战斗状态是指人物在战斗中获得的持续性的增益或减益状态。在功法描述中形如「提高运用者的XX」「降低敌人的XX」的效果分别是增益或减益。战斗界面中则会显示在人物血条下方【益】【损】上。

状态强度

状态强度 = 战斗状态的实际加成/基础加成,即战斗状态的发挥效率。

  • 初次施加战斗增益或减益状态,状态强度为一般100%
  • 基础上限为200%
    • 可通过GongFaIcon 19 20.png 大日如来掌,卫起、九寒的功法精进来提高

叠加方式

为人物重复施加战斗增益或减益状态时,若新施加的状态强度 ≤ 原状态强度,状态强度的提高幅度为25%

若新施加的状态强度 > 原状态强度,状态强度数值被覆盖为新施加的状态强度

例如,三次施加战斗增益的数值分别为100%、150%、150%,则状态强度依次变化为0→100%→150%【高于原强度,覆盖】→187%【150+150×25%】


战斗状态的加成

以下属性的多个战斗状态加成不叠加,而是分别取正负值中的绝对值最大者相加:

  • 例如同时拥有+1、+2、-3、-4四项加成,则最终值为2 - 4 = -2

力道%、精妙%、迅疾%、造成外伤%、造成内伤%、破体强度%、破气强度%、

提气消耗%、架势消耗%、提气速度、架势速度、内功发挥%、施展速度%、攻击速度%、武器切换%、移动速度、移动距离、

膂力%、体质%、灵敏%、根骨%、悟性%、定力%、

护体%、御气%、卸力%、拆招%、闪避%、内息%

战斗状态功法一览

施加/影响增减益状态

以下功法可以施加/影响增减益状态

其他

  • GongFaIcon 19 20.png 大日如来掌是唯一可以改变战斗状态上限的功法,并且可以无限叠加。
  • GongFaIcon 47 20.png 阴阳脉逆转GongFaIcon 68 20.png 武当丹剑可以将增益状态和减益状态互相转化。
  • GongFaIcon 62 20.png 逆·雷公铸骨可以将减益状态转化为增益状态。
  • GongFaIcon 46 20.png 乘五车可以转移双方的增益或减益状态。
  • GongFaIcon 38 20.png 神尺斩妖剑根据增减益状态的数量改变功法威力。
avatar