功法/全部心法特效机制说明/非玩家可用功法
相枢爪牙
功法 | 效果说明 |
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敌人的名誉为默默无闻或亦正亦邪时,闻恶声的力道、精妙、迅疾、动心面板+25%同源增益;
为名声败坏时则是+50%;为千夫所指时+75%;为妖魔鬼怪时+100% |
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敌人每有3个战败标记,祛善的最近与最远攻击距离就增加1.0 |
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唤目攻击敌人存在破绽的部位时,每个破绽会额外增加40%命中属性,即命中属性=不存在破绽时的命中属性×(100%+该部位破绽数量×80%) |
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敌人的「心情」为寻常时,妖心示显的破体、破气面板+0%同源增益;
为开怀或沮丧时,则是+25%;为欢喜或痛苦时+50%;为乐极或悲极时+100% |
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每当敌人施展「正练」的功法时,使敌人身上的随机伤势恶化2层;每当敌人施展「逆练」的功法时,使百邪身上的随机伤势减轻2层 |
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堕心九部众根据敌人的内力属性每5秒向敌人施加不同类型的「剧毒」
金刚对应赤毒;紫霞对应烈毒;玄阴对应腐毒;纯阳对应寒毒;归元对应郁毒;混元对应幻毒 对混元属性施加50点毒素,对其他属性施加(50*五行占比%)点毒素。 |
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众相生根据敌人的处世立场:
令刚正的敌人的移动速度、步伐稳健-80%同源减益; 令仁善的敌人的兵器切换、攻击速度-80%同源减益; 令中庸的敌人的提气恢复、架势恢复-80%同源减益; 令叛逆的敌人的调息吐纳、内功发挥-80%同源减益; 令唯我的敌人的施展速度、引气冲关-80%同源减益。 |
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神断护法根据敌人的入魔程度使敌人的御体、御气、破体、破气面板减(入魔程度/200)%同源减益,至少50%同源减益。 |
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每当玄狱九老对敌人造成直接伤害时,玄狱九老自敌人体内吸取随机类型的真气,普通攻击时吸取一点真气,使用摧破功法攻击时吸取五点真气。 |
莫女
类型 | 功法 | 效果说明 |
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内功 | ![]() |
莫女首次被击败时,将进入新的战斗阶段:
莫女的追击系数依追击次数分别+80/60/40/20/20加值,且追击敌人造成的伤势程度额外增加1层 |
身法 | ![]() |
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护体 | ![]() |
以此神力进行防御时,莫女有(敌人中毒标记数量*10%)几率无视命中几率而直接化解敌人的攻击。 |
奇窍 | ![]() |
莫女对内力属性为「归元」的人物造成的直接伤害+50%加成;
内力属性为「金刚」的人物对莫女造成的直接伤害+50%加成 |
奇门 | ![]() |
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暗器 | ![]() |
施展此神力的过程中,如果敌人在莫女的攻击范围内:敌人每半秒增加3种随机不同类型的(10*功法威力%)点剧毒毒素值 |
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施展此神力的过程中,如果敌人在莫女的攻击范围内:敌人每半秒增加6种不同类型的(10*功法威力%)点奇毒毒素值 | |
御射 | ![]() |
开始施展此神力时,莫女获得6层此效果:每当敌人以兵器攻击莫女,莫女立即对敌人进行2次兵器攻击;
以此神力攻击敌人时,莫女消耗所有此效果的剩余层数,此神力的威力+(剩余层数*10%)加值 |
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开始施展此神力时,莫女获得6层此效果:每当敌人以兵器攻击莫女,莫女立即对敌人进行4次兵器攻击;
以此神力攻击敌人时,莫女消耗所有此效果的剩余层数,此神力的威力+(剩余层数*20%)加值 |
大岳瑶常
类型 | 功法 | 效果说明 |
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内功 | ![]() |
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身法 | ![]() |
(详见第十条解释) |
护体 | ![]() |
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奇窍 | ![]() |
大岳瑶常对内力属性为「紫霞」的人物造成的直接伤害+50%加成;
内力属性为「纯阳」的人物对大岳瑶常造成的直接伤害+50%加成 |
剑法 | ![]() |
施展此神力的过程中,如果敌人在大岳瑶常的攻击范围之内,敌人每2秒减少20%身法、200脚力、600提气、600架势。(即20%) |
