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补充公式

概述

游戏中共有七家商会,分别为服牛帮、文山书海阁、五湖商会、大武魁、回春堂、奇货斋。玩家可以通过开启每年2月的奇遇·商贾集会、与商会的所属商人互动、在太吾村等待商人等方式与商人交易。(特别地,与NPC交换藏书也可以算作交易)

  • 轶事:NPC一出生就会决定自己的志向,并为之努力。志向决定了他们将会加入的门派/商会类型。

商人、商队、商会

商贾集会中的商人和每月来太吾村的商人称为商队,其余称为商人。二者的区别主要在于,商队的好感度无法被商人的品鉴所影响,而个体商人的品鉴可以折算成好感。

商人和商队都有所属的商会,不同的商会售卖的商品种类不同,各商会的好感也不互通。这就是VIP积分制吗

商品类型

一般而言,商会出售的商品类型是固定的,但每个月初到太吾村的商队会额外携带一些物资。

商会 商品类型
服牛帮 资源包 制造工具 食物 代步 捕虫网
文山书海阁 技艺类书籍
五湖商会 制造工具 所有的制造引子 茶酒 宝物
大武魁商号 武器 制造工具
回春堂 药钵·药毒制造工具 药品 药品和毒品引子 针匣
奇货斋 武器 护具 宝物 蛰罐 制造工具
公输坊 图纸 制造工具
太吾村商队可能携带的额外物资
时节 商品类型
一月 四月 七月 十月 基础建筑图纸 九品制造工具
二月 五月 八月 十一月 资源包 骡子 捕虫网
三月 六月 九月 十二月 基础药品

以上两表所列的商品不一定会全部出现,比如五种资源包只有四种,太吾村商队没有携带捕虫网之类的情况都有可能发生。

好感

商队/商人对太吾的好感决定了他们出售给玩家的商品品级的上限。商会好感的上限由世界进度决定。

商会/商人/商队好感

  • 商人好感=商会好感+商人性格修正+品鉴修正
  • 商队好感=商会好感+奇遇·商贾集会修正
  • 商会好感无法突破上限。商人/商队好感有可能突破上限。
  • 商会好感可以通过与商人/商队交易、与据点的豪富使用互动·商会赞誉来提升。

计算方式

好感值范围:0~100%

  • 品鉴资质:(商人品鉴资质/5)%
  • 奇遇判定:成功+5%,失败-5%,可以为负。

好感值范围:0~5000

  • 买卖:基础增加值=交易银钱/80
  • 商会赞誉:基础增加值=(150+该豪富名誉值)*2。名誉值范围是-100~100,每25一档的值,75~100为誉满天下。
  • 实际增加值=基础增加值*(300-当前商会好感)/100

交易价格

商品的交易价格分为买价和卖价。

  • 商人买价受且只受NPC立场、人物好感等级影响;
  • 商人卖价只受人物好感等级影响。
  • 商队买价受且只受对应商会好感值和奇遇时是否满足该格技艺要求影响;
  • 商队卖价只受商会好感值影响。

可见商人好感越高,太吾与其交易的性价比也就越高。但因为卖价始终低于买价,所以在太吾的世界里想要通过跑商致富是不可能的。

商品品级

商会售卖的商品品级会受到世界进度的限制和商人个体品鉴的影响。

引用


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