在一些情况下,如果运用者受到了来自于敌人的伤害,可以触发反震效果,回敬给敌人的部分伤害。

机制

反震根据伤害计算机制分为两种:绝技反震和常规反震。

绝技反震

绝技反震是指通过护体绝技引发的反震效果。触发绝技反震需要以下三个条件:

[1]绝技反震造成的通用伤害=最终伤势*反震倍率*反震倍率加成*额外破体破气倍率

  • 最终伤势是指自身受到的伤势经过免伤,增伤和减伤效果后的伤势,即战斗中显示的结果
  • 反震倍率是面板上提供的数据
  • 所有反震绝技都有隐藏的破体破体数值,用于计算额外破体破气倍率
  • 反震倍率加成受到以下效果影响:GongFaIcon 17 20.png 狮相铁头功GongFaIcon 32 20.png 摄魂大法GongFaIcon 2 20.png 混元一气功GongFaIcon 17 20.png 金刚护体神功等功法中的相关增加反震效果的词条加成。

常规反震

常规反震是指在伤害结算流程中在常规伤害时就已经触发。这意味着常规反震不受敌人增伤或自身减伤等效果的影响,也可以在守御未破时产生效果。常规反震包括两种:玉制防具烁血烁光效果和GongFaIcon 3 20.png 方天敕令

  • 烁血烁光:烁血、烁光造成 [结算后的所受常规伤害×(普攻0.6|功法0.3)] 的通用伤害
  • GongFaIcon 3 20.png 方天敕令:造成 [所受外伤×(50% + Abs (50% - 内伤比例) × 20)] 和[所受内伤×(50% + Abs (50% - 内伤比例) × 10)]的通用伤害
    • ItemIcon 86 20.png 鬼神霞碎片提供的方天敕令只能造成一半的伤害

功法一览

反震威力排序

以下护体绝技具有反震效果:

反震外伤+反震内伤反震外伤反震内伤
GongFaIcon 32 20.png 象拟比转功804040
GongFaIcon 17 20.png 明王拙火定643232
GongFaIcon 2 20.png 十二经大挪移48048
GongFaIcon 17 20.png 霸王解甲功48480
GongFaIcon 2 20.png 移魂大法482424
GongFaIcon 2 20.png 混元一气功40040
GongFaIcon 17 20.png 金刚护体神功40400
GongFaIcon 17 20.png 金钟罩321616
GongFaIcon 62 20.png 神火罩功16016
GongFaIcon 17 20.png 狮相铁头功16160
GongFaIcon 62 20.png 雷公铸骨16160
GongFaIcon 32 20.png 乱情瘴16016
GongFaIcon 2 20.png 天罡咒16160
GongFaIcon 32 20.png 摄魂大法16016

心法特效相关

反震时产生效果

部分具有反震效果的护体绝技可以在反震触发时产生特殊的效果,此处的反震仅指绝技反震,不包括常规反震

心法正练心法逆练
GongFaIcon 17 20.png 金钟罩以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,随机消除运用者身上的1个破绽以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,随机使敌人出现1个破绽
GongFaIcon 17 20.png 明王拙火定以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,「减少敌人的内功发挥」以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,根据运用者奇窍真气的多寡,对敌人施加大量烈毒
GongFaIcon 32 20.png 乱情瘴以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,一定机率随机破坏敌人的1点移动力以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,一定机率随机消除敌人的1点移动力
GongFaIcon 62 20.png 神火罩功以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,「提高运用者的破体强度」以此功法进行防御时,每当运用者反震敌人的攻击,「提高运用者的破气强度」