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施展此神力的过程中,如果敌人在大岳瑶常的攻击范围之内,敌人每秒减少20%身法、200脚力、600提气、600架势。(即20%) | |
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每次施展结束时,此神力的威力累积增加20%,持续直到战斗结束。且能够重复2次,以减60%同源减益的威力从施展进度50%开始无消耗施展此神力攻击敌人 | |
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每次施展结束时,此神力的威力累积增加20%,持续直到战斗结束。且能够重复2次,以减20%同源减益的威力从施展进度50%开始无消耗施展此神力攻击敌人 | |
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以此神力攻击敌人时:
如果敌人正在施展逆练功法,此神力的威力+75%加值; 如果敌人未在施展「摧破」功法,此神力的威力+75%加值; 如果敌人未在此神力的攻击范围之内,敌人随机出现3个四级破绽 | |
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以此神力攻击敌人时:如果敌人正在施展逆练功法,此神力的威力+150%加值;
如果敌人未在施展「摧破」功法,此神力的威力+150%加值; 如果敌人未在此神力的攻击范围之内,敌人随机出现6个四级破绽 |
九寒
类型 | 功法 | 效果说明 |
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内功 | ![]() |
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身法 | ![]() |
此神力持续期间,只要敌人在九寒的攻击范围之内进行移动,敌人的脚力、身法的消耗+200%同源增益 |
护体 | ![]() |
以此神力进行防御时,每当敌人击中九寒,敌人的提气、架势就会减少300(即10%) |
奇窍 | ![]() |
九寒对内力属性为「纯阳」的人物造成的直接伤害+50%加成;
内力属性为「归元」的人物对九寒造成的直接伤害+50%加成 |
指法 | ![]() |
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拳掌 | ![]() |
此神力施展结束时,九寒获得9层此效果:敌人每三秒出现1个3级封穴;敌人每因此效果出现封穴,此效果层数减少1层 |
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此神力施展结束时,九寒获得9层此效果:敌人每三秒出现2个3级封穴;敌人每因此效果出现封穴,此效果层数减少1层 | |
魔音 | ![]() |
以此神力攻击敌人时,敌人失去所有的攻击机会,且30秒内无法恢复攻击机会 |
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以此神力攻击敌人时,敌人失去所有的攻击机会,且60秒内无法恢复攻击机会 |
金凰儿
类型 | 功法 | 效果说明 |
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内功 | ![]() |
金凰儿首次被击败时,将进入新的战斗阶段:
金凰儿的各类真气会每秒同时增加1点; 一旦金凰儿的所有真气均高于敌人对应类型真气的2倍或以上,金凰儿就能免受敌人造成的所有直接伤害 |
身法 | ![]() |
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护体 | ![]() |
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奇窍 | ![]() |
金凰儿对内力属性为「金刚」的人物造成的直接伤害+50%加成;
内力属性为「玄阴」的人物对金凰儿造成的直接伤害+50%加成 |
刀法 | ![]() |
(一共打2次) |
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(一共打4次) | |
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此神力施展结束时,金凰儿获得18层此效果:敌人每3秒出现1个3级破绽;敌人每因此效果出现破绽,此效果层数减少1层 | |
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此神力施展结束时,金凰儿获得18层此效果:敌人每3秒出现2个3级破绽;敌人每因此效果出现破绽,此效果层数减少1层 | |
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(一般敌我最大距离为12。如果击退正常生效,代表后续效果必定生效) | |
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衣以候
类型 | 功法 | 效果说明 |
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内功 | ![]() |
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身法 | ![]() |
