过此法提供的资源会被系统直接清除,从而导致无法触发机制2的提升);协助筹备时会将一名同道送入目标门派,并提供+3点的增量(此位同道会变为此门派的五品身份的npc,和正常门派五品npc的功能完全一致)。武林大会开始后可能会触发同道是否回到太吾村的事件。(若拒绝则此npc永久成为门派的五品npc,与太吾村无任何关系)

门派支持点

会前筹备期间的协助事件和太吾参加武林大会过程中遇到各种事件都会增加或减少各门派对太吾的支持点

  • 武林大会奇遇内,世界进度下的武林大会状态.png浮窗中可看到各门派支持点的详细情况
  • 支持点对最终战有所影响

事件

进入会场

太吾听得主持人方才所言,心中不禁若有所思:

场中各种豪杰,贵贱兼有,正邪难分,大家都要争这武林盟主,太吾身处此会,自己又当如何处之?

  • 若门派掌门的立场与太吾所选立场相同,则获得对方门派的支持点1点;若不同则无影响

如果在进入奇遇之后,弹窗之前打开其他界面(例如人物界面),则无法触发这个事件,且无法正常结束奇遇!

遇敌

  • 触发时机:勇壮.png勇壮格勇壮
    勇敢面对危险的能力。勇壮值越高,在奇遇冒险的过程中,越不会因为受到各种恐吓而退缩,反而会主动寻求敌人或危机。

根据对方的立场,会出现不同的选项:

对方立场 战斗类型 问候语
刚正 恶战 “武林盟主之位,需堂堂正正的赢得!你我一战在所难免!”
某人大步走来,朗声说道……
仁善 切磋战 “拳脚无眼,你我点到为止,莫要损伤了彼此吧……”
某人双手执礼,躬身邀战……
中庸 接招战 “在下近日新习得了一些微末功法,特来请阁下指点一二……”
某人说道,缓缓走上前来……
叛逆 死斗 “这武林大会强手如云,我又何必与你针锋相对,不如我们互道安好,就此别过?”
某人嘻嘻而笑,心怀不轨……
唯我 死斗 “要成大事……自然要不择手段!与我交手,便有性命之忧,你可考虑清楚了!”
某人负手而立,出声喝道……

无论对方立场为何,只要太吾取胜,即可获得对方门派的支持点5点。

  • 若对方的立场为叛逆唯我,则太吾还可以选择在获胜后取其性命。
    • 由于武林大会人山人海,所以此举必定会使太吾与其亲友结仇!
  • 若对方的立场为叛逆,则太吾可以选择互道安好以避战;否则选择避战将中断奇遇。
    • 在战斗中逃跑不会中断奇遇;但是会被判负,从而导致在对方的立场为叛逆唯我时死亡。蜜汁茄语

比试

  • 触发时机:勇壮.png勇壮格勇壮
    勇敢面对危险的能力。勇壮值越高,在奇遇冒险的过程中,越不会因为受到各种恐吓而退缩,反而会主动寻求敌人或危机。
“今天各路英雄豪杰齐聚一堂,不知在座有谁愿意与在下比试一番?”

某人面对着武林群豪,拱手邀战……

  • 上前应战:触发恶战;若太吾取胜,则获得与该人门派敌对的门派的支持点(5+2.5*静观其变(向上取整))点;越懒支持点越多...一定是茄子的代码写反了
  • 静观其变:前两次将分别有两位NPC上台与之比试,之后有概率仍然可以选择上前应战;第三次静观其变之后,对方将连胜三场,无事发生;对方若与NPC战败,也将无事发生。
  • 在战斗中逃跑不会中断奇遇。

