人物在战斗中的攻击有机会进入变招界面,出现六个部位选项,武器的六个式会随机分配到六个部位上。可以选择不同的部位攻击,改变获取的式并造成特殊效果。战斗中的变招选择窗口将会有持续时间,如果在持续时间内未进行选择,将会自动选择不进行变招。

变招的产生

每次战斗开始时都有一个变招值,初始值为0
每次攻击前,变招值会加上武器的变招/追击系数,同时产生一个取值范围在[0,799]的随机数
如果随机数小于变招值就发生变招,并且将变招值清0
[1]

  • 追击时可以变招
  • 变招成功时,攻击会直接无视敌人的护具,这会使造成的伤害增加(完全破甲)并且避免武器损坏
  • 不能变招的式有:音、咒、药、毒。因为这些式的攻击部位是不受防具保护的特殊部位(心神,毒质),点穴与破绽也不能在这些部位产生。
  • 如果武器中有正常攻击部位的式,那使用这个武器还是可以变招的。如药瓶(4药1点1拿),在点,拿式时可以变招,且可以通过变招获取药式。
  • 正常武器中只有瑶琴不能变招

变招时,命中率 = 部位基准成功率 ± 20%

  • 部位基准成功率在下一节的表格中变招的效果
  • 每个部位单独计算浮动数值,变招成功率即为本次攻击命中率
  • 变招的这次攻击成功与否与命中属性无关
  • 变招的这次攻击的命中属性没有改变。也就是说,如果在崩式(力道命中)时变招了点式(迅疾命中),重伤程度力道而不是迅疾决定;如果变招失败,显示是卸力而不是闪避。
  • 变招失败时,GongFaIcon 17 20.png正·大手印可令此次攻击命中,但无法触发变招效果

变招的效果

部位 变招成功率 变招效果
胸背 75% 提气进度-20%
腰腹 75% 架势进度-20%
头颈 25% 失去3个随机的式
左臂 50% 剩余攻击时间×1.5
右臂 50% 剩余攻击时间×1.5
左腿 50% 移动进度-20%
右腿 50% 移动进度-20%

变招的作用

获取式

变招可以从武器的六个式中重新挑选式,对于招式获取至关重要。尤其是当某项命中不足难以攒相应的式时,变招是个不错的选择。

限制敌人

变招的特殊效果对敌人有着不小的限制作用。

胸背腰腹变招

一直对胸背,腰腹变招,可以使敌人难以恢复满提气架势摧破武学护体绝技都无法释放出来,威胁大大降低。

  • 配合空桑派GongFaIcon 80 20.png无患手消除专注,可以更好地减少敌人提气架势恢复速度,敌人更难回满提气架势。
  • 因为寒毒赤毒的效果是消耗提气,架势时就发作,所以变招这两个部位可以主动使敌人发作寒毒和赤毒。这也是寒毒赤毒在用毒流派最常使用的原因之一,其他四种毒素一般都是要等敌人自己进行某种操作才发作。

双臂变招

一直对左右臂变招,可以限制使用重武器的敌人获取招式的效率。

  • 对于攻击速度慢的武器,可以通过减攻速的功法,右臂点穴和对双臂变招这三者的配合,使敌人几乎无法攻击。
  • 但是要注意,如果敌人的攻击进度条快满了,这时候对双臂变招效果比较差,因为变招效果是剩余攻击时间×1.5

这种限制方法不如限制提气架势,原因有两点:

  • 对胸背腰腹变招成功率更高,几乎每次都可以成功。而对双臂变招经常容易失败。然而一旦失败几次,使敌人攻击进度条涨到3/4左右,变招双臂就很难限制住敌人的这次攻击了。
  • 即使成功地让敌人完全无法攻击,可如果敌人有队友并且拿了合适的武器,能够命中,敌人还是有机会能攒出足够使用摧破的式。

双腿变招

一直对左右腿变招,可以部分限制敌人的移动能力。

  • 对于移动速度快的敌人,双腿变招的效果几乎可以忽略。
  • 可以通过双腿变招,右腿点穴和一些减移速的功法让敌人无法移动,但要合理选择武器,使得自己在敌人的攻击范围之外。
  • 当敌人没有移动点时,对双腿变招收益最高,敌人很难进行移动。

头颈变招

头颈变招一般只是作为一些辅助作用,比如使敌人丢失三个式时可以让敌人放不出功法,或者防止GongFaIcon 3 20.png倾国绝世生效。因为成功率太低,作用比较受限。

