GongFaIcon 4 40.png疯狗拳
基于版本V0.2.7.12
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疯狗拳举止无定,状似癫狂,行功走架绝无章法,吐唾牙咬,死缠烂打,无所不用其极,加之狺狺狂吠不止,却也格外骇人。
血犼教所属门派  下·九阶品级  混元属性  拳掌功法类型  占格

发挥上限对于功法的运功效果等多项属性,实际值=基础值×威力×发挥  130%    修炼  技巧法门举止无定狺狺狂吠

基础资质需求拳掌资质低于该值时,突破可用步数将从20减少至14及以下  20  每修习以修习、突破、实战修习等方式提高功法修习度1%需要额外0.1的资质

基础历练消耗  3  阅读要求资质造诣若拳掌资质+造诣低于该值×0.95,研读时悟性能力的消耗将提高  20

武学效果
  • 招式消耗  拿×1
  • 气势消耗  架势100%※提气0%
  • 施展时间  55
  • 迅疾  ◇◇◇◇◇  72
  • 精妙    16
  • 力道  ◇◇◇◇  56
  • 穿透  破体32破气0
  • 伤害  18.4%
  • 攻击范围  +0.5
  • 至少发挥九成威力时使出现破绽。
  • 部位倾向功法攻击部位的概率分布,系数越高概率越高。若只有一项,则必定攻击该部位  胸背5 腰腹25 头颈1 左臂5 右臂5 左腿35 右腿35
运功效果只要装备该功法即可获得的加成
  • 迅疾: +40
发挥需求功法发挥=各项比值的平均,每项比值不大于发挥上限
  • 拳掌:100
  • 膂力:50
  • 灵敏:100

id:739心法正练
  • 疯狗拳及施展下一个摧破功法前,运用者对敌人造成的直接伤害会在50%至200%之间浮动且更倾向于浮动至50%
    • 30%概率为50%
    • 15%概率为51%~100%
    • 35%概率为101~150%
    • 20%概率为151~200%
    • 期望值为105.35%

id:5739心法逆练

  • 疯狗拳及施展下一个摧破功法前,运用者对敌人造成的直接伤害会在0%至300%之间浮动且更倾向于浮动至0%
    • 30%概率为0%
    • 15%概率为1%~100%
    • 35%概率为101~200%
    • 20%概率为201~300%
    • 期望值为110.35%

历史改动

更新日志2020-01-13
  • 疯狗拳:疯狗拳及施展下一个摧破功法前,运用者对敌人造成的直接伤害会在50%至200%之间浮动且更倾向于浮动至50%
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