释放功法需要一段时间积攒进度条,在这段时间内人物不能进行任何战斗操作(包括移动普通攻击等),进度条积攒满之后便会判定功法命中与否。这段时间称为施展时间,单位为帧。

基本机制

施展功法所需时间=最大施展时间/施展速度

  • 最大施展时间是每个功法内部设定的参数,wiki中功法的施展时间就是指的最大施展时间
  • 施展速度为 人物当前属性面板施展速度% - 被点穴导致的施展速度降低%

举例说明如下:

  • 璇女派的一品琴GongFaIcon 59 20.png 素女天音最大施展时间是40+720/4=220
  • (230%施展速度-身上被点穴导致施展速度降低10%)/100=2.2
  • 那么施展功法所需时间是100帧

影响

由于施展功法期间不能进行任何操作(也不能撤销释放功法),施展时间越长对施展者的情形越不利。

  • 尤其对于摧破武学,如果施展时间太长很难击中敌人。(“吃我一发大拙手!”漫长的读条后....“欸,人跑哪里去了”)
  • 而对于身法和护体绝技,过高的施展时间会使躲避敌人摧破功法的效果大大降低。例如想用GongFaIcon 46 20.png 天渊纵躲避敌人摧破,可实际上其施展时间是最长的(245),所以这种想法是不现实的。


但有些功法可能更希望较长的施展时间,比如GongFaIcon 81 20.png 正·青蛟翻腾腿,施展时间越长可移动次数也越多,最终伤害也会越高。

减少施展功法所需时间

施展速度

具体见施展速度

施展进度

增加施展进度可以使施展时间大幅缩小。能增加施展进度的功法只有一个:GongFaIcon 17 20.png 正·兵闻拙速

  • 每次受到伤害使剩余施展时间*0.8,即增加20%剩余施展进度。
  • 该功法是减少施展时间最强大的方法,尤其面对追击多的敌人,可以迅速完成施展。大拙手喜极而泣


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