奇书宝典
随着一位神秘人自东海之外带来了十四部失传数百年的奇书宝典,原本就已经破碎飘摇的太吾世界,更加陷入到无止境的血雨腥风之中,江湖中正邪各派的高手,无不以夺取这十四部奇书宝典为毕生之志,身为太吾传人,是否能技压群雄,收回所有奇书宝典,了断这十四个助长相枢邪念的灾祸之源呢?
目录
奇书宝典一览
作用
NPC寻求奇书宝典
身怀宝典是福,亦是祸,无数觊觎奇书宝典的NPC将不断的运用各种方法试图夺取这些奇书宝典
- NPC会根据其处世立场采用不同的方式,试图从太吾或其他NPC手中获取奇书宝典
特别的,当太吾把奇书装备至宝物栏,NPC依旧会来找太吾抢书,但是却不会付诸行动,且NPC的经历中会记录去寻求奇书
处世立场转变
在NPC图谋奇书时,会根据以下规则暂时转变处世立场。
- 若原立场为刚正,则有25%的概率转变为其他任一立场;
- 若原立场为仁善,则有25%的概率转变为刚正或中庸;
- 若原立场为中庸,则有25%的概率转变为仁善或叛逆;
- 若原立场为叛逆,则有25%的概率转变为仁善或唯我;
- 若原立场为唯我,则有25%的概率转变为中庸或叛逆。
以太吾为目标
刚正
太吾身怀奇书之事,已非秘闻……这一日,某人忽然大步走到太吾的身前……原来,此人对此物极是敬佩,只盼有朝一日能够一睹其中的不世之秘,因此,此人特来向太吾发起挑战,只道:此等不世之秘,原本就应该能者居之……
仁善
太吾身怀奇书之事,已非秘闻……这一日,某人忽然来到太吾的身前跪倒在地……原来,此人对此物无比敬慕,只盼有朝一日能够一睹其中的不世之秘,因此,此人特来向太吾求授此宝典……
中庸
太吾身怀奇书之事,已非秘闻……这一日,某人忽然来到太吾的身前一揖到地……原来,此人对此物无比钦慕,只盼有朝一日能够一睹其中的不世之秘,因此,此人希望以一定「银钱」自太吾手中将此物买下……
- 未尝不可……
- 对方获得奇书,太吾获得对方所有银钱,对方对太吾的好感提高
- 绝无可能!
- 无事发生
叛逆
随机选择挑拨或施毒,各50%概率
挑拨
太吾身怀奇书之事,已非秘闻……这一日,某人忽然在太吾身旁冷言冷语,不断数落太吾身为太吾传人,非但不清心寡欲,反而仰赖奇书苟活与世,实非英雄……不久,围观的百姓越来越多,其中随声附和者也逐渐增加,此人不断从中挑拨,只盼太吾放弃奇书,以解众惑……
施毒
若施毒者(毒术资质+造诣)+聪颖×5>太吾(毒术资质+造诣)+冷静×5,则下毒成功,太吾中毒,奇书被其夺走;否则失败
唯我
太吾身怀奇书之事,已非秘闻……这一日,太吾正行至偏僻处,突然,从前后左右跃出数人将太吾团团围住,随后,某人手持兵刃,越众而出,原来,此人今日召集帮手,正是要从太吾手中夺取奇书……
以其他NPC为目标
- 若立场为刚正,则购买,成功率为(卖方立场参数+买方金钱/10000+买方细腻/3-卖方冷静/3)%
- 若立场为仁善,则讨要,成功率为(目标立场参数+讨要者福缘/10)%
- 若立场为中庸,则挑战,挑战者战斗力比目标高一万则成功,双方受伤
- 若立场为叛逆,则戏弄或施毒,戏弄成功率为(戏弄者聪颖-目标冷静)%,若施毒者(毒术资质+造诣)+聪颖×5>目标(毒术资质+造诣)+冷静×5,则成功
- 若立场为唯我,则暗害,战斗力高于目标则成功
NPC持有奇书宝典
- 获得奇书宝典的NPC会获得执迷入邪
特性
- 通过太吾传承,可以消除新太吾传人的执迷入邪
、执迷化魔
特性
- 已拥有奇书宝典的NPC不会主动去争夺其它的奇书宝典
- 持有奇书宝典的NPC因为时常对他人保持戒备,所以好感将更难提升(好感提升量减半)
- NPC持有奇书时,对应类型所有功法的威力+80%
- 在玩家第一次结识紫竹化身后,持有奇书宝典的NPC会有更快的内力、造诣、精纯的增长速度及上限(等同于门派掌门),且每个时节都会习得奇书宝典上记载的0~2个功法
- 未满15岁的NPC只有50%的概率习得
- 只能习得与其立场相符的功法
- 若NPC已习得了奇书宝典上所有可习得(对应立场)的功法,则会陷入执迷化魔
