GongFaIcon 77 40.png血食功
基于版本V0.2.7.12
id:21504

(暂无说明)
血犼教所属门派  奇·六阶品级  归元属性  绝技功法类型  ◇◇占格

发挥上限对于功法的运功效果等多项属性,实际值=基础值×威力×发挥  160%    修炼  心意神识贪杀嗜血

基础资质需求绝技资质低于该值时,突破可用步数将从20减少至14及以下  50  每修习以修习、突破、实战修习等方式提高功法修习度1%需要额外0.4的资质

基础历练消耗  18  阅读要求资质造诣若绝技资质+造诣低于该值×0.95,研读时悟性能力的消耗将提高  155

运功效果只要装备该功法即可获得的加成
  • 疗伤效率: +60%
  • 提气速度: +0.08
  • 全毒素抵抗: +40
发挥需求功法发挥=各项比值的平均,每项比值不大于发挥上限
  • 绝技:300
  • 膂力:120
  • 体质:45
  • 悟性:50

id:314心法正练
  • 敌人受伤越重,就有越高的机率提高运用者对敌人造成的伤害
    • 通用伤害调整 +20%
    • 触发概率:[(所受内伤/内伤上限,所受外伤/外伤上限)的较高值×100-30]%

id:5314心法逆练

  • 运用者受伤越重,就有越高的机率提高运用者对敌人造成的伤害
    • 通用伤害调整 +20%
    • 触发概率:[(所受内伤/内伤上限,所受外伤/外伤上限)的较高值×100-30]%

历史改动

更新日志2020-01-13
  • 修复逆练血食功的增伤效果根据敌人而非运用者的伤势计算的bug
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