以此神力移动时,衣以侯需积蓄力量,积蓄的力量越多,衣以侯移动的距离就越远,最多移动4距离,且衣以侯每移动1距离,敌人就失去2个式 |
护体 | ![]() |
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奇窍 | ![]() |
衣以侯对动心或守心面板低于自己的人物造成的直接伤害+50%加成;
动心或守心面板高于衣以侯的人物对衣以侯造成的直接伤害+50%加成 |
指法 | ![]() |
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魔音 | ![]() |
施展此神力的过程中,如果敌人在衣以侯的攻击范围内:每秒向敌人添加1个失神标记,减少1个敌人的式 |
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施展此神力的过程中,如果敌人在衣以侯的攻击范围内:每半秒向敌人添加1个失神标记,减少1个敌人的式 | |
奇门 | ![]() |
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卫起
类型 | 功法 | 效果说明 |
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内功 | ![]() |
卫起首次被击败时,将进入新的战斗阶段:
卫起获得外伤与内伤伤势自愈速率2进度/秒 备注:伤势自愈速率会同时消除所有部位的伤势,且不同来源仅取最高,互不叠加;消除1层伤势需要15进度;自愈期间,受伤部位增加新的伤势时该部位进度会被重置至0。 |
身法 | ![]() |
以此神力移动时,移动时消耗降低(20/3*战败标记数量)%同源增益(最多降低100%) |
护体 | ![]() |
以此神力进行防御时,卫起每剩余5%护体持续时间,就抵消一层受到的直接伤害的伤势程度并消耗掉。
(同时受到内外伤时,抵消的每层随机挑内或外。在加减直接伤害的伤势程度的效果之后结算) |
奇窍 | ![]() |
卫起对力道或卸力面板低于自己的人物造成的直接伤害+50%加成;
力道或卸力面板高于卫起的人物对卫起造成的直接伤害+50%加成 |
长兵 | ![]() |
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此神力至少发挥一成威力时,卫起将敌人的最多3个可用的式变化为最多3层此效果:每当敌人施展功法,卫起消耗此效果的层数,使敌人所施展的功法的威力累积-50%加值,持续直到此效果层数耗尽 | |
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此神力施展结束后,卫起将自身的最多3个随机的式变化为最多3层此效果:每当卫起施展神力,卫起消耗此效果的层数,使自己所施展的神力的威力累积+100%加值,持续直到此效果层数耗尽 |
以向
类型 | 功法 | 效果说明 |
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内功 | ![]() |
以向首次被击败时,将进入新的战斗阶段:
脚力≥75%时,以向的卸力、拆招、闪避、守心面板+200%同源增益; 75%>脚力≥50%时,以向的卸力、拆招、闪避、守心面板+100%同源增益; 脚力<50%时,无增益。 |
身法 | ![]() |
此神力持续期间,以向每剩余10%身法值,就抵消一层受到的直接伤害的伤势程度并消耗掉。
(同时受到内外伤时,抵消的每层随机挑内或外。在加减直接伤害的伤势程度的效果之后结算) |
护体 | ![]() |
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奇窍 | ![]() |
以向对迅疾或闪避面板低于自己的人物造成的直接伤害+50%加成;
迅疾或闪避面板高于以向的人物对以向造成的直接伤害+50%加成 |
剑法 | ![]() |
施展此神力的过程中,敌人对以向的命中几率减50%同源减益,每当敌人未能击中以向,敌人随机出现2个三级封穴 |
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施展此神力的过程中,敌人对以向的命中几率减50%同源减益,每当敌人未能击中以向,敌人随机出现4个三级封穴 | |
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开始施展此神力时,以向恢复所有的身法、脚力;
以此神力攻击敌人时,此神力的威力+脚力%加值。 | |
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开始施展此神力时,以向恢复所有的身法、脚力;
以此神力攻击敌人时,此神力的威力+2*脚力%加值。 | |
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开始施展此神力时,以向立即同时无需施展过程、无需消耗地施展「护体」、「轻灵」神力,且这些神力的威力+50%加值,持续直到这些神力结束 | |
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开始施展此神力时,以向立即同时无需施展过程、无需消耗地施展「护体」、「轻灵」神力,且这些神力的威力+100%加值,持续直到这些神力结束 |
血枫
类型 | 功法 | 效果说明 |
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内功 | ![]() |
血枫首次被击败时,将进入新的战斗阶段:
血枫对敌人造成的所有直接伤害+120%同源增益; 敌人对血枫造成的所有直接伤害-60%同源增益 |