。此时改变npc的立场会改变npc可习得的功法,从而使得执迷化魔
变回执迷入邪
执迷化魔
- 不会受到地区天灾的损害
- 每时节大幅减轻全身伤势、毒素、内息紊乱
- 每时节有25%概率(未满15岁时为5%)狂性大发,袭击当前地格内某个已满15岁的人物
- 太吾传人被袭击的概率远大于其他人物(等同于其他人的总和,即50%)
击败狂性大发者
将狂性大发的奇书持有者击败后,有5种处置方式:
- 「刚正」废去其行凶之武功……
- 太吾见此人心智尽失,苦不堪言,终于以强横手法泄尽了其三焦中的内气——废去了此人的一身武功……良久之后,此人慢慢恢复理智,醒转了过来,在察觉到自己的武功已然尽失之时,此人只是默默摇了摇头,随后站起身来,长叹一声……(此人武功尽失,摆脱了执迷状态……)
- 对方失去所有内力、精纯、功法,心情变为寻常(50),脱离执迷化魔
状态
- 「仁善」尽全力护其周全……
- 太吾将此人牢牢制住,不断以真气灌入其心胸,护住其心脉……如此也不知过去了多久,此人终于恢复理智,慢慢醒转了过来……在得知了自己的所做所为后,此人哑口无言,只得起身向太吾一拜……
- 增加30000好感
- 「中庸」将其制住后离去……
- 太吾将此人牢牢制住,再又点了其身上三十六处大穴,此人一声低吼,终于昏死了过去……太吾拂去身上的尘土,心中若有所思,随后一言不发地转身离去了……
- 「叛逆」唆使其袭击他人……
- 太吾见此人如疯似魔的模样,不知为何忽然生出一个古怪的想法……太吾听得此人说一句话,便阴阳怪气地答上一句,如此一问一答上百句后,太吾终于掌控了此人癫狂的心思,最后,太吾放开此人,此人一声怪啸,朝着远处的人群杀将过去……(此人袭击了此地的其它人物……)
- 对方会随机攻击当前地格内一名14岁以上的NPC
- 降低15000好感
- 「唯我」为其了断……
- 太吾见此人心智已失,如同野兽,沉吟半晌之后,终于出手了断了此人的性命……
- 对方死亡(不会与其亲友结仇)
若选择除「中庸」以外的其他选项,对方拥有的奇书都会丢失,等待下一次现世(若干个月后在丢失宝典的地图出现,产生争夺奇书宝典奇遇,或是重新为随机其他NPC所获得(同奇书第一次现世)),选择「中庸」选项后,对方不会失去奇书宝典,而是继续持有它,并不定期狂性大发。
获取方式
奇书宝典奇遇
不世宝典已被发现,武林当中正邪各派的高手逐渐聚集于此,一场大战在所难免!究竟谁能技压群豪,夺得宝典?
持有宝典的NPC死后一段时间,在其死亡的地区会开启相应的奇书宝典的奇遇。
- 在奇遇开始的第一个月,太吾会得到奇遇所处地区的提示。
- 在奇遇开始的第一个月,没有NPC与太吾抢夺宝典。随着时间的推移,参与抢夺宝典的NPC会越来越多。
勇壮判定极多
如果宝典奇遇的地图格子上没有其他NPC,或是格子上有人、但到终点的路线完美避开了所有勇壮格子,则玩家不会遭遇任何敌人,到达终点时直接取得宝典。
如果途中有过战斗,则在终点要和某人打一架来决定宝典归属。
奇遇轮盘互动:
在奇书宝典奇遇中逢敌时,根据敌人的立场会有不同的互动结果:
- 刚正:恶战:败者退出争夺。避战:对方对太吾的好感降低。
- 仁善:切磋:若对方失败,则出现在终点处与太吾争夺的可能性变小;恶战:败者退出争夺。
- 中庸:暂时停战:无事发生;恶战:败者退出争夺。
- 叛逆:选择是否助其虚张声势。 是:对方看起来会比实际更强,出现在终点处与太吾争夺的可能性变大。 否:打一架。
- 唯我:遇到唯我的敌人必定在对方的偷袭中受伤(不触发战斗,发生在对话当中的既定事实),然后可选择避战或刚到底。此时避战必定成功。(偷袭会造成多处部位程度不低的致命外伤/内伤,建议要跟NPC争夺奇书要多带药品或事先处理掉唯我的NPC。)
奇遇的轮盘对应资质:
奇遇的轮盘只有对应宝典的武学造诣,难度固定为7,即检定难度为70-350
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