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重定向旧/功法

功法信息[1]

鼠标悬停至功法上可以显示功法的信息,运功/修习界面的功法信息为综合当前人物属性计算出的功法信息。

品阶

功法与其他物品一样,共有九个品级。分别为:下·九阶中·八阶上·七阶奇·六阶秘·五阶极·四阶超·三阶绝·二阶神·一阶

  • 一般来说,功法品级越高,功法的伤害、破体破气、命中等属性越高,运功效果越好,发挥上限越高;但同时占格越多,发挥需求越多,施展所需的招式、移动力、兵器耐久越多。此外,也经常有出现某个低阶功法比另一个高阶功法能造成更高伤害的情况。

内力属性

功法的内力属性显示在品阶的右侧

  • 功法具有金刚玄阴紫霞纯阳归元混元六种属性。
  • 内力属性会影响对应属性功法的威力,使用与自身内力属性相克的功法会受到反噬伤害和内息紊乱。
  • 内力属性效果详见旧/内力属性(待编辑)这块好像根本没改

图标

Sp icon combatskill 7 7.png

更多技能图标可见(待编辑)

描述

功法的描述显示在图标右侧

沛然诀于内力收发引化之法中另辟蹊径,纳气不吐反复调炼,所谓:“博观而约取,厚积而薄发”,功力愈用愈多,越是消耗,越显精强。

—— 沛然诀

更多功法的描述,详见(待编辑)

门派

显示功法所传门派。在面板中显示为“传自:(门派)”

详见门派重定向页面

门派的功法现在显示在势力情报势力.PNG→门派势力→门派功法中

  • 门派的功法信息栏提供了未被修习的功法初始信息

武学

(图片,待编辑)

内功[2]

内功.PNG 内功是人物功法的基础,处于运功状态的内功主要影响可用的格子数、非内功功法的威力发挥效率上限、人物的内功发挥。周天运转功法可以获得丹田内力,转换内力属性。

功法栏位 沛然诀栏位.PNG

  • 在内功的信息页面中,显示运转该内功将增加的额外功法栏位
  • 运转内功可增加摧破轻灵护体奇窍栏位或万用栏位
    • 万用可用于增加摧破轻灵护体奇窍栏位,但不能增加内功栏位。用万用增加的栏位可以撤回。
  • 初始功法栏位数量固定为:内功6、摧破1、轻灵1、护体1、奇窍1、万用0

周天运转

周天运转 遍体火漆法.PNG
  • 内力增长:通过周天运转该内功获得的内力值。显示为“内力增长:(功法现内力值)/(功法内力上限)满了会变成红
    • 周天运转界面在研读书籍旁边中选择一个内功,月份结束时会获得若干等于功法“获取内力”数值丹田内力;到达上限后不再从该功法中获得内力
    • 即使不运转内功,其依然提供丹田内力
    • 若突破后功法获得“内力总量增加”,在周天运转至获得内力超过原上限后重修功法,多出的内力不会丢失
    • 功法内力上限随品阶提升而提高
  • 周天运转成功率:周天运转该功法,成功的概率
    • 未完成突破的内功的运转成功率为50%*修习程度,已完成突破的内功运转成功率为100%(存疑)
  • 五行转换:周天运转该内功,月份结束时将若干内力属性转换为另一属性。显示为“(图标|被转换的属性)~(图标|转换为的属性)”
    • 每月转换量等于“五行转换”数值%

摧破[3]

摧破.PNG 摧破武学是功法类别的一种,可以主动释放来攻击敌人。发动摧破功法需要消耗提气架势

攻击范围 拳法 命中范围.PNG

  • 摧破增加的攻击范围。(腿法攻击显示命中范围,而不是增加的范围值)
  • 摧破的攻击范围即为武器攻击范围加上摧破增加的攻击范围,敌人离开命中范围不会被摧破击中。