观战

  • 触发时机:聪颖.png聪颖格聪颖
    辨识奇异事物的能力。聪颖值越高,在奇遇冒险的过程中,越容易以附近的珍奇事物为探索目标而行动。
一场僵持良久的比武正在会场当中进行,太吾亦在一旁观望……只见双方一个攻的巧妙,一个守的严密,可谓旗鼓相当,难分高下……
  • 凝神观战
    • 选择比武双方随机一人所在门派的随机一类功法,需太吾本人的对应 “造诣与奇遇所食食物附加造诣之和” 大于 对方的对应造诣
    • 若成功——“二人你来我往,各显其能,生平所学俱已发挥的淋漓尽致!太吾凝神观望,忽然灵光一现,竟似窥破天机,对方的一招一式由何处生,往何处去,在太吾眼中,再无秘密!”
      • 从对方所学品级最高的功法中随机,获得一本对应秘籍,并根据对方功法正逆练情况决定所获秘籍是真传还是手抄
    • 若失败——“二人你来我往,各显其能,生平所学俱已发挥的淋漓尽致!太吾虽凝神观望,但却直看的头昏眼花!终于心烦欲呕,转身而去……”
  • 指点一方
    • 选择指点目标所在门派的随机一类功法,需太吾本人的对应 “造诣与奇遇所食食物附加造诣之和” 超过 对方的对应造诣 50 点 判定的是对方的造诣,文案里确是“瞧出另一人的破绽”,我也不确定是不是我代码理解错了XD
    • 若成功——“太吾瞧出另一人的破绽,暗中指点对方……对方亦福至心灵,立刻领会其中窍要,终于以半招之利,胜了另一人!对方走下场来,向太吾连连称谢……”
      • 获取对方门派的支持点 5 点
    • 若失败——“太吾想要暗中指点对方,却一直看不出另一人的破绽,正当太吾冥思苦想之际,另一人招式忽然一变,对方猝不及防,终于输了半招,败下阵来……”

失心人袭击

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by陈年老酱
  • 触发时机:聪颖.png聪颖格聪颖
    辨识奇异事物的能力。聪颖值越高,在奇遇冒险的过程中,越容易以附近的珍奇事物为探索目标而行动。
    ;并存在失心人
正当武林大会举办的如火如荼之时……
忽有__弟子慌忙来报:
不知是和缘故,一众堕入相枢魔道之人忽然聚集于会场之外,各路豪杰面露惧色,纷纷看向太吾……
  • 率众前往
众人一齐敢去,情况渐明:__________
如今之计也许只能令众人四散追捕这些入魔者,再由太吾一一点醒!
  • 选项:
    • 四散追捕……
    • 应当围捕!
    • 应攻首领!
    • 应布陷阱!

具体情况

以下情形选择错误均会导致与失心人开战;若选择成功则不会与失心人开战,且所有失心人自动解除入魔状态,并增加入魔人对应门派的支持点。

  • 情况1:堕入相枢魔者共有十数人,四散奔走,袭击武功低微的弟子与百姓!
    • 正确选择:应当围捕!
太吾心想四散追捕不仅折损气力,变数亦多,
因而提议将四散的失心人围堵至一处,由自己只身入阵,将其一一点醒……
不仅免增伤亡,也可保留实力,
众人亦觉此法可行,纷纷答应了下来……
  • 开始施行……
此法果然奏效!
在一众武林好手合力之下,众失心人被成功围堵起来,
太吾手持伏虞剑柄,闯入其中,众失心人无处可逃,过不多时间便已被纷纷点醒,一场屠戮终于消散于无形,
各路豪杰稍事休息,尽皆恢复了气力,
武林大会尚未结束!众人非但不觉疲倦,反而情绪更为激昂!
  • 情况2:堕入相枢魔者共有十数人,神智虽失,武功却大是不凡,皆随着为首一人行动!
    • 正确选项:应攻首领!
太吾心想四散追捕不仅折损气力,变数亦多,
因而提出先将为首的失心人点醒,其余失心人畏惧伏虞剑柄,自然溃逃……
众人亦觉此法可行,纷纷答应了下来……
  • 开始施行……
此法果然奏效!
在一众武林好手合力之下,为首的失心人很快就被制服,由太吾以伏虞剑柄点醒,众失心人果然溃逃
,过不多时便也纷纷被擒,由太吾一一点醒,一场屠戮终于消散于无形,
各路豪杰稍事休息,尽皆恢复了气力,
武林大会尚未结束!众人非但不觉疲倦,反而情绪更为激昂!
  • 情况3:堕入相枢魔者共有十数人,不知被何人以铁锁锁住面目,目不能视,故而横冲直撞!
    • 正确选项:应布陷阱!
太吾心想四散追捕不仅折损气力,变数亦多,
因而提出挖掘陷阱,将失心人分别捕获,再由自己一一点醒……
众人亦觉此法可行,纷纷答应了下来……
  • 开始施行……
此法果然奏效!
在一众武林好手合力之下,众失心人目不视物,对于陷阱毫无抵抗,过不多时便被纷纷擒获,由太吾
一一点醒,一场屠戮终于消散于无形,
各路豪杰稍事休息,尽皆恢复了气力,
武林大会尚未结束!众人非但不觉疲倦,反而情绪更为激昂!
  • 继续武林大会……
    • 以上三种情况若选择错误或四散追捕,会触发1同时增加攻击方入魔人门派3点支持度。
      选择正确则增加5个随机门派的支持度各1点。

