战斗记忆 是指AI在当前战斗中对敌人各项能力的认知,包括敌人的命中、化解、伤害、防御能力,及在各距离的受伤情况、双方功法命中情况。

太吾施展摧破武学期间,若敌人专注≥500,或发现太吾正在施展其记忆中命中不低于五成的功法,会选择开启护体绝技防御或移动攻击范围躲避。 如果消除了敌人的专注和战斗记忆,则敌人也不再对太吾释放的的首个摧破作出应对。

  • 利用该性质,可以通过GongFaIcon 80 20.png 无患手解决施展功法时敌人总是跳出攻击范围的难题。
  • GongFaIcon 80 20.png 无患手无法消除关于该功法本身的战斗记忆,因此第二次释放GongFaIcon 80 20.png 无患手时敌人还是会做出反应。

相关功法

心法正练心法逆练
GongFaIcon 80 20.png 无患手完全消除敌人的专注力,并对敌人造成1个心神性外伤和1个心神性内伤,专注力消除的越多,造成的伤害越大;同时,敌人在此次战斗中的战斗记忆也会被消除完全消除运用者的专注力,并为运用者减轻1个心神性外伤和1个心神性内伤,专注力消除的越多,减轻的效果越好;同时运用者在此次战斗中的战斗记忆也会被消除
GongFaIcon 81 20.png 倒打冲天子发挥十成威力后,施展下一个摧破功法前,运用者的普通攻击速度加倍且无法被化解,最多生效8次,但若敌人此次战斗的战斗记忆中存在此功法,此功法的特殊效果不再生效,并且威力减少100%发挥十成威力后,施展下一个摧破功法前,敌人的普通攻击速度加倍且必然被化解,最多生效8次,但若敌人此次战斗的战斗记忆中存在此功法,此功法的特殊效果不再生效,并且威力减少100%


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