使用消耗

  • 气势消耗:消耗提气架势的比例,可以在武学修习界面中选中指定功法调整(详见草稿/战斗)显示为“架势x%※提气x%”
    • 大部分摧破功法气势消耗总和为100%
  • 蓄势消耗:需要消耗的式的种类及数量(如果是腿法则为移动力消耗)(需要校准)
  • 耐久消耗:需要消耗的兵器耐久,只有暗器御射符咒类摧破才需要消耗武器耐久
  • 移动消耗:施展腿法需要消耗一定移动力

功法属性

  • 攻击属性:功法破体/破气的加成,影响造成的内伤/封穴、外伤/破绽。显示为“破体%※破气%”
  • 命中属性:迅疾、精妙、力道、攻心对应敌方的卸力、拆招、闪避、守心;各项在右侧显示对应的发挥效果及加成倍数
    • 迅疾、精妙、力道各对应一段攻击。若某段攻击命中,则功法发挥效果增加相应几成
    • 发挥效果影响最终一击的效果和部分正、逆练效果。

拳法 太祖长拳 功法属性.PNG 迅疾两成,精妙四成,力道四成

含有毒素(需要校对)

蛊虫

  • (待编辑)

上方的箭头摧破 箭头.PNG

  • 突破概率加成,战斗中发挥十成功力就可以累计一个箭头 总之现在是鼓励多突破几次功法做尝试的——Yyans
  • 箭头从右向左点亮,分别是12%、6%和2%,总共是20%的突破加成
  • 点亮箭头条件:需要与≥你的精纯的敌人战斗且发挥功法的十成功力

※以下数值不在面板中显示

施展时间

  • 施展功法的“吟唱时间”,实际施展时间=(功法读条时间/60/(1+施展速度%))帧。
    • 如施展速度100%情况下,小纵跃功读条时间为6000,实际施展时间=6000/60/(1+1)=50帧,即5/6秒


旧版见 部位倾向

  • 成功施展摧破功法后,如果敌人在攻击范围内,根据摧破功法的部位倾向随机选择一个部位。后续的攻击,包括命中判定攻击与最终一击,全部会击中这个部位。详情见

轻灵

轻灵.PNG 消耗脚力施展轻灵身法后,可获得身法值,以身法值进行移动可获得多种多样的效果,且不会消耗脚力。

使用消耗

  • 气势消耗:消耗提气架势的比例,可以在武学修习界面中选中指定功法调整
    • 大部分身法气势消耗总和为0%
  • 移动消耗:消耗脚力占脚力上限的百分比
    • 施展身法将消耗部分脚力值和提气/架势,填满身法值。有身法值时移动不消耗脚力,而是消耗身法值。
    • 身法值随时间减少
    • 详情请参见(待编辑)草稿/战斗

施展效果

  • 施展身法后,身法值耗尽前获得的增益效果
  • 特殊正/逆练效果请参见(待编辑)嫦娥奔月

身法.PNG 上为脚力,下为身法

护体

护体.PNG 施展防御功法可以在持续时间内增强自身防御能力,反击敌人或反震部分受到的伤害。

使用消耗

  • 气势消耗提气架势的比例,可以在武学修习界面中选中指定功法调整
    • 大部分护体功法气势消耗总和为50%

施展效果

  • 施展护体功法后,持续时间结束前获得的增益效果
    • 特殊正/逆练效果请参见(待编辑)
  • 持续时间

※以下内容详见草稿/命中与伤害计算#反击
反击效果[4]

  • 由一定条件触发的强化普通攻击。显示为“将敌人的普通攻击(某种化解)时,以(百分比)的威力反击敌人”
  • 该效果仅在护体功法持续时间内生效。
    护体 施展效果 拿脉功.PNG
    • 部分功法的正/逆练效果同样允许使用者在某些场合下触发反击。详见(待编辑)
    • 反击者必须为队伍的队长。(存疑)
    • 反击者不能正在进行需要施展时间的行为,例如使用物品。
    • 不会因敌方的反击而触发,即战斗中不存在无限循环反击的情况。
    • 不会因造成失神的攻击而触发。
    • 无视部分减伤效果