掌门争执

  • 触发时机:细腻.png细腻格细腻
    发现和解读秘密的能力。细腻值越高,在奇遇冒险的过程中,越容易倾向于探索隐秘地点。
太吾正凝神观望众人比武之时,

不知何故,两位掌门突然大声争执了起来……

  • 帮助掌门:
    • 获得所帮助掌门门派的支持点4点;
    • 失去另一掌门门派的支持点2点;
  • 径直离开:无事发生;
  • 刚正」痛斥其非……
    • 失去两位掌门门派的支持点各1点;
    • 失去4个其他随机门派的支持点各1点;
  • 仁善」化解矛盾……
    • 获得两位掌门门派的支持点各1点;
  • 中庸」驻足观察……
    • 一定概率使一方掌门受伤;
  • 叛逆」趁机挑唆……
    • 失去两个随机门派的支持点各1点;
    • 使双方受伤;
  • 唯我」教训二人……
    • 失去两位掌门门派的支持点各2点;
    • 与两位掌门恶战,若获胜则获得主办门派、两位掌门门派和其他随机7个门派的支持点各1点。

暗中破坏

  • 触发时机:细腻.png细腻格细腻
    发现和解读秘密的能力。细腻值越高,在奇遇冒险的过程中,越容易倾向于探索隐秘地点。
太吾正专注于大会观战,忽然闻到一阵淡淡的异香,香气转瞬即逝,甚是诡异,

四下打量之下,只见有一人鬼鬼祟祟、东张西望,
突然,其人脸上喜色浮现,一跃而起,急匆匆地走了……

  • 尾随前往:会发现有人密谋破坏武林大会:
    • 刚正」大声斥责……
      • 失去密谋者门派的支持点1点;
      • 获得主办门派的支持点2点;
      • 获得4个其他随机门派的支持点各1点;
    • 仁善」上前劝解……
      • 获得密谋者门派的支持点 3 点;
    • 中庸」私下交流……
      • 若选择保密,则太吾获得100000银钱 20.png银钱;
      • 若选择拒绝,则与之死斗;太吾获胜后(不会获得或失去支持点):
        • 扬长而去:无事发生;
        • 取其性命:杀死对方,会与其亲友结仇;所以你们几个是什么时候上擂台的?说好的隐蔽处呢XD
    • 叛逆」加入密谋……
      • 破坏成功(不会中断奇遇):
        • 获得下·九品随机武器0~2件
      • 破坏失败:奇遇中断;
    • 唯我」胁迫指使……
      • 与之死斗;太吾获胜后(不会获得或失去支持点):
        • 收为同道:对方成为同道(不会有被迫屈从进攻灰.png守御灰.png机略灰.png特性);明明就是,也不知道是不是BUG
        • 趁机勒索:获得对方身上的一件随机物品;
        • 取其性命:杀死对方,会与其亲友结仇。
  • 视若无睹:无事发生。

弟子求助

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  • 触发时机:细腻.png细腻格细腻
    发现和解读秘密的能力。细腻值越高,在奇遇冒险的过程中,越容易倾向于探索隐秘地点。
大会间隙,太吾正于城中闲逛,忽然某人从远处急匆匆赶来……
  • 交出此人:
    • 获得此人对应门派的支持点1点;
    • 获得主办门派的支持点1点;
    • 一定概率触发与此人的恶战
  • 帮助此人:
    • 失去此人对应门派的支持点1点;
      • 若被发现则触发选项:
        • 交出此人:无事发生;禁止套娃
        • 迎战众人:触发与众人的恶战,若太吾获胜则可以选择将求助的弟子收为同道;
      • 若未被发现,则可以选择将求助的弟子收为同道;
  • 帮忙化解:若该门派掌门人对太吾好感达到亲密,则可以选择将求助的弟子收为同道;否则该选项无效。