影响反震的伤害

心法正练心法逆练
GongFaIcon 2 20.png 混元一气功以此功法进行防御时,只要运用者的守御值未被尽破,运用者免受任何程度低于运用者护体真气的内伤以此功法进行防御时,大幅提高此功法的内伤反震伤害
GongFaIcon 17 20.png 金刚护体神功以此功法进行防御时,只要运用者的守御值未被尽破,运用者免受任何程度低于运用者护体真气的外伤以此功法进行防御时,大幅提高此功法的外伤反震伤害
GongFaIcon 17 20.png 狮相铁头功以此功法进行防御时,运用者的头部受到的伤害大幅降低以此功法进行防御时,如果敌人攻击运用者的头部将会受到更多的反震伤害
GongFaIcon 32 20.png 摄魂大法以此功法进行防御时,运用者受到的心神性伤害大幅降低以此功法进行防御时,运用者反震给敌人的心神性伤害大幅提高
GongFaIcon 25 20.png 恶煞枪法下一个长兵功法的伤害增加50%,但受到的反震伤害会增加100%下一个长兵功法的命中增加50%,但受到的反击伤害会增加100%

无法反震的效果

心法正练心法逆练
GongFaIcon 64 20.png 紫阳正气拳紫阳正气拳无法被反震;发挥十成威力时,将敌人的内功发挥变化为最小,持续直到敌人施展完任意摧破类功法紫阳正气拳无法被反震;发挥十成威力时,将敌人的内功发挥变化为最大,持续直到敌人施展完任意摧破类功法
GongFaIcon 52 20.png 无想神通发挥十成威力后,运用者获得3个附带不同随机数字的杀机,每当敌我之间的距离发生变化时,如果变化后的距离与这些杀机数字相差不超过0.5,运用者每装备有1件暗器,就会立即以所装备的暗器对敌人进行1次无视距离、无法化解、无法反震,但无法变招、无法追击、无法获得式的普通攻击,随后,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机发挥十成威力后,运用者获得3个附带不同随机数字的杀机,每当敌我之间的距离发生变化时,如果变化后的距离与这些杀机数字相差不超过0.5,运用者每装备有1件暗器,且敌人在此暗器的攻击范围内,就会立即以所装备的暗器对敌人进行1次伤害提高100%,但无法变招、无法追击、无法获得式的普通攻击,随后,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机
GongFaIcon 12 20.png 玄空神拂发挥十成威力时,额外对敌人造成相当于敌人内息紊乱的无法反震的伤害,且施展玄空神拂所需要的提气与架势减少20%,直到不再需要提气架势即可施展,持续直到战斗结束发挥十成威力时,额外对敌人造成相当于运用者内息紊乱的无法反震的伤害,且施展玄空神拂所需要的提气与架势减少20%,直到不再需要提气架势即可施展,持续直到战斗结束
GongFaIcon 3 20.png 倾国绝世如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的50%,只要运用者拥有的可使用的式多于敌人,运用者就会对敌人造成100倍无法反震的伤害如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的50%,只要运用者拥有的可使用的式多于敌人,运用者就会对敌人造成100倍无法反震的伤害

其他功法

心法正练心法逆练
GongFaIcon 19 20.png 须弥山四神掌施展攻击敌人时,如果敌人正在施展功法,敌人功法的威力减少100%;如果敌人与运用者之间的距离不小于3,运用者的攻击、反击、反震范围变化为2至9;每当须弥山四神掌将要被化解时,先随机使运用者的力道、精妙、迅疾中的1项提高100%;以上3种情况均未发生时,运用者会在须弥山四神掌施展完毕后,恢复所有的提气值与架势值施展攻击敌人时,如果敌人正在施展功法,须弥山四神掌的威力增加100%;如果敌人与运用者之间的距离不大于3,敌人的攻击、反击、反震范围变化为2至2;每当须弥山四神掌将要被化解时,先随机使敌人的卸力、拆招、闪避中的1项降低100%;以上3种情况均未发生时,敌人会在须弥山四神掌施展完毕后,失去所有的提气值与架势值
GongFaIcon 3 20.png 方天敕令如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的50%,运用者不会受到任何兵器的直接伤害,敌人若使用内伤与外伤比例不同的摧破功法攻击运用者,运用者将反震大量伤害给敌人如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的50%,运用者不会受到任何兵器的直接伤害,敌人若使用内伤与外伤比例不同的摧破功法攻击运用者,运用者将反震大量伤害给敌人
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