攻击间隔是指两次普通攻击之间所需的时间。武器速度属性(只与武器种类有关)对攻击间隔的影响最大,其次是人物的攻击速度属性。武器重量也会部分影响攻击间隔,但影响很小。

  • 特别地,GongFaIcon 8 20.png 正·十二路鱼肠刺剑铸剑精制效果是通过减少武器重量来达到减小攻击间隔的效果,从而相对地增加了“攻击速度”。


基础攻击间隔 $= \begin{cases} 3000 & 极快 \\ 4500 & 较快 \\ 6000 & 普通 \\ 7500 & 较慢 \\ 9000 & 极慢 \\ \end{cases} + 武器重量×100 $


攻击间隔 $= ceil(\dfrac{基础攻击间隔}{floor(30 + 60×攻击速度)})$

  • ceil 向上取整
  • floor 向下取整
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