偶遇掌门

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  • 触发时机:福缘.png福缘格福缘
    福缘在各方各面均会发生非常微妙的作用。然而,福祸相依,无人可以真正洞悉命运的轨迹。
大会间隙,太吾正巧碰见率领众弟子信步闲游的门派掌门……
  • 只会碰到现任太吾已经结识的(通过递送拜帖或补位)掌门
  • 若在此时送礼,礼物带来的好感提升+50%。

换取支持

  • 触发时机:福缘.png福缘格福缘
    福缘在各方各面均会发生非常微妙的作用。然而,福祸相依,无人可以真正洞悉命运的轨迹。
太吾正在会场闲逛,忽见几位奇异打扮的怪人,东拉西扯地说着些怪话……

“你要是有足够的威望……
还怕没有人支持你吗……”

  • 以礼相待:消耗1000威望 20.png威望。一定概率换取3个随机门派的支持点各1点,一定概率无事发生;
  • 径直走开:无事发生。

获胜奖励

到达终点时,触发最终战,一人车轮战五位随机掌门

  • 车轮战过程中,太吾只能用对手掌门的门派功法(每次战斗开始前,可在备战阶段点太吾头像更换功法跟装备)或普通攻击,若违规直接判失败(只是不容许主动使用其他门派功法,装备后被动生效的功法和光装备着不主动使用的功法不受影响)
  • 根据在本次奇遇中获得的各门派支持点的不同,车轮战会有不同的表现
对应门派支持点 事件
支持点<15 对方掌门应战
支持点≥15 对方掌门认输

车轮战全部获胜后根据举办武林大会的门派不同,太吾会获得不同的奖励:

门派奖励
少林派化解太吾的所有仇怨
峨眉派太吾村建筑上限+3
百花谷获得ItemIcon 242 20.png 白鹿角×1:在人物的道具栏中拖放至人物头像处治疗全部伤势,使用后消失。
武当派太吾获得特性七星调元守御蓝.png,重复获得此奖励时会增强特性等级,最多升至三级,七星调元守御蓝.png七星调元守御蓝.png守御蓝.png七星调元守御蓝.png守御蓝.png守御蓝.png;此特性无法被璇女派的恩义互动增强。
元山派获得ItemIcon 243 20.png 师尊遗骨×1:在人物的道具栏中拖放至人物头像处,完全清空相枢化程度,使用后消失。
狮相门获得特性狮相雄威机略蓝.png,重复获得此奖励时会增强特性等级,最多升至三级,狮相雄威机略蓝.png狮相雄威机略蓝.png机略蓝.png狮相雄威机略蓝.png机略蓝.png机略蓝.png;此特性无法被璇女派的恩义互动增强。
然山派获得ItemIcon 244 20.png 万化灵符×1:在战斗前使用,可在开战时获得三个万用式,使用后消失。
璇女派给太吾随机添加一个普通蓝色特性,不与太吾已拥有的任一特性同系列。
铸剑山庄一个随机、且耐久度为0这里说的不是耐久度上限,也就是说修好就可以正常使用了。、但不为副产物机关、符咒、药霜、毒砂神·一品武器。
空桑派太吾获得特性服食仙丹机略蓝.png,重复获得此奖励时会增强特性等级,最多升至三级,服食仙丹机略蓝.png服食仙丹机略蓝.png机略蓝.png服食仙丹机略蓝.png机略蓝.png机略蓝.png;此特性无法被璇女派的恩义互动增强。
无量金刚宗将太吾的某项主要属性提高至原来的1.35倍。
五仙教太吾获得特性青蛛母毒守御蓝.png,重复获得此奖励时会增强特性等级,最多升至三级,青蛛母毒守御蓝.png青蛛母毒守御蓝.png守御蓝.png青蛛母毒守御蓝.png守御蓝.png守御蓝.png;此特性无法被璇女派的恩义互动增强。
界青门获得ItemIcon 245 20.png 无影令×1:除太吾外,其他人携带会导致其在过月时死亡。
  • 因携带无影令而死亡的NPC不会丢失无影令,无影令会成为其陪葬品;如果其他NPC在挖坟时拿到了无影令,那么这个NPC也会在过月时死亡。然后又一个NPC把无影令挖出来
伏龙坛获得一位魅力天人、5项正面特质的NPC。大概率性别与太吾相反,小概率性别与太吾相同,且没有龙岛忠仆特性
血犼教获得ItemIcon 246 20.png 赤血王珠×1:在人物的道具栏中拖放至人物头像处使相枢化程度变为200(即直接入魔),使用后消失。
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