又称“地点”、“地格”,是人物在地图中所处位置的最小单位,在画面上表现为一个长方体。

玩家角色在相邻地块间移动时,根据目标地块的类型不同,需要消耗不同量的行动力。

  • 行经暗渊时,玩家角色和所有同道都会受伤。
  • 如果没有装备代步,移动花费的行动力+1。

地块种类如下表:

有资源地块
主要资源 野外地块/所需行动力 城镇周边地块/所需行动力
食材 原野 1 湖泊 2 农田 1
木材 林地 2 密林 3 园林 1
金石 山岳 3 洞穴 2 石林 1
织物 丘陵 2 桃源 2 桑园 1
药材 峡谷 2 沼泽 3 药园 1
疗伤/驱毒所需药材 240 300 180
无资源地块
地块 所需行动力 疗伤/驱毒所需药材
荒野 1 600
暗渊 4
聚落地块
地块 所需行动力 疗伤/驱毒所需药材
都会,门派 1 60
市镇,关寨,村庄(包括太吾村) 120
  • 地块上的人物分成三列,分别是NPC(不包括失心人)、坟墓外道/任侠/失心人
    • 只有在同一地块上的NPC才会在过月时互动
    • 在地块的中间偏左位置会显示人物数量(不包括坟墓),如图所示
  • 在地块的右上方位置会显示该地块不小于100的资源的图标
  • 不同类型的地区包含的地块数量不同,详见地区#地图大小

地块是否可见

当地块满足下列任一条件时,则其可见,可见的地块会一直保持可见状态

  • 在地图的边缘
  • 是都会/门派/市镇/关寨/村庄
  • 与玩家所在地块相邻
  • 存在天材地宝奇遇
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