身法 | ![]() |
此神力的威力+(伤势标记数量*20)%加值 |
护体 | ![]() |
(在加减直接伤害的伤势程度的效果之后结算) |
奇窍 | ![]() |
血枫对内力属性为「玄阴」的人物造成的直接伤害+50%加成;
内力属性为「紫霞」的人物对血枫造成的直接伤害+50%加成 |
刀法 | ![]() |
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施展此神力的过程中,血枫可以移动、攻击,且移动速度、攻击速度+50%同源增益 | |
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施展此神力的过程中:血枫可以移动、攻击,且移动速度、攻击速度+50%同源增益;
血枫对敌人造成的直接伤害的伤势程度增加3层,敌人对血枫造成的直接伤害的伤势程度减少3层 | |
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开始施展此神力时,此神力的威力+(血枫的旧伤数量*10%)加值 | |
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开始施展此神力时,此神力的威力+(血枫的旧伤数量*10%)加值;
此神力发挥十成威力时,血枫将自身的最多8个旧伤随机分别转移给敌人或其助战的同伴 |
术方
类型 | 功法 | 效果说明 |
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内功 | ![]() |
术方首次被击败时,将进入新的战斗阶段:
敌人对术方造成直接伤害时,术方以2*(此伤害的内外伤比例与50%的差值)为反震威力反震敌人 |
身法 | ![]() |
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护体 | ![]() |
以此神力进行防御时,术方每2秒将自身的随机一个战败标记转移给敌人(不能转移毒素标记) |
奇窍 | ![]() |
术方对精妙或拆招面板低于自己的人物造成的直接伤害+50%加成;
精妙或拆招面板高于术方的人物对术方造成的直接伤害+50%加成 |
奇门 | ![]() |
所有描述为“增加直接伤害的伤势程度”的相关加值在参与计算后不会使得伤势程度比计算前更高。(即最高值为原始伤势程度值) |
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"直接伤害的伤势程度"相关的功法、护具减免、精纯减免在参与计算后,无法使伤势程度低于它们参与计算之前(即最低值为原始伤势程度值) | |
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开始施展此神力时,术方使自己随机2个功法的威力+30%加值,持续直到战斗结束(可叠加) | |
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开始施展此神力时,术方使敌人随机4个功法的威力-30%加值,持续直到战斗结束(可叠加) | |
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开始施展此神力时,术方消除敌人运起的「护体」、「轻灵」功法,且使敌人的共计3个「护体」、「轻灵」、「奇窍」功法被「封禁」30秒; 此神力施展结束前,敌人所有的次要属性暂时固定变化为最小(0%) | |
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开始施展此神力时,术方消除敌人运起的「护体」、「轻灵」功法,且使敌人的共计6个「护体」、「轻灵」、「奇窍」功法被「封禁」30秒; 此神力施展结束前,敌人所有的次要属性暂时固定变化为最小(0%) |
焕心
类型 | 功法 | 效果说明 |
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内功 | ![]() |
焕心首次被击败时,将进入新的战斗阶段:
每当焕心的攻击被化解,为焕心施加1个增加相应命中面板的增益状态; 每当焕心未能化解敌人的攻击,为焕心施加1个增加相应化解面板的增益状态 两种效果为+50加值,持续到战斗结束,最多叠加至+1000加值。 |
身法 | ![]() |
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护体 | ![]() |
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奇窍 | ![]() |
焕心拥有「神」式时,受到的直接伤害-50%加成,造成的直接伤害+50%加成;
焕心未拥有「神」式时,受到的直接伤害+50%加成,造成的直接伤害-50%加成 |
刀法 | ![]() |
开始施展此神力时,向焕心施加1个增加随机次要属性的增益状态,效果为+16%加值,最多可叠加至+80%加值。 |
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开始施展此神力时:向焕心施加1个增加随机次要属性的增益状态,效果为+16%加值,最多可叠加至+80%加值;
向敌人施加一个减少随机次要属性的减益状态,效果为-16%加值,最多可叠加至-80%加值; 此神力发挥十成威力时,15秒内「封禁」敌人所有未被永久封禁的「摧破」功法 | |
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开始施展此神力时:焕心身上的2个减益状态会变化为增益状态;敌人身上的2个增益状态会变化为减益状态;
