解锁玄石与紫竹奇遇后,可在紫竹化身的帮助下解读奇书宝典,以精进相应的功法和属性。

操作步骤

  1. 将奇书宝典交给紫竹化身后,可点击游戏界面右上角的太极图进入奇书解读界面。
  2. 在奇书解读界面将下方的紫竹化身拖动至对应格子后,点击该紫竹化身,进入功法精进界面。
    • 在奇书解读界面,可拖动中间的太极图,改变周围格子的阴阳
  3. 在功法精进界面,点击五个圆圈中的一个,为其分配功法,即完成了功法精进
    • 五个圆圈有不同的特效和功法品级限制
    • 可以拖动圆圈下的标签,以改变特效与功法品级限制的组合(分别是七品四品三品二品一品
    • 可精进功法的数目不可超过目前的精纯点数。
    • 完成分配后,可按ESC键或鼠标右键单击退出

效果一览

紫竹化身 效果
莫女 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中对敌人施加的毒素量增加20%。
大岳瑶常 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中造成的外伤增加10%。
九寒 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中向敌人施加的负面状态的程度上限提高20%。
金凰儿 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中的基础破体增加20。
衣以候 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中的基础破气增加20。
卫起 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中的向自己施加的正面状态的程度上限提高20%。
以向 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾的内功发挥增加10%;内伤上限增加200。
血枫 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾的内功发挥减少10%;外伤上限增加200。
术方 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中造成的内伤增加10%。

其中,“阳”,即太极图中的白色区域中的适用功法为正练冲解,“阴”,即太极图中的黑色区域中的适用功法为逆练冲解

  • 如果功法不适用(包括无心法或心法不对应),则紫竹化身的特殊效果不会生效,且在太极图中显示红色菱形;但功法的精进特殊效果仍会正常生效。

内功和绝技在太极图正中,而身法与其余11种摧破类功法在太极图边缘。这12类功法两两相对,相对的功法不能同时为阴/同时为阳。只有摧破功法才有“解破”一项。

类别 名称 效果 备注
通用

圆解

放置其中的功法的发挥度不会低于100%;功法的发挥度上限增加30%。

心旨

无法运起放置其中的功法,但功法提供的造诣提高200%。

收置

放置其中的功法只占用1格功法栏,但功法的使用需求增加25%。

解破

在敌人使用该类别摧破功法的过程中,如果运用者主动施展放置其中的功法攻击敌人,

且能发挥十成威力,将可打断敌人的功法施展;但施展此功法所需的时间增加50%。

内功

大盈

辅运放置其中的内功时,主运内功获得3个万用格。

用极

主运放置其中的内功时,功法格最多的那一类功法栏中所装备的功法,威力增加20%。 并列时均获得加成
身法

云涌

每当施展放置其中的身法时,此身法每消耗1点移动力,运用者的提气、架势就增加20%。 在施展完成后瞬间生效

绝途

施展放置其中的身法时,身法的施展效果增加100%,但此身法在每场战斗中只能使用1次。
绝技

刹那

放置其中的护体绝技的施展效果增加100%,但持续时间减少50%。

周全

放置其中的护体绝技的持续时间增加100%。
拳掌

近杀

运用者与敌人相距越近,运用者主动施展放置其中的拳掌功法时,拳掌功法的伤害就越高,但此拳掌功法每场战斗只能主动施展1次。 加成=(4.0-距离)×150%
指法

死穴

敌人身上被封闭的穴道越多,运用者主动施展放置其中的指法时,指法的伤害就越高,但此指法每场战斗只能主动施展1次。 加成=封穴数×10%
腿法

陷杀

敌人未被破坏的移动力越少时,运用者主动施展放置其中的腿法时,腿法的伤害就越高,但此腿法每场战斗只能主动施展1次。 加成=(6-移动力)×50%
暗器

远杀

运用者与敌人相距越远,运用者主动施展放置其中的暗器功法时,暗器功法的伤害就越高,但此暗器功法每场战斗只能主动施展1次。 加成=(距离-7.0)×150%
剑法

式杀

运用者的式比敌人多出越多,运用者主动施展放置其中的剑法时,剑法的伤害就越高,但此剑法每场战斗只能主动施展1次。 加成=可用的式之差×50%
刀法

破杀

敌人身上的破绽越多,运用者主动施展放置其中的刀法时,刀法的伤害就越高,但此刀法每场战斗只能主动施展1次。 加成=破绽数×10%
长兵

闯阵

敌人的当前守御越高,运用者主动施展放置其中的长兵功法时,长兵功法的伤害就越高,但此长兵功法每场战斗只能主动施展1次。 加成=(当前守御/最大守御)×300%【当前版本没有任何实际效果详见伤害结算流程#通用伤害
奇门

奇势

敌人的架势越低,运用者主动施展放置其中的奇门功法时,奇门功法的伤害就越高,但此奇门功法每场战斗只能主动施展1次。 最大加成266%,详见奇势&截气
软兵

截气

敌人的提气越低,运用者主动施展放置其中的软兵功法时,软兵功法的伤害就越高,但此软兵功法每场战斗只能主动施展1次。 最大加成266%,详见奇势&截气
御射

乱杀

敌人身上受伤的身体部位越多,运用者主动施展放置其中的御射功法时,御射功法的伤害就越高,但此御射功法每场战斗只能主动施展1次。 加成=伤口数×50%

每个部位可有6个伤口内伤/外伤;轻伤/重伤/致命伤

乐器

狂声

运用者主动施展魔音时会消耗所有的音式,消耗的音式越多,放置其中的魔音伤害就越高,但此魔音每场战斗只能主动施展1次。 加成=音式数×30%
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