即人物喜爱和厌恶的物品类型,影响赠送礼物、拖走同道的物品、酒宴上回敬美酒、茶会上回敬茶饮时的好感变换。每隔数年改变重新随机一次,取决于人物的#喜恶周期

  • 不会为促织、杂物、神兵
  • 每当NPC的喜恶类型变化时,其各方面的观念都会变化,此时,如果NPC对玩家人物的印象程度为100%,会降低至90%
  • 时节更替NPC向玩家索要物品时,可能会索要自己喜爱的物品。比如NPC喜爱图纸,则有可能主动向玩家索要图纸。然而NPC拿图纸能干什么。。。
  • 怀孕结束后,女方将有至少「喜恶周期年数+3」个月的时间无法怀孕;当男女双方均不为太吾传人时该值×3,即一般为21个月。

喜恶周期

基础值为4年,可以被以下特性改变:

探明喜恶

  • NPC的喜恶在每次改变后会隐藏
  • 赠送/拿走的物品恰为NPC喜爱或厌恶的物品时,其喜爱或厌恶便会显示出来。
  • 时节更替时,太吾有几率听闻当前地格内NPC的喜恶
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