为人物提供防御能力的装备

分类

护具根据其装备位置,可分为冠饰、护甲、鞋子,分别保护不同的部位。护具的破刃、坚韧、毒素仅在其保护的部位受击时生效。

  • 冠饰保护头颈,并提高人物的施展速度
  • 护甲保护双臂、胸背、腰腹
  • 鞋子保护双腿,并提高人物的移动速度
    • 此外鞋子的坚韧和破刃可以提高腿法的伤害,提升值 = ⌈10 + (坚韧 + 破刃)/0.75⌉%,加成类型:功法伤害调整
  • 心神、毒质、全身这三个部位不受任何护具保护


护具基本属性

物品共有的基本属性见物品#物品基本属性。防具特有的基本属性是破刃和坚韧。

破刃

破刃会影响战斗中敌方兵器损坏

  • 即攻击方武器坚韧<防守方护具破刃,则攻击方武器有25%的概率损坏。

玉石材质的护具有着最高的破刃。

部分篆刻会改变护具的破刃:

  • 藏锋:此护具的破刃增加50%,坚韧减少50%。
  • 百折:此护具的坚韧增加50%,破刃减少50%。
  • 金装 (仅软铁材质护具):此护具受到敌人的攻击时,根据你的护体额外增加此护具的破刃。(转化率200:1)
  • 震气 (仅软布材质护具):此护具受到敌人的攻击时,根据你的御气额外增加此护具的破刃。(转化率200:1)

影响破刃的功法有:

心法正练心法逆练
GongFaIcon 17 20.png 刀枪不入法以此功法进行防御时,运用者周身所有的部位均视为额外被坚韧值10的护具所覆盖以此功法进行防御时,运用者周身所有的部位均视为额外被破刃值10的护具所覆盖

坚韧

坚韧会影响防具和兵器在战斗中是否发生损坏,具体见装备损坏。此外,防具的坚韧会影响伤害计算,即影响破甲倍率

  • 武器与功法造成的外伤,其中50%会受到护甲坚韧的伤害减免,防具坚韧大于敌方武器破甲时即减免50%外伤。
  • 武器与功法造成的内伤,其中25%会受到护甲坚韧的伤害减免,防具坚韧大于敌方武器破甲时即减免25%内伤。
  • 因手、足的护甲覆盖率较胸、腹更低,因此在战斗中击中手、足部位时,护甲的坚韧只能发挥一半的作用,即实际坚韧值是显示坚韧值/2。
  • 胸背,腰腹,双臂的坚韧是判定护甲防具的坚韧,双腿的坚韧是判定鞋子防具的坚韧,头颈的坚韧是判定冠饰防具的坚韧。

金铁材质的防具和兵器具有最高的坚韧。

部分篆刻会改变护具的坚韧:

  • 藏锋:此护具的破刃增加50%,坚韧减少50%。
  • 百折:此护具的坚韧增加50%,破刃减少50%。
  • 坚甲 (仅硬铁材质护具):此护具受到敌人的攻击时,根据你的护体额外增加此护具的坚韧。(转化率200:1)
  • 藏气 (仅硬布材质护具):此护具受到敌人的攻击时,根据你的御气额外增加此护具的坚韧。(转化率200:1)

部分篆刻会改变武器的坚韧:

  • 锋锐 :此兵器的破甲增加50%,坚韧减少50%。
  • 钝拙 :此兵器的坚韧增加50%,破甲减少50%。

影响坚韧的功法有这些:

心法正练心法逆练
GongFaIcon 17 20.png 刀枪不入法以此功法进行防御时,运用者周身所有的部位均视为额外被坚韧值10的护具所覆盖以此功法进行防御时,运用者周身所有的部位均视为额外被破刃值10的护具所覆盖
GongFaIcon 62 20.png 天兵披甲术以此功法进行防御时,运用者的护具的坚韧值大幅提高以此功法进行防御时,敌人的兵器的破甲值降低100%,但每当敌人对运用者造成伤害,运用者的护具的耐久度必然会减少

护具的挑选

游戏中护具有多种材质与种类,玩家需要根据自身情况进行合理的挑选。

冠饰的挑选

坚韧:冠饰的坚韧影响头部所受伤害。但是因为普通攻击击中头部的概率极低,摧破武学仅有少量可以锁定头部,大部分功法都只有极低的概率。所以选择冠饰可以不考虑坚韧的数值。

施展速度:冠饰是装备中唯一可以增加大量施展速度的,即使是中后期,冠饰也可以提供可观的施展速度。因为施展速度属性十分关键,挑选冠饰最重要的影响因素就是其增加的施展速度的数值。

