机略代表着人物的策略能力。玩家在战斗较艺中可以通过消耗机略点来进行一些对战前的准备,增添获胜的筹码。

机略的来源

机略来自于人物特性,图标为圆圈机略白.png 。机略数值的大小称为机略等级。有四种不同的颜色的机略特性图标,对机略等级的影响有不同的效果。

  • 蓝色机略机略蓝.png ,每个该图标增加一个蓝色机略等级。
  • 红色机略机略红.png ,每个该图标增加一个红色机略等级。
  • 蓝色机略等级和红色机略等级会相互抵消,剩余蓝色机略等级更高则为蓝色倾向,剩余红色机略等级更高则为红色倾向,两者抵消则无倾向,也无机略等级。
  • 灰色机略机略灰.png ,每个该图标减少三个剩余的机略等级,至多减为0,此时无倾向。
  • 白色机略机略白.png ,每个该图标根据倾向增加一个机略等级。如果无倾向则无影响。

单个人物的机略等级公式见人物特性#倾向计算 队伍的机略等级公式:

  • 主角的机略等级X(6-队伍总人数(包括主角在内))+队友的机略等级
  • 蓝色机略等级和红色机略等级会相互抵消

机略的作用

战斗中的作用

使用道具

可以消耗机略等级使用道具

  • 道具包括丹药剑柄碎片
  • 具体消耗的机略等级与物品的品级有关,与敌我双方机略等级无关。

战斗策略

可以消耗机略等级选取战斗策略。

  • 有两套不同的战斗策略。当队伍的蓝色机略数>红色机略数时,人物会采取近战策略,反之会采取远程策略。
蓝色机略蓝.png 近战策略名称 近战策略描述 红色机略红.png 远程策略名称 远程策略描述
随机应变 顺其自然,不采取任何策略。 随机应变 顺其自然,不采取任何策略
正面迎敌 正面迎敌,一往无前。

从近的距离与敌人展开搏斗。

暗施偷袭 乘其不备,暗施偷袭。

从远的距离发起袭击。

斗志昂扬 斗志昂扬,众志成城。

使你的同伴协助你进行战斗时更加积极。

离间之计 离间之计,互生猜疑。

使敌人的同伴在协助敌人进行战斗时更加消极。

心如明镜 心如明镜,好整以暇。

开始战斗时,使你的守御值加倍。

笑里藏刀 笑里藏刀,口蜜腹剑。

开始战斗时,使敌人的守御值减半。

张机设阱 张机设阱,擒纵自如。

你的攻击能够阻止敌人逃跑

十面埋伏 十面埋伏,瓮中捉鳖。

敌人无法在战斗中逃跑。

凝神敛气 凝神敛气,神完气足。

使你的专注上升速度大幅提高。

乘人之危 乘人之危,落井下石。

使敌人的专注上升速度大幅减少。

  • 消耗的机略等级与敌我双方机略等级有关,敌方机略等级越高,选取不同策略消耗的机略等级也越多。

决定先后手

机略等级决定了先手一方在战斗开始时的优势。

  • 敌我双方在选定道具和策略后剩余机略等级高者为先手,低者为后手。如果一致,则随机先后。
  • 先手在战斗时初始拥有80%提气架势圈与3点移动力;后手在战斗时初始拥有50%的提气架势圈与1点移动力。

较艺中的作用

在较艺准备阶段筛选技艺项目需要消耗机略等级。

  • 较艺准备阶段下方有一个试探选项,可以花费机略揭示一项未明的技艺,每次试探都会使下一次试探所需花费的机略增加。
  • 第k次试探会花费k点机略等级,即第一次试探花费1点机略等级,之后每次试探比上一次多花费1点。与敌我双方机略等级无关

试探完毕后根据剩余的机略等级决定较艺的先后手。等级高者为先,低者为后。如果一致,则随机先后。先者先提问,后者回答问题。


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