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基本信息

出现条件:随机出现,奇遇等级与世界进度相关

  • 城市地图可刷出较世界进度等级高一级的外道巢穴
  • 门派地图的外道巢穴等级最高为世界进度等级
  • 乡村地图只能刷出比世界进度等级低一级的外道巢穴

出现地点:地图上随机位置

  • 每个地图的外道巢穴数量上限 = 地图边长(城镇、门派是30,乡镇是20)/5 × 世界细节#外道的数量倍率
  • 每个外道巢穴出现时,都会在其周围4步范围内随机产生游离外道

持续时间:无限制,但级别低于所在地区威胁度太多的外道巢穴会自动从地图上消失
消耗:10点行动力、1食物
奇遇类型:战斗型
难度,转盘判定所需技艺,区域:见下表。注意,难度为1的巢穴,对应本地威胁度为0%。

名称 难度 转盘检定[1] 区域
恶丐窝 1-1 毒术 杂学(10、20、30、40、50) 乡村1 废墟2
一伙恶丐群聚于此地,他们不仅时常骚扰附近的百姓与旅人,还向周边散播着恶毒与疾病……
贼人营寨 1-1 巧匠 杂学(10、20、30、40、50) 营寨1 洞穴2
一伙狡猾的贼人隐匿于此地,他们总在夜间行动,专门窃夺无辜百姓的财物……
悍匪砦 2-2 锻造 杂学(20、40、60、80、100) 沙漠2 营寨3
大批气焰嚣张的匪类于此地占路夺桥,拉帮结派,方圆数百里内,受其欺凌者不计其数……
叛徒结伙 3-3 制木 杂学(30、60、90、120、150) 乡村2 树林3
此地聚集了许多来自不同门派的弃徒,他们或为复仇,或为奸恶目的,最终结成一伙,为害江湖……
恶人谷 4-4 术数 杂学(40、80、120、160、200) 山岭2 营寨2 峡谷3
许多同时身负正邪两道数笔血债的亡命之徒盘踞于此地,因为过着刀口舔血、朝不保夕的日子,故而异常的凶恶……
迷香阵 4-4 织锦 音律(40、80、120、160、200) 洞穴2 树林2 花海3
迷香阵笼罩在一片红雾之内,伴随着其中的细细笑语和靡靡乐音,阵阵异香不断地飘送出来……
乱葬岗 5-5 医术 毒术(50、100、150、200、250) 庙宇2 废墟3 古墓3
弃置着众多枉死者尸身的不祥之地,随着一些江湖上的诡怪术士在此地频繁出入,更为此地蒙上了一层可怖的阴影……
异士居 6-6 音律 弈棋 诗书 绘画 品鉴(60、120、180、240、300) 湖泊2 茅庐3 古迹3
一些左道异士结庐居于此地,这些异士虽身怀绝技,但性情乖戾,善恶不分,行事只凭一时之兴……
邪人死地 7-7 道法(70、140、210、280、350) 洞穴2 潭泽2 林野3 古迹3
大批异疆邪教中人群聚于此,他们设坛祭鬼,施烟布瘴,每日杀人取乐,闻者无不色变……
修罗场 7-7 医术 杂学(70、140、210、280、350) 荒野2 沙漠2 营寨3 废墟3
发生过极多可怕杀戮的凶恶之地,许多曾在杀戮中失却心智的疯子与狂人受到炼心师的操弄,仍不断游荡在此地附近……
群魔乱舞 8-8 佛学(80、160、240、320、400) 洞穴3 庙宇3 废墟3 古墓3
一支无名魔教的教众占据着此地,他们为了壮大自身的声势,不断以骇人的手段残害着武林正道的人士……
弃世绝境 9-9 术数 佛学 道法(90、180、270、360、450)
此地曾是某处世外绝境的屏障,直到无休止的江湖纷争蔓延至此,那些原本隐居于绝境中的人满怀着仇恨被迫重返尘世……

奇遇内容

奇遇中进入勇壮.png勇壮勇壮
勇敢面对危险的能力。勇壮值越高,在奇遇冒险的过程中,越不会因为受到各种恐吓而退缩,反而会主动寻求敌人或危机。
后会与对应的外道进行恶战或者死斗(7-9难度),判定成功会增加部分战斗属性,反之则会减少。

  • 但经过特定的区域可能会遇上商队,此时勇壮.png勇壮勇壮
    勇敢面对危险的能力。勇壮值越高,在奇遇冒险的过程中,越不会因为受到各种恐吓而退缩,反而会主动寻求敌人或危机。
    判定不会进入战斗,而是与大武魁商号贸易。


终点需要与Boss死斗。击败Boss后,会出现与处世立场关联的选项,可产生不同效果。无论什么选项,最终都会增加地区恩义威望 20.png威望。

处世立场 效果 详细 名誉影响
刚正 增加地区安定 【义正辞严】+2名誉
仁善 增加地区文化 【宅心仁厚】+1名誉
中庸 同时增加地区安定和文化 不增减名誉
叛逆 增加银钱 20.png银钱 取决于战斗次数、巢穴类型和基础难度 【恣肆无忌】-1名誉
唯我 从外道中获得一个同道 同道自带被迫屈从进攻灰.png守御灰.png机略灰.png特性,初始好感陌路 【唯利是图】-2名誉

第一次扫荡过某种外道巢穴后,地图上所有的该巢穴对应的外道,在遭遇玩家角色时都会逃跑。同时如果扫荡的是目前地区等级最高的巢穴,并且威胁度小于世界进度划定的上限,则地区威胁度+10%,对应下一等级的外道。