拆招
拆招是一项化解属性,对应的命中属性是精妙,代表着人物拆解招数的能力。其计算公式和影响因素见化解#计算公式。下面会对主要的影响因素进行陈列。相关功法见化解#改变化解能力的功法
目录
人物特性
人物特性既可改变基础值也可改变能力发挥
拆招 | 拆招发挥 | |
---|---|---|
思虑入微![]() | +10 | +10% |
洞若观火![]() ![]() | +20 | +20% |
火眼金睛![]() ![]() ![]() | +30 | +30% |
迟疑寡决![]() | -10 | -10% |
一步一鬼![]() ![]() | -20 | -20% |
颠倒衣裳![]() ![]() ![]() | -30 | -30% |
身怀六甲![]() ![]() ![]() | 0 | -50% |
肩臂剧痛![]() | 0 | -20% |
肩臂伤坏![]() | 0 | -20% |
年龄,内息紊乱和破绽
年龄和内息紊乱只会改变能力发挥的效果;每个左臂上的破绽会减少5%的拆招(不是能力发挥,在公式中处于括号最外层,影响最显著)
装备加成
装备加成对拆招的影响分为三个方面:装备基础效果,防具精制,武器篆刻。
装备基础效果
装备的基础效果即装备效果增加的属性(不包括精制,词条等)
武器
武器增加的拆招值较少,可以分成两类(以下括号中都是神一品武器增加的拆招)
- 仅增加拆招:金铁萧笛(硬铁50,软铁60),软玉石手套(50),木制拂尘(硬木50,软木60),软玉石剑(50),软玉石刀(50),软木制长兵·持(50)
- 同时增加拆招和另外一项属性,此时增加拆招的值要比仅增加拆招的武器少将近一半:玉石萧笛(硬玉30,软玉40),硬织造手套·玄(30),硬金铁剑·极(30),硬玉石刀(30),软金铁刀·圆(30),硬玉石长兵(30),软木制瑶琴(30)
防具
防具中的冠饰(硬织造冠饰·解)和鞋子(硬织造鞋子·解)都可以增加不少拆招基础值。
类型 | 拆招 | |
---|---|---|
![]() | 装备#冠饰 | +18 |
![]() | 装备#冠饰 | +22 |
![]() | 装备#冠饰 | +28 |
![]() | 装备#冠饰 | +36 |
![]() | 装备#冠饰 | +46 |
![]() | 装备#冠饰 | +58 |
![]() | 装备#冠饰 | +70 |
![]() | 装备#冠饰 | +84 |
![]() | 装备#冠饰 | +100 |
类型 | 拆招 | |
---|---|---|
![]() | 装备#鞋子 | +18 |
![]() | 装备#鞋子 | +22 |
![]() | 装备#鞋子 | +28 |
![]() | 装备#鞋子 | +36 |
![]() | 装备#鞋子 | +46 |
![]() | 装备#鞋子 | +58 |
![]() | 装备#鞋子 | +70 |
![]() | 装备#鞋子 | +84 |
![]() | 装备#鞋子 | +100 |
防具精制
用软木精制材料精制防具时,可以增加拆招的基础值,从八品到二品每次精制分别增加拆招10、15、20、25、30、35和40。
武器篆刻
如果武器带有“辟”字篆刻,则在敌人持有对应武器时可以提高30%三项化解属性。
功法运功效果
功法的运功效果即可增加拆招基础值也可增加能力发挥。因为能增加能力发挥的功法比较稀少,而对拆招的提升最为显著,此处对能增加拆招发挥的功法进行陈列,:
(拆招发挥*发挥上限/100)/占格 | 拆招发挥 | 发挥上限 | 占格 | |
---|---|---|---|---|
![]() | 12.8 | +16% | 160 | 2 |
![]() | 10.4 | +8% | 130 | 1 |
![]() | 10.13 | +16% | 190 | 3 |
![]() | 6.4 | +8% | 160 | 2 |
![]() | 6.4 | +8% | 160 | 2 |
![]() | 6.33 | +10% | 190 | 3 |
![]() | 5.2 | +8% | 130 | 2 |
![]() | 5.2 | +8% | 130 | 2 |
![]() | 5.07 | +8% | 190 | 3 |
内功
内功的运功效果即可增加拆招基础值也可增加拆招发挥。
基础值
基础值+能力发挥
摧破
摧破武学的运功效果只增加拆招基础值。
- 因数量众多,表格中只显示每格增加拆招值大于40的功法。
身法
身法的运功效果也只增加卸力基础值。
- 因数量众多,表格中只显示每格增加拆招值大于40的功法。
护体绝技
护体绝技的运功效果既可以增加拆招基础值和也可以增加能力发挥。
基础值
基础值+能力发挥
奇窍绝技
奇窍绝技的运功效果只能增加拆招基础值。
食物
用 野兔、
青虾、
绍兴麻鸭、
贡莲做出的食物进入奇遇,可在奇遇中增加拆招的发挥效率。
这些食物与所加的拆招发挥的百分比分别为:
物品
此处仅指战前准备阶段可使用的物品,除了 溶尘隐碎片增加化解属性的能力发挥外,就只有部分丹药可以增加拆招基础值。
类型 | 拆招 | |
---|---|---|
![]() | 药石#丹药 | +36 |
![]() | 药石#丹药 | +44 |
![]() | 药石#丹药 | +56 |
![]() | 药石#丹药 | +68 |
![]() | 药石#丹药 | +84 |
![]() | 药石#丹药 | +104 |
![]() | 药石#丹药 | +80 |
![]() | 药石#丹药 | +100 |
![]() | 药石#丹药 | +124 |
![]() | 药石#丹药 | +152 |
![]() | 药石#丹药 | +192 |
![]() | 药石#丹药 | +240 |
护体绝技施展效果
护体绝技的施展效果既可以增加固定值也可以百分比增加拆招,需要注意的是,增加的固定值不会受到能力发挥的加成,所以护体绝技增加的百分比效果要大大优于固定值。
固定值
玩家所学功法品级较低时,拆招值不高,此时固定值的效果更为显著,固定值的排序可以作为前期的参考。
绝技拆招*发挥上限/100 | 绝技拆招 | 发挥上限 | |
---|---|---|---|
![]() | 950 | 500 | 190 |
![]() | 760 | 400 | 190 |
![]() | 640 | 400 | 160 |
![]() | 640 | 400 | 160 |
![]() | 640 | 400 | 160 |
![]() | 520 | 400 | 130 |
![]() | 520 | 400 | 130 |
![]() | 520 | 400 | 130 |
![]() | 312 | 240 | 130 |
![]() | 312 | 240 | 130 |
![]() | 312 | 240 | 130 |
![]() | 312 | 240 | 130 |
百分比
绝技拆招发挥*发挥上限/100 | 绝技拆招发挥 | 发挥上限 | |
---|---|---|---|
![]() | 285 | 150 | 190 |
![]() | 190 | 100 | 190 |
![]() | 152 | 80 | 190 |
![]() | 128 | 80 | 160 |
![]() | 64 | 40 | 160 |
![]() | 52 | 40 | 130 |
![]() | 31.2 | 24 | 130 |
![]() | 20.8 | 16 | 130 |
固定值+百分比
因为百分比的效果加成幅度更大,不适用简单地用固定值+百分比衡量。这里假设人物在使用护体绝技前已经有1000点拆招,那么开启功法后,拆招为1000+1000*绝技拆招发挥+绝技拆招。基于这种情形的排序适用于中后期选择功法。
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