功法精进
解锁玄石与紫竹奇遇后,可在紫竹化身的帮助下解读奇书宝典,以精进相应的功法和属性。
目录
操作步骤
- 将奇书宝典交给紫竹化身后,可点击游戏界面右上角的太极图进入奇书解读界面。
- 在奇书解读界面将下方的紫竹化身拖动至对应格子后,点击该紫竹化身,进入功法精进界面。
- 在奇书解读界面,可拖动中间的太极图,改变周围格子的阴阳
- 在功法精进界面,点击五个圆圈中的一个,为其分配功法,即完成了功法精进。
- 五个圆圈有不同的特效和功法品级限制
- 可以拖动圆圈下的标签,以改变特效与功法品级限制的组合(分别是七品、四品、三品、二品、一品)
- 可精进功法的数目不可超过目前的精纯点数。
- 完成分配后,可按ESC键或鼠标右键单击退出
效果一览
紫竹化身 | 效果 |
---|---|
莫女 | 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中对敌人施加的毒素量增加20%。 |
大岳瑶常 | 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中造成的外伤增加10%。 |
九寒 | 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中向敌人施加的负面状态的程度上限提高20%。 |
金凰儿 | 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中的基础破体增加20。 |
衣以候 | 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中的基础破气增加20。 |
卫起 | 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中的向自己施加的正面状态的程度上限提高20%。 |
以向 | 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾的内功发挥增加10%;内伤上限增加200。 |
血枫 | 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾的内功发挥减少10%;外伤上限增加200。 |
术方 | 每在此紫竹化身周边精进一个功法,太吾在战斗中造成的内伤增加10%。 |
其中,“阳”,即太极图中的白色区域中的适用功法为正练或冲解,“阴”,即太极图中的黑色区域中的适用功法为逆练或冲解。
- 如果功法不适用(包括无心法或心法不对应),则紫竹化身的特殊效果不会生效,且在太极图中显示红色菱形;但功法的精进特殊效果仍会正常生效。
内功和绝技在太极图正中,而身法与其余11种摧破类功法在太极图边缘。这12类功法两两相对,相对的功法不能同时为阴/同时为阳。只有摧破功法才有“解破”一项。
- 身法/腿法
- 拳掌/指法
- 暗器/长兵
- 剑法/刀法
- 乐器/奇门
- 软兵/御射
类别 | 名称 | 效果 | 备注 |
---|---|---|---|
通用 |
圆解 |
放置其中的功法的发挥度不会低于100%;功法的发挥度上限增加30%。 | |
心旨 |
无法运起放置其中的功法,但功法提供的造诣提高200%。 | ||
收置 |
放置其中的功法只占用1格功法栏,但功法的使用需求增加25%。 | ||
解破 |
在敌人使用该类别摧破功法的过程中,如果运用者主动施展放置其中的功法攻击敌人,
且能发挥十成威力,将可打断敌人的功法施展;但施展此功法所需的时间增加50%。
| ||
内功 |
大盈 |
辅运放置其中的内功时,主运内功获得3个万用格。 | |
用极 |
主运放置其中的内功时,功法格最多的那一类功法栏中所装备的功法,威力增加20%。 | 并列时均获得加成 | |
绝技 |
刹那 |
放置其中的护体绝技的施展效果增加100%,但持续时间减少50%。 | |
周全 |
放置其中的护体绝技的持续时间增加100%。 | ||
身法 |
云涌 |
每当施展放置其中的身法时,此身法每消耗1点移动力,运用者的提气、架势就增加20%。 | 在施展完成后瞬间生效 |
绝途 |
施展放置其中的身法时,身法的施展效果增加100%,但此身法在每场战斗中只能使用1次。 | ||
腿法 |
陷杀 |
敌人未被破坏的移动力越少时,运用者主动施展放置其中的腿法时,腿法的伤害就越高,但此腿法每场战斗只能主动施展1次。 | 加成=(6-移动力)×50% |
拳掌 |
近杀 |
运用者与敌人相距越近,运用者主动施展放置其中的拳掌功法时,拳掌功法的伤害就越高,但此拳掌功法每场战斗只能主动施展1次。 | 加成=(4.0-距离)×150% |
指法 |
死穴 |
敌人身上被封闭的穴道越多,运用者主动施展放置其中的指法时,指法的伤害就越高,但此指法每场战斗只能主动施展1次。 | 加成=封穴数×10% |
暗器 |
远杀 |
运用者与敌人相距越远,运用者主动施展放置其中的暗器功法时,暗器功法的伤害就越高,但此暗器功法每场战斗只能主动施展1次。 | 加成=(距离-7.0)×150% |
长兵 |
闯阵 |
敌人的当前守御越高,运用者主动施展放置其中的长兵功法时,长兵功法的伤害就越高,但此长兵功法每场战斗只能主动施展1次。 | 加成=(当前守御/最大守御)×300%【当前版本没有任何实际效果详见伤害结算流程#通用伤害】 |
剑法 |
式杀 |
运用者的式比敌人多出越多,运用者主动施展放置其中的剑法时,剑法的伤害就越高,但此剑法每场战斗只能主动施展1次。 | 加成=可用的式之差×50% |
刀法 |
破杀 |
敌人身上的破绽越多,运用者主动施展放置其中的刀法时,刀法的伤害就越高,但此刀法每场战斗只能主动施展1次。 | 加成=破绽数×10% |
乐器 |
狂声 |
运用者主动施展魔音时会消耗所有的音式,消耗的音式越多,放置其中的魔音伤害就越高,但此魔音每场战斗只能主动施展1次。 | 加成=音式数×30% |
奇门 |
奇势 |
敌人的架势越低,运用者主动施展放置其中的奇门功法时,奇门功法的伤害就越高,但此奇门功法每场战斗只能主动施展1次。 | 加成=(100-比例)/3*10% 最大加成266% 可视化图表见奇势&截气 |
软兵 |
截气 |
敌人的提气越低,运用者主动施展放置其中的软兵功法时,软兵功法的伤害就越高,但此软兵功法每场战斗只能主动施展1次。 | |
御射 |
乱杀 |
敌人身上受伤的身体部位越多,运用者主动施展放置其中的御射功法时,御射功法的伤害就越高,但此御射功法每场战斗只能主动施展1次。 | 加成=伤口数每个部位可有6个伤口:[内伤、外伤]*[轻伤、重伤、致命伤]×50% |
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来自太吾绘卷