每经过一段时间助战的同道就会产生指令,通过指令可以对战斗产生各种各样的影响。

指令生成机制

指令的类型分为进攻、守御、机略,与人物特性图标对应。
战斗中助战者指令未满三个时,每半秒进行一次判定。
每种类型对应一条进度条,每次判定都会累加进度。当有某条进度的值超过100%时,便会生成对应类型下的随机指令,并使进度减去100%。

  • 每种类型的进度条累加值=(5+|主角色对应类型的倾向等级+每个助战者对应类型的倾向等级之和/3|)%
  • 累加值最高的进度条初始值为与第一位助战者(?)的(好感/300)%,此值最低-100%最高100%,其余两条进度条初始值为0。
  • 助战者不能生成他已持有的指令,最多持有三条指令。
  • 效果“更频繁地使用指令”(如Sp icon combatskill 14 2.png龙闯阵)会使进度值超过50%时就可以生成对应的指令,并使进度只减去50%。
  • 进度值可以超过100%,有可能同时生成同种类型的多个指令。
    • 例如某个助战者没有指令、三种进度值都为90%时,主角色进攻×3守御×4机略×5,三名助战同道都为进攻×1守御×1机略×1。那么半秒后进攻进度条变为90+5+3+3/3=99%,守御进度条变为90+5+4+3/3=100%,机略进度条变为90+5+5+3/3=101%。
    • 此时同时生成某个守御指令和某个机略指令,两个进度分别变成0%和1%。

指令数据

Sp icon combatskill 15 2.png十二血童大阵外,其余阵法类功法的正练效果均为使得相关指令的出现更为频繁(使进度值超过50%时就可以生成对应的指令),逆练效果均为增强相关的指令效果。

助战行为 类型 效果 数值 相关功法及其逆练数值 备注
出战 进攻 在短时间内代替上阵者进行战斗 持续时间15秒 Sp icon combatskill 7 2.png六丁六甲阵
持续时间+20秒
助战者为自动战斗不能手动控制,战斗至半血时或持续时间结束后会自动退场
攻击 进攻 助战者使用装备的武器对敌人进行攻击 具体机制待验证 Sp icon combatskill 5 2.png元山七煞阵
提升40%
会显示助战者使用的武器和式
拉回 机略 拉扯上阵者,使其与敌人距离发生变化 距离 +1.0 Sp icon combatskill 8 2.png天女散花阵
距离再多1
迅进 机略 推动上阵者,使其与敌人距离发生变化 距离 -1.0
掠阵 进攻 在短时间内增加上阵者的力道、精妙、迅疾、动心 加同道属性的40% Sp icon combatskill 14 2.png龙闯阵
再加20%
30秒内有效
增加的数值不显示在人物属性栏
警示 守御 在短时间内增加上阵者的卸力、拆招、闪避、守心 加同道属性的20% Sp icon combatskill 9 2.png神机阵
再加10%
还护 守御 为上阵者消除破绽 随机消除2个破绽 Sp icon combatskill 4 2.png三才剑阵
再多消除一个
需要读条0.5秒,过程中上阵者无法移动、攻击
解穴 守御 为上阵者解开封穴 随机解开2个封闭的穴道
疗伤 机略 为上阵者治疗伤势 与助战者相关造诣有关 Sp icon combatskill 2 2.png四象莲华阵
效果加50%
与战斗外的每月疗伤/驱毒共享次数但不需要消耗时间
次数或药草不足时不会生成;
需要读条2秒,过程中上阵者无法移动、攻击
驱毒 机略 为上阵者驱除毒素 与助战者相关造诣有关
催发 进攻 增加上阵者功法的施展进度 增加40%施展进度 Sp icon combatskill 13 2.png南斗六星阵
再加20%施展进度
需要读条1秒
仅能在上阵者施展功法时使用
防御 守御 助战者施展护体功法为上阵者抵挡敌人的攻击 Sp icon combatskill 1 2.png小罗汉棍阵
提升40%
会显示助战者将会施展的护体功法;
助战者没有护体功法时不会生成;
助战者防御时,上阵者无法攻击、移动
真气 机略 助战者将自身的真气传输给上阵者 随机一种真气增加3点
助战者对应真气减少3点
Sp icon combatskill 4 2.png真武荡魔阵
变为传输6点真气
助战者没有剩余真气时不会生成;
真气转移效果持续至战斗结束;
需要读条1秒,过程中上阵者无法移动、攻击
替命 特殊 助战者为上阵者分担大量伤势 转移3个伤势与3个重创到同道身上 Sp icon combatskill 15 2.png十二血童大阵 需要读条1秒,读条时受伤由同道承担
仅能在运功Sp icon combatskill 15 2.png十二血童大阵时产生,且运功Sp icon combatskill 15 2.png十二血童大阵后,助战的同伴只能获得[替命]指令