其他属性:根据冠饰的种类,部分冠饰还可以提供护体御气内息守御效率化解能力提气速度架势速度这些属性。


总结:冠饰最主要的作用是提供比较稀缺的施展速度属性,其他属性可以通过护甲和鞋子弥补。因为坚韧对于冠饰不重要,所以提供施展速度比较少的金铁冠饰一般不采用。最主要使用的还是软织造冠饰,其增加的施展速度最高。

护甲的挑选

坚韧:护甲的坚韧影响双臂、胸腹、腰背处所受伤害。尤其是胸腹、腰背处,其伤口系数更高,通过坚韧减少伤害更为重要。因此坚韧是挑选护甲最重要的影响因素。

护体御气:护甲的装备效果只增加护体御气而不增加其他属性。护甲提供的护体御气属性极高,这部分作为附加值可以受到能力发挥等效果的加成,最终对护体御气的提升数值大幅高于装备效果显示的数字。因此护体御气也是挑选护甲的次要因素。

篆刻:不同种类的装备有特殊的篆刻,这对装备的效果有显著的影响。最重要的篆刻分别是能增加坚韧的【坚甲】、【藏气】和【百折】,此外就是减少伤害的【护命】和【护气】

装备重量装备重量会影响人物的移动速度。如果人物膂力不足,对移动速度的惩罚会极大,此时就只能不得不舍弃金铁护甲而选用更轻的材质。


总结:护甲是人物防御的核心,其挑选围绕着减少伤害来考量。根据敌人内外伤伤害的偏向性可以有以下几种不同的应对方案:

  • 应对外伤型敌人:坚韧是最主要的考虑因素。高坚韧至多可以减免50%的外伤。
    • 最佳的选择是高坚韧的硬金铁护甲(只加护体的那种,如ItemIcon 49 20.png 青玄宝铠),尤其是有【坚甲】或【百折】篆刻,其坚韧可以超过大部分外伤武器的破甲。
    • 如果因为金铁护甲过重极大地妨害了移动速度,那么可以次选带有【护命】篆刻的硬木护甲,其减伤效果可以弥补坚韧的不足。
    • 如果玩家御气足够的高,也可以选用带有【藏气】篆刻的硬织造护甲·卫,其坚韧的不足可以通过御气来弥补。


  • 应对内伤型敌人:御气和坚韧需要平衡考量,根据玩家自身御气属性高低和敌人所用武器的破甲来调整装备的护甲。坚韧因为只能减少至多25%的内伤,所以丢失这一部分的影响不会像外伤那么大。
    • 增加御气最多的护甲是软织造护甲·解,神一品增加220御气,坚韧4.2
    • 御气和坚韧比较平衡的护甲选项有这些:
      • 软木制护甲,神一品增加140御气,坚韧5.7,【护气】篆刻可以减少内伤;
      • 硬织造护甲·冲,神一品增加120御气,坚韧4.2,【藏气】篆刻可以增加坚韧;
      • 软金铁护甲(御气属性更高的那种,如ItemIcon 49 20.png 分光宝衣),神一品增加100御气,坚韧12.5


  • 应对混伤型敌人:需要同时考虑护体,御气,坚韧。
    • 比较合适的护甲有高坚韧的金铁护甲(除去只加护体的那一种硬金铁护甲,剩下三种都适用),带有【藏气】篆刻的硬织造护甲·冲(坚韧、护体、御气最均衡,但前期坚韧会有所不足),带有【护命】篆刻的硬木护甲(护体、御气属性比较均衡,选用硬木是因为其坚韧更高一点)。


现版本中玉石护甲并不适合作为玩家的选择,其比织造护甲更低的坚韧属性,仅略优于金铁护甲的重量和对玩家作用甚微的【烁血】【烁光】篆刻,使得玉石护甲在各个方面都逊色于另外三种材质的护甲。

鞋子的挑选

坚韧:鞋子的坚韧影响双腿处所受伤害。但因为四肢的坚韧减半,这导致鞋子的坚韧对伤害的减少不似护体那般显著。此外,双腿处的伤口系数较低,其重要程度显著逊色于胸背腰腹。但鞋子的高坚韧还是能有效减少部分伤害。

移动速度:鞋子可以增加部分移动速度。但因为轻灵真气身法对移动速度的影响更大,使得鞋子独特的增加移动速度的效果并不显著。所以一般不根据移动速度挑选鞋子

腿法伤害:鞋子的破刃与坚韧会影响腿法的伤害。对于主修腿法的玩家,鞋子的挑选十分重要。

其他属性:根据鞋子的种类,部分鞋子还可以提供护体御气、内息、化解能力、提气速度、架势速度这些属性。


总结:如果不是主修腿法的玩家,鞋子的挑选可以比较随意,但尽量还是高坚韧的鞋子。

如果玩家主修腿法,最优的选择还是金铁鞋子,其对伤害的提升最高。

护具一览

装备
  • 冠饰
  • 鞋子
  • 护甲
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