普通攻击功法如果没有命中,那么在游戏中会被称为化解(即一般游戏中的"闪避")。

由于游戏中有三种不同类型的命中,对应地有三项化解属性,分别是【卸力】,【闪避】和【拆招】,对应三种命中属性力道迅疾精妙。因此化解属性也被称作“三闪”,表示三种“闪避”属性(注意游戏中的【闪避】属性只是化解属性中的一种,和通常意义上的“闪避”不同)。

对命中的影响

普通攻击命中公式

普通攻击根据式的不同对应不同的命中属性,从而相应的化解属性也不同,具体见招式获取#式

普通攻击命中的几率公式:0.5*(命中+我方队伍的平均福缘)/(化解+敌方队伍的平均福缘)

  • 取值范围为5%~100%
  • 如果想要普通攻击必然命中,则需要式对应的命中属性为相应化解属性的两倍以上。并且此时可以造成重外伤,具体见重伤程度#普通攻击
  • 福缘.png福缘福缘
    福缘在各方各面均会发生非常微妙的作用。然而,福祸相依,无人可以真正洞悉命运的轨迹。
    七元赋性的一种,队伍是指出战队伍,同道中的队友不会有影响。

摧破武学的命中

命中和化解对于功法命中的影响见重伤程度#摧破武学


影响化解属性的因素

影响化解属性的因素繁多,通过计算公式和对人物面板显示数据的影响可以进行简单的分类,便于考量化解属性的状况。

计算公式

某项化解属性=(人物特性+丹药+装备+运功效果)×(基础%+人物特性%+食物%+运功效果%)×(1+五花八门效果+武器特效)×(1+护体绝技%)+护体绝技固定值×破绽影响+队友提供的化解

  • 第一个括号的属性一般称为基础值
  • 人物特性,功法的运功效果会出现增加某些化解属性xxx+xxx%(如GongFaIcon 47 20.png南斗六星阵,闪避:+8%※+80),即对应公式中的第一项(基础值)和第二项(百分比或能力发挥)。
  • 某些物品可以提供化解属性,可以在战前准备阶段使用。
  • 部分装备可以提供化解属性(包括部分兵器),并且防具可以通过精制来提供大量化解属性。
  • 基础百分比与人物的年龄内息紊乱有关
  • 进入奇遇前需要使用食物,能够增加大量化解属性能力发挥。
  • 第二项括号中的数值即为人物界面处防御属性的能力发挥
  • 峨眉派绝技GongFaIcon 32 20.png正·五花八门可以在拥有三个式的情况下增加20%的三项化解属性。
  • 武器特效是指一些武器篆刻的效果。
  • 护体绝技持续时的固定值加成不受任何百分比效果的提升,而其百分比加成则与其他百分比加成乘算。
  • 破绽影响具体见点穴与破绽
  • 队友提供的化解具体见队伍#战斗中协助攻击与协助防御

战斗外的影响因素

战斗外的影响因素是指在进入战斗之前人物面板显示的化解属性,这部分对化解属性影响最大,也是最方便供玩家计算参考的数值,具体包括:

  • 人物特性,既会改变基础值也会改变能力发挥
  • 年龄,仅改变能力发挥
  • 内息紊乱,仅改变能力发挥
  • 装备增加的属性,装备基础的属性加成是固定值,精制的效果也是基础值,此处不包括篆刻
  • 功法运功效果,既改变基础值也会改变能力发挥
  • 食物,仅改变能力发挥

战斗中的一般影响因素

此处是仅在战斗中才会产生影响,改变人物属性中相应化解属性数值的常见的因素。

战斗中的其他影响因素

这部分因素比较少见,触发情形受一定的限制

  • 武器的篆刻,需要敌人使用特定的武器才能触发
  • 队友的协助防御,仅敌人施展摧破武学时会有效果,增加的化解属性不受能力发挥的加成

化解的效果

一般效果

普通攻击被化解后,不会受到此次伤害,敌人也不会得到式,但是敌人的追击不会被打断。只要一轮攻击中命中了一次,敌人都能得到式。


在一些护体绝技持续期间以特定的方式(【卸力】,【闪避】,【拆招】)化解了敌人普通攻击或者摧破功法,会触发反击效果,造成大量伤害。反击可以打断追击!

