地块
又称“地点”、“地格”,是人物在地图中所处位置的最小单位,在画面上表现为一个长方体。
玩家角色在相邻地块间移动时,根据目标地块的类型不同,需要消耗不同量的行动力。
- 行经暗渊时,玩家角色和所有同道都会受伤。
- 如果没有装备代步,移动花费的行动力+1。
地块种类如下表:
有资源地块 | |||||||
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主要资源 | 野外地块/所需行动力 | 城镇周边地块/所需行动力 | |||||
食材 | 原野 | 1 | 湖泊 | 2 | 农田 | 1 | |
木材 | 林地 | 2 | 密林 | 3 | 园林 | 1 | |
金石 | 山岳 | 3 | 洞穴 | 2 | 石林 | 1 | |
织物 | 丘陵 | 2 | 桃源 | 2 | 桑园 | 1 | |
药材 | 峡谷 | 2 | 沼泽 | 3 | 药园 | 1 | |
疗伤/驱毒所需药材 | 240 | 300 | 180 |
无资源地块 | ||
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地块 | 所需行动力 | 疗伤/驱毒所需药材 |
荒野 | 1 | 600 |
暗渊 | 4 |
聚落地块 | ||
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地块 | 所需行动力 | 疗伤/驱毒所需药材 |
都会,门派 | 1 | 60 |
市镇,关寨,村庄(包括太吾村) | 120 |
地块是否可见
当地块满足下列任一条件时,则其可见,可见的地块会一直保持可见状态
- 在地图的边缘
- 是都会/门派/市镇/关寨/村庄
- 与玩家所在地块相邻
- 存在天材地宝奇遇
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来自太吾绘卷