惩戒
惩戒属于敌对互动的一种,需要消耗5行动力,且自身名誉不低于声驰千里,对方名誉不高于千夫所指,之后会进入一场战斗#死斗,具体战斗细节见车轮战。
惩戒的影响
做出惩戒举动后,自身处世立场如果是刚正,心情会增加,反之会减少。
战斗结束时:
惩戒的作用
惩戒与袭击的机制大致相同,最大的区别在于对名誉有不小的要求,以及对名誉的影响主要是正面的。
所以惩戒可以看作刚正立场的袭击,如果对方名誉较低,采用惩戒达成目的比袭击更稳妥(名誉影响更小)
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来自太吾绘卷
惩戒属于敌对互动的一种,需要消耗5行动力,且自身名誉不低于声驰千里,对方名誉不高于千夫所指,之后会进入一场战斗#死斗,具体战斗细节见车轮战。
做出惩戒举动后,自身处世立场如果是刚正,心情会增加,反之会减少。
战斗结束时:
惩戒与袭击的机制大致相同,最大的区别在于对名誉有不小的要求,以及对名誉的影响主要是正面的。
所以惩戒可以看作刚正立场的袭击,如果对方名誉较低,采用惩戒达成目的比袭击更稳妥(名誉影响更小)
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