化解时触发的特殊效果

某些功法会在某些命中被化解时触发心法特效,有特殊的效果。

护体绝技

部分护体绝技持续期间会增加大量化解属性,并且在化解或者反击时造成特殊效果。

心法正练 心法逆练
GongFaIcon 17 20.png千斤坠 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,随机消除敌人的1点移动力 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,随机破坏敌人的1点移动力
GongFaIcon 77 20.png九滚十八跌 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,运用者获得1点移动力 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,减少敌人所有移动力的移动效率
GongFaIcon 62 20.png龙回首 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,运用者的攻击进度增加 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击卸力,运用者获得1点移动力
心法正练 心法逆练
GongFaIcon 32 20.png尽无骨 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击闪避,运用者获得1个随机的式 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击闪避,使敌人失去2个随机的式
GongFaIcon 32 20.png丧魂息 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击闪避,根据运用者奇窍真气的多寡,对敌人施加大量幻毒 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击闪避,根据运用者奇窍真气的多寡,对敌人施加大量腐毒
心法正练 心法逆练
GongFaIcon 2 20.png云床九练 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击拆招,随机消除运用者身上的1个破绽 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击拆招,随机使敌人出现1个破绽
GongFaIcon 32 20.png五鬼搬运法 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击拆招,一定机率将敌人的1个式转移给运用者 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击拆招,一定机率使敌人的兵器变换成「树枝」
GongFaIcon 47 20.png精卫填海式 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击拆招,给敌人添加1个无法使用的「无」式 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击拆招,提高运用者的专注
GongFaIcon 2 20.png六转天潢 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击拆招,一定机率使敌人的护体真气减少1点 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击拆招,一定机率使敌人的摧破真气减少1点
心法正练 心法逆练
GongFaIcon 32 20.png圣灯启悟诀 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击化解,消除运用者身上的1个减益状态 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击化解,消除敌人身上的1个增益状态

反击时触发的效果见反击#心法特效相关

其他功法

  • GongFaIcon 38 20.png正·阴阳逆剑的效果是功法命中的前三次判定中每被化解一次最终一击的伤害越高,因为其命中分布集中,如果能恰好使力道迅疾的命中被化解,可以造成更高的伤害。
  • GongFaIcon 2 20.png清静归一是极其重要的一项绝技,无论是正练还是逆练都有极好的效果。如果化解属性合适,正练可以使敌人几乎无法恢复满提气架势,逆练可以达到连发护体绝技的效果。需要注意,相枢化身#莫女峨眉派的高层都带有此功法。
  • GongFaIcon 31 20.png金顶飞仙在面对难以接近的敌人时可能有些许作用,但使用该身法消耗3移动力,却只能获得2移动力,性价比过于低下。

改变化解能力的功法

改变化解方式

有三门身法可以改变化解方式,无论敌人的普通攻击的命中类型是哪一种,最后判定命中与否时都是用特定的一种命中类型来判定。

心法正练 心法逆练
GongFaIcon 1 20.png八卦步 此身法持续期间,只要敌人没有运用改变命中方式的身法,以运用者的拆招化解敌人所有的普通攻击 此身法持续期间,只要敌人没有运用改变化解方式的身法,运用者所有的普通攻击均以精妙作为命中
GongFaIcon 16 20.png震山步 此身法持续期间,只要敌人没有运用改变命中方式的身法,以运用者的卸力化解敌人所有的普通攻击 此身法持续期间,只要敌人没有运用改变化解方式的身法,运用者所有的普通攻击均以力道作为命中
GongFaIcon 31 20.png蛇行功 此身法持续期间,只要敌人没有运用改变命中方式的身法,以运用者的闪避化解敌人所有的普通攻击 此身法持续期间,只要敌人没有运用改变化解方式的身法,运用者所有的普通攻击均以迅疾作为命中

这三门身法可以使得玩家只用堆单项化解属性就可以应付所有类型的普通攻击,配合部分护体绝技效果更显著。

改变化解属性数值

  • GongFaIcon 6 20.png正·玄鼎百步令功法的命中属性变化为运用者的化解属性,可以大幅增加化解能力(因为命中属性一般远高于化解属性)。
  • GongFaIcon 32 20.png正·五花八门可以增加20%三项化解能力,而且与其他百分比加成乘算,效果突出。

必定化解

NPC的化解能力

这里主要衡量门派一阶NPC和剑冢boss的三项化解能力的侧重和弱势之处。

  • 表格中值小于400标记为白色,400至700标记为绿色,700至1000标记为紫色,1000以上标记为红色

门派NPC

衡量门派一阶NPC的化解能力需要做一些初步的假设:

