战利品是玩家在部分战斗胜利时从对方身上获得的物品

  • 可获得战利品的战斗类型包括恶战死斗
  • 通过敌方逃跑而胜利则不会获得战利品

获得的物品只能是对方包裹中的物品或者装备栏中的装备,无法凭空获得敌人身上没有的物品

掉落概率 = 战斗场景系数 × 人物的战利品掉落属性 × 物品掉落概率

  • 不同战斗的掉落率不同,一般为40%,外道巢穴终点为80%,剑冢沿途为20%、终点为200%,英雄猴杰终点为200%
  • 战利品掉落% = 装备属性 + 队伍福缘.png福缘福缘
    福缘在各方各面均会发生非常微妙的作用。然而,福祸相依,无人可以真正洞悉命运的轨迹。
    + 奇遇buff
    • 代步中的硬木代步和动物代步可以增加战利品掉落
    • 通过出生特质获得的家传宝物可以增加战利品掉落
  • 每个物品都有其单独设定的掉落概率。一般来说,品级越高的物品,掉落概率越低,大多在5%~50%范围内

物品的来源是对方整个队伍,即使对方的队友没有受到伤害或影响战斗,其身上的物品也可能掉落

  • 非主要敌人的掉落概率减半

每个敌人最多掉落1件身上的装备和3份包裹中的物品

对于堆叠的物品,随机掉落20%~100%的数量


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