玩家在地图Map上行走。

详细

可参阅:世界地图产业地图

游戏中每个地点都有自己的地图,其样貌随机生成,每个存档均会不同。

所有地图都呈方格形矩阵,城市和门派的大小为30×30,乡村为20×20。进入一个新的地点时,玩家只能看到地图最边缘的地块和该地点城市、村镇、门派所在地地块,以及玩家所处位置周围的(最多)四个地块;已经看到的地块不会再隐藏。

城市地点有一个城市和两个村镇,驿站在城市中;门派地点有一个门派和两个村镇,驿站在其中一个村镇中;乡村地点只有一个村镇,除太吾村所在地驿站位于太吾村外,驿站在村镇中。

除上述聚落地块外,其它地块种类如下表:

有资源地块
主要资源 野外地块/所需行动力 城镇周边地块/所需行动力
食材 原野 1 湖泊 2 农田 1
木材 林地 2 密林 3 园林 1
金石 山岳 3 洞穴 2 石林 1
织物 丘陵 2 桃源 2 桑园 1
药材 峡谷 2 沼泽 3 药园 1
疗伤/驱毒所需药材 240 300 180
无资源地块
地块 所需行动力 疗伤/驱毒所需药材
荒野 1 600
暗渊 4

行经暗渊时,玩家角色和所有同道都会受伤。

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