进入战斗前人物会进入准备战斗界面,可以进行一部分调整工作,查看敌人属性,和消耗机略来使用部分物品并选择战斗策略

调整配置和状态

调整核心配置

在准备战斗界面中,点击人物半身像可以进入人物界面来调整功法,真气,装备的配置。

  • 功法和真气都在【功法】-【运功】界面调整。界面最下面一行可以更换已配置好的功法页。
  • 装备在【装备】界面调整。界面最上面一行可以更换已配置好的装备页。注意,如果之前配好了装备页,但之后装备页中某件装备不在人物物品栏中了,那装备页中该装备位置会是空的。


检查人物和装备状态

在进入战斗前,要检查一番人物和装备的状态,防止进入战斗后处于劣势。

装备耐久

  • 不少低坚韧的武器或防具容易损失大量耐久
  • 为避免作战时装备损坏,可以使用相应材质的工具直接修理。

内息紊乱

  • 作战前突破得走火入魔或其他事情会导致内息紊乱,大幅减少主属性发挥度。
  • 可以使用内息药来使内息恢复正常。

毒素

伤势程度

其他零碎的注意事项

衣着

  • 为使用某些需求魅力的功法,需要脱衣或者换上最好的衣服来实现。
  • 最典型的是GongFaIcon 62 20.png怒相功。因为脱衣魅力减半,所以该功法使用前一定要记得脱衣。

装备重量

  • 人物身上的装备重量越重,人物的移动速度就会下降的越多。
  • 如果装备重量超过人物可承受的装备重量(颜色会变红),移动速度会大幅下降。
  • 人物可承受的装备重量与膂力有关,与代步影响的行囊负重完全不同。
  • 要特别注意更换装备或功法使膂力下降时会不会装备超重,超重了则需要换重量更轻的装备。

促织

代步

队友

可以调整出战队友的装备以及装备耐久,内息紊乱,毒素和伤势程度。

书籍

可以在宝物栏装备功法书来达成实战修习

战斗准备界面不能调整的事项

奇遇中和战斗准备界面时都不能调整队友出战。

  • 在队伍界面中可以调整队友出战,在战斗中协助太吾,至多有4个队友出战。
  • 只有出战的队友才可以交换装备。如果寄存了重要的装备在未出战的队友身上,战斗准备时是无法取回的。
  • 也不能把已出战的队友收回去,如果队友的机略点恰好和太吾抵消了,会使失去一部分战斗准备的机会。

查看敌人属性

点击敌人上半身像可以进入敌人的人物界面,从而能够查看敌人部分属性。比较重要的几项是:

破甲和坚韧

查看敌人武器的破甲和护甲的坚韧,从而可以进行针对性的出装。

  • 外伤流派一定要选取好武器和功法使自己武器的破甲能高于敌人护甲的坚韧,否则打在胸背和腰腹只会造成50%的伤害。
  • 如果敌人主打外伤,选取一件坚韧超过敌人武器破甲的护甲可以抵消一半的伤害。

武器与功法命中

在太吾的世界中三个命中很难全部周全,玩家可以针对性地叠一项化解能力来大幅减少自身受到的伤害。

  • 在获取式更改了之后,通过叠化解能力已经不太能完全限制追击多的敌人获取了。
  • 如果敌人主命中不高,玩家可以叠相应的化解能力超过敌人输出功法的命中,可以大大减少受到的伤害。
  • 如果敌人主命中太高,玩家也可以叠敌人命中最差一项相应的化解能力。纵使功法中只有一成是该命中,化解掉这一成就能避免致命伤。
    • GongFaIcon 82 20.png鬼骨血海棠为例,化解掉一成的力道命中,比被十成打中时减少了36%的伤害,同时避免了心法特效生效。
  • 如果敌人有GongFaIcon 2 20.png正·乱针错穴GongFaIcon 2 20.png正·透骨切剖法,玩家尽量将根据作战距离和敌人武器式的分布把一项或两项化解能力叠至敌人武器命中的1/2以上,这样就不会受到重内伤或重外伤,从而不触发心法特效,