改变攻击部位

改变部位的作用并不是很大,一般有以下几种情况:

  • 稍微提高伤害的期望。可以一直变招腰腹胸背这两个部位伤口系数大的部位,并且因为变招无视防具,伤害的期望可以得到提高。
  • 在有GongFaIcon 2 20.png正·乱针错穴GongFaIcon 2 20.png正·透骨切剖法时,可以通过变招相应部位增加该部位处产生点穴或破绽的期望。特别地,变招头颈在头颈部位产生点穴或破绽。因为某些功法与点穴破绽存在的部位个数有关(如GongFaIcon 50 20.png璇玑指穴法),通过变招可以稍稍提升变招头颈的概率,使得最终敌人所有部位都有点穴或者破绽。
  • 配合GongFaIcon 77 20.png子午安息香。自从摧破功法不能触发GongFaIcon 77 20.png子午安息香后,只有变招头颈能与这个绝技有些许配合了。不过本身变招头颈成功率就比较低,要触发绝技效果还要再看几率,这个绝技在现在还是用处不大。
  • 恶化某部位的伤口。GongFaIcon 47 20.png逆·百草雀啄灸的效果是每当运用者变招成功,50%概率增加敌人受到攻击的部位上的1个随机伤口的伤势20%。如果某个部位上只有一个伤口那还是有一定效果的,但适用情形不多。

变招与功法

与变招有关的功法大部分在百花谷

心法正练 心法逆练
GongFaIcon 1 20.png提针法 此身法持续期间,每当运用者变招成功,运用者的移动进度增加 此身法持续期间,每当运用者变招失败,运用者的移动进度增加
GongFaIcon 2 20.png三十六手易针法 每当运用者施展需要消耗暗器的功法时,一定机率不消耗暗器 运用者变招失败时,立刻对同一部位再进行一次成功率更高的变招
GongFaIcon 47 20.png百草雀啄灸 每当运用者变招成功,一定机率减轻运用者身上的1个随机伤口的伤势 每当运用者变招成功,一定机率使敌人受到攻击的部位上的1个随机伤口恶化
GongFaIcon 77 20.png烂泥绝技 以此功法进行防御时,敌人对运用者的追击必然失败 以此功法进行防御时,敌人对运用者的变招必然失败
GongFaIcon 8 20.png龙渊七星剑法 以龙渊七星剑法击败精纯不低于运用者的敌人时,运用者所使用的兵器获得1个额外的强效变招机率精制(每一件兵器额外的强效精制最多可以获得10个);以七星龙渊剑施展此功法时,此功法的威力增加50% 施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“软剑”必然可以进行变招,最多生效7次;以七星龙渊剑施展此功法时,此功法的威力增加50%
GongFaIcon 69 20.png阮师刀法 以阮师刀法击败精纯不低于运用者且正在使用长鞭、拂尘的敌人时,运用者所使用的兵器获得1个特殊的“软兵祭”效果(祭刀效果只能同时存在1个);以阮师刀施展此功法时,此功法的威力增加50% 施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“弯刀”变招成功时造成的负面影响效果提高1倍,最多生效7次;以阮师刀施展此功法时,此功法的威力增加50%
GongFaIcon 10 20.png扫霞棍法 以扫霞棍法击败敌人时,使敌人身上1件随机的由“白榆木、铁梨木、栖凤梧桐、宝塔血榉、天香红木、千结黄花梨、乌金紫檀”打造的兵器、护具或宝物被击毁,并使运用者获得相应的材料;以扫霞棍施展此功法时,此功法的威力增加50% 施展下一个摧破功法前,运用者使用“木棍”进行变招必然会成功,最多生效14次;以扫霞棍施展此功法时,此功法的威力增加50%
  • GongFaIcon 2 20.png逆·三十六手易针法对于变招成功率的提升极大,如果武器变招系数比较大,可以带上该功法,更好地发挥变招的作用。
  • GongFaIcon 8 20.png正·龙渊七星剑法的精制效果也十分强大,变招系数最高的软木针匣是60,而十次变招强效精制可以增加100变招系数,对变招的提升有着质的飞跃。
  • 在可以采用该剑法精制的武器中,变招系数最高的是软木长兵55。精制10次后可达155,基本上3次攻击(包括追击)就能变招一次。

自动变招

战斗中可以按下C键或直接点击战斗界面暂定按钮处右下方的自动变招按钮来开启或关闭自动变招。

  • 自动变招默认选择成功率高的部位进行变招

引用与注释


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