此神力发挥十成威力时,15秒内「封禁」敌人所有未被永久封禁的「护体」功法 | |
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开始施展此神力时,向焕心施加一个提高破体、破气面板的增益状态,效果为+16%加成,最多可叠加至+80%加成; | |
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开始施展此神力时:向焕心施加一个提高破体、破气面板的增益状态,效果为+16%加成,最多可叠加至+80%加成;
向敌人施加一个降低破体、破气面板的减益状态,效果为-16%加成,最多可叠加至-80%加成; 此神力发挥十成威力时,15秒内「封禁」敌人所有未被永久封禁的「轻灵」功法 |
相枢
类型 | 功法 | 效果说明 |
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内功 | ![]() |
相枢首次被击败时,将进入新的战斗阶段:每当相枢对敌人造成直接伤害时,敌人的轮回次数每比9次少1次,相枢对敌人造成的伤势程度就有80%额外增加1层,敌人对相枢造成的伤势程度就有80%额外减少1层 |
身法 | ![]() |
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护体 | ![]() |
以此神力进行防御时,相枢根据敌人的处世立场:
令刚正的敌人每秒得到一个随机部位的外伤伤势标记; 令仁善的敌人每秒得到一个随机部位的内伤伤势标记; 令中庸的敌人每秒增加6种不同类型的100点奇毒毒素值; 令叛逆的敌人每秒受到一个随机部位的三级封穴; 令唯我的敌人每秒受到一个随机部位的三级破绽 |
奇窍 | ![]() |
相枢造成的直接伤害+(敌人入魔值/2)%加成;
相枢受到的直接伤害+(100-敌人入魔值/2)%加成 |
魔音 | ![]() |
开始施展此神力时,相枢获得3层此效果:每当敌人施展「摧破」功法,敌人立即受到该「摧破」功法的反噬伤害,且此伤害的伤势程度+200%同源增益
(反噬伤害详见草稿/战斗/命中与伤害计算#反噬伤害) |
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开始施展此神力时,相枢获得3层此效果:每当敌人施展「摧破」功法,敌人立即受到该「摧破」功法的反噬伤害,且此伤害的伤势程度+200%同源增益
且如果敌人施展的「摧破」功法未能发挥十成威力,该「摧破」功法将不可避免地被永久「封禁」 (反噬伤害详见草稿/战斗/命中与伤害计算#反噬伤害) | |
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此神力发挥十成威力时,相枢获得3层此效果:
敌人的所有功法,均需要消耗2*(10-功法品级)点与类型相对应的真气,否则无法施展(摧破、轻灵、护体) | |
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此神力发挥十成威力时,相枢获得3层此效果:
敌人的所有功法,均需要消耗4*(10-功法品级)点与类型相对应的真气,否则无法施展(摧破、轻灵、护体) | |
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施展此神力的过程中,如果敌人在相枢的攻击范围内:
敌人每秒增加(1+开战时入魔程度/10)入魔程度 | |
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施展此神力的过程中,如果敌人在相枢的攻击范围内:
敌人每秒增加(1+开战时入魔程度/10)入魔程度 此神力至少发挥一成威力时,如果敌人的入魔程度达到200,此神力将必然击败敌人 |
染尘子
类型 | 功法 | 效果说明 |
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内功 | ![]() |
每当染尘子唤出不同的神剑,染尘子所有类型的真气增加开战时真气的50% |
身法 | ![]() |
此神力持续期间,每当染尘子击中敌人,使敌人的1个未被永久封禁的功法被「封禁」15秒 |
护体 | ![]() |
以此神力进行防御时,染尘子所有会随时间逐渐消失的战败标记的消失速度均会+100%同源增益 |
奇窍 | ![]() |
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(在加减直接伤害的伤势程度的效果之后结算) | |
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剑法 | ![]() |
开始施展此神力时,染尘子获得9层此效果:
敌人对染尘子的命中几率-50%同源减益; 染尘子对敌人的命中几率+100%同源增益 |
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染尘子每施展一次此神力,此神力就能从更高的施展进度开始施展,每次高25%;
且此神力的威力也会叠加+50%加值,持续直到染尘子唤用其它神剑 | |
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开始施展此神力时,此神力的威力+(10*染尘子的失神标记)%加值;
此神力发挥十成威力时,染尘子将自身最多6个失神标记转移给敌人 | |
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