  • 考虑到NPC携带功法的限制和机制,可以选取单个门派7个品阶最高的摧破武学,6个身法,6个护体,7个奇窍功法,4个内功
  • 考虑内功心法特效的影响,即增加功法威力,增加发挥上限
  • 不考虑年龄,内息,装备对化解能力的影响
  • 假设上三阶功法发挥都是100%,中三阶130%,下三阶理论达160%(存在增加上限的内功)
  • 假设都是单属性内力,不存在混元或者双修,从而非混元的该门派功法+30%功法威力
  • 假设功法都是10份心法正练心法等级,满修习程度,从而+20%功法威力
门派 卸力计算 卸力最终值 拆招计算 拆招最终值 闪避计算 闪避最终值 特殊注释
少林派 +17.7%※+525 618 ※+301.6 302 ※+314.6 315 GongFaIcon 0 20.png正·洗髓经增加全部功法20%威力
峨眉派 +19.2%※+439.5 524 +19.2%※+1097.8 1308 +36.9%※+951.7 1303 GongFaIcon 0 20.png正·坐忘玄功增加紫霞功法20%威力
百花谷 ※+660.9 661 ※+715.5 715 ※+746.7 747 /
武当派 +31.7%※+1053 1386 +15.36%※+924.6 1067 ※+375.6 376 GongFaIcon 60 20.png正·纯阳无极功增加纯阳功法40%发挥上限,

GongFaIcon 0 20.png正·太乙神功增加混元功法40%发挥上限

元山派 ※+898.5 899 ※+480.9 481 ※+585 585 /
狮相门 ※+360 360 ※+327 327 ※+312 312 GongFaIcon 0 20.png正·封口固气法增加金刚功法20%发挥上限
然山派 +31.2%※+562.8 738 +46.8%※+1295 1901 +31.2※+744 976 GongFaIcon 0 20.png正·散势法增加混元功法20%威力
璇女派 ※+525.1 525 +19.8%※+978.9 1173 +19.8※+1244 1490 GongFaIcon 45 20.png正·太阴一明珏增加所有功法20%威力,

GongFaIcon 45 20.png正·瑶池仙浴法增加玄阴功法20%威力

铸剑山庄 ※+721.8 722 ※+738 738 ※+719.4 719 GongFaIcon 60 20.png正·彰施乃服篇增加纯阳功法10%威力
空桑派 ※+597 597 ※668.4 668.4 ※+561.6 562 GongFaIcon 75 20.png正·神农本草秘要增加归元功法20%发挥上限
金刚宗 ※+623.9 624 ※+529.5 529 ※+314.6 315 GongFaIcon 15 20.png正·无上瑜伽法增加金刚功法40%发挥上限,

GongFaIcon 15 20.png正·摩诃迦罗护法功增加20%金刚功法威力

五仙教 +15.6%※+575.7 665 +15.6%※+831 961 +15.6%※+1214.4 1404 GongFaIcon 30 20.png正·离魂功增加紫霞功法40%发挥上限
界青门 ※+693 693 +12.5%※+742.8 836 +15.6%※+1125 1300 GongFaIcon 45 20.png正·浑天星图增加玄阴功法40%发挥上限
伏龙坛 +17.7%※+1174.8 1383 ※+537.4 537 ※+624 624 GongFaIcon 60 20.png正·大玉阳神功增加纯阳功法20%威力
血犼教 +12%※+612.6 686 +12%※+670.3 751 +12%※+413.6 463 GongFaIcon 75 20.png正·血犼邪经增加归元功法40%发挥上限,GongFaIcon 75 20.png正·童子血炼法增加归元功法20%威力
  • 由于化解能力受多种因素影响,NPC的化解能力与表中不一定完全对应,但从表中可以看出不同门派的NPC化解能力的侧重与薄弱之处。

剑冢

假设难度为困难,次序为第七时剑冢三种化解能力列为下表,更具体的内容见具体的相枢化身的【人物属性】栏,如相枢化身/九寒 #人物属性,此处主要为横向比较不同剑冢化解能力的侧重点。

剑冢 卸力 拆招 闪避
相枢化身/九寒 644 451 804
相枢化身/以向 884 1235 1425
相枢化身/卫起 1189 309 188
相枢化身/大岳瑶常 1384 748 393
相枢化身/术方 918 1750 975
相枢化身/莫女 523 1003 1310
相枢化身/血枫 440 300 276
相枢化身/衣以候 1036 1104 1946
相枢化身/金凰儿 330 383 670
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