化解能力

要注意敌人的化解能力与自身武器命中,功法命中的数值关系。

  • 尽可能使自己施放的摧破武学全部命中,造成致命伤。
  • 如果敌人有GongFaIcon 2 20.png正·清静归一,自身的命中一定要尽量超过对方化解能力的2倍。
  • 如果自身有GongFaIcon 2 20.png正·乱针错穴GongFaIcon 2 20.png正·透骨切剖法,同样要自身的命中一定要尽量超过对方化解能力的2倍,才能触发心法特效。
  • 计算命中时要考量敌我双方队友的加成,武器的命中发挥,丹药和食物的命中加成等。

毒抗

不同内力属性的人物对六种毒素的抗性截然不同。要根据敌人的毒素抗性的弱点来发挥毒的作用。

机略

机略可以在战斗界面中使用道具,选取策略和决定先后手。具体见机略#战斗中的作用

使用道具的具体作用

可以使用的道具包括战斗药解毒药剑柄碎片

  • 战斗中只能从以上四种道具中选一项使用,不能同时使用多个。
  • NPC只会主动使用

茶的功能

战斗准备时喝茶是调整内功发挥最常用的方法。

  • 外伤茶的效果:减少内功发挥(-20%~-100%),减少架势消耗(-10%~-30%),减少提气速度(-0.05~-0.45)
  • 内伤茶的效果:增加内功发挥(+20%~+100%),减少提气消耗(-10%~-30%),减少架势速度(-0.05~-0.45)

喝茶的副作用是会降低提气或架势速度,如果已经通过茶叶调好功法消耗的话影响不大,但小心敌人减提气架势的功法。

酒的功能

战斗准备时喝酒主要是用来配合伏龙坛的功法。除此之外,其战斗效果不尽人意。

  • 外伤酒的效果:减少护体(-10~-90),增加破体强度(+15%~+50%)
  • 内伤酒的效果:减少御气(-10~-90),增加破气强度(+15%~+50%)

破体强度和破气强度现阶段效果很弱,而减少的护体御气都是基础值,实际减去的值更多,所以不建议使用高品级酒。

战斗药和解毒药的功能

战斗药功能强大,可以增幅的战斗属性种类多,高品药的加成效果也极佳。

  • 【内伤上限】,【外伤上限】:50-550
  • 【护体】,【御气】:18-120
  • 【力道】,【迅疾】,【精妙】:5%-50%
  • 【卸力】,【闪避】,【拆招】:36-240
  • 【提气速度】,【架势速度】:0.05-0.5
  • 【造成内伤和造成外伤】:5%-50%
  • 【内息】:36-240

此外解毒药的效果是增加对应毒素抗性:100-1000 使用得比较多的战斗药有:

  • 【造成内伤和造成外伤】,尤其在前期无法获得提供大量造成内外伤的内功,这部分造成内外伤作用显著。
  • 【卸力】,【闪避】,【拆招】,堆相应属性化解时也能提高不少的基础值。

剑柄碎片的功能

使用剑柄碎片可以使玩家获得对应剑冢的半血特效弱化版,但使用之后就会相枢入魔,需要谨慎使用。

选取战斗策略

策略表格见机略#战斗策略.

近战策略

如果是近战策略

  • 一般选取【凝神敛气】,可以提高自身专注,加快提气架势的恢复速度
  • 归元,金刚的流派可以选取【心如明镜】,因为这些流派的功法加很多守御效率
  • 近战流派也可以选取【正面迎敌】,防止一开始就被风筝
  • 队友流必须选【斗志昂扬】,这对队友的作战效果大有帮助

远程策略

如果是远程策略

  • 一般选取【乘人之危】或【离间之计】,降低敌人专注或者减少敌人队友的妨害。
  • 远程流派最好选【暗施偷袭】,防止在远离敌人时受到不小的伤害
  • 对付修习归元,金刚内力的这些守御效率高的敌人,可以选【笑里藏刀】

先后手的决算

使用物品和选取策略会消耗机略点,剩余的机略点决定了战斗的先后手。

  • 先手最大的优势在移动点上,先手方3点。后手方1点,这决定了一开始可以用的轻功。
  • 一般来说争取先手比使用物品和策略的意义大,不用为了选取策略使自己只能后手。
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