反震效果

  • 当角色受到伤害时,将伤害以一定比例同时施加给敌人。显示为“反震所受(某类伤害)的(百分比)给敌人”,另外标出反震生效的距离范围
  • 该效果仅在护体功法持续时间内生效。
    • 部分功法的正/逆练效果同样允许使用者在某些场合下获得反震效果。详见(待编辑)
    • 无视护甲减伤和其他部分减伤效果

(图片,待编辑)

奇窍

奇窍.PNG 运转奇窍功法可以获得对应被动效果

运功效果

  • 显示运转奇窍功法后获得的效果
    • 战斗内显示在对应上阵查看人物旁边,伤害条下面
  • 特殊正/逆练效果请参见(待编辑)

武学总览

武学总览

Wux内功.PNGWuX身法.PNGWux绝技.PNGWux拳掌.PNGWux身法.PNGWux长兵.PNGWux剑法.PNGWux刀法.PNGWux乐器.PNGWux暗器.PNGWux奇门.PNGWux御射.PNGWux腿法.PNGWux软兵.PNG

修习程度

显示功法的修习程度

  • 内功功法修习程度低于100%时无法运功,其他类型的功法修习程度低于50%原为25%时无法运功
    • 内功修习程度不为0%时都可周天运转,但未突破时成功率为50%*修习程度
  • 未突破的功法修习程度显示为橙字100%已突破大成的功法显示为蓝字100%

使用需求

功法的使用需求影响功法威力

  • 按住alt以显示功法的使用需求。
  • 属性需求:人物指定属性需求,显示为“(人物属性)/(需求属性)”
  • 造诣需求:指定技艺或武功造诣需求,显示为“(人物造诣)/(需求造诣)”
    • 功法的使用需求会随修习程度的增加而增加,详见(待编辑)

各功法的使用需求请见(待编辑)

发挥威力

功法的发挥威力显示在品阶/内力属性下方

  • 威力正比例影响功法的绝大部分面板数值,包括突破奖励。
  • 按住alt以查看最大发挥威力,显示为“当前发挥威力:(功法威力)%(最大100%可能更多
  • 功法的威力=(当前威力+节气加成+功法加算值)*功法同源增益值
  • 当前威力=资质平均百分比+生日月份加成+突破书页与金点加成
  • 发挥威力上限=100%+内力属性加成+突破书页与金点加成+功法加值
    • 当前威力部分无法超过发挥效率上限。
    • 资质平均百分比:各单项需求的发挥度取平均,例如一个130%上限的功法有三个需求, 各自算出发挥 130%,110%,90%, 可得到总发挥度(威力)110%
      单项需求发挥也不能超过发挥效率上限, 例如一个130%上限的功法, 要求50敏捷, 有60敏那就是120%, 有100敏那就是130%
    • 突破书页加成:突破時正/逆练第四篇可在结算后直接加10%,第五篇能加20%。正练第三篇"源",可增加威力上限30%。
    • 突破金点加成:突破时"增威"格子的效果,可在结算后直接加5%当前威力。"破限"格子增加5%发挥威力上限。
    • 内力属性加成:根据内功真气的种类加对应五行功法的发挥效率上限,例如紫霞。紫气东来,紫霞类功法加30%发挥效率上限,归元类功法减30%
    • 生日月份加成:每个月份的图标颜色代表了某种五行,会根据生于的月份给对应五行的功法加20%当前威力。
    • 节气加成:每月有两个时间段为节气,在节气时会使某些五行功法增加威力,可突破上限。详见草稿/二十四节气
    • 功法加值:运功其他增加威力的功法,可突破上限,例如原本有个130%(最大130%)的黄麟鞭法,运功正练赤仙法+10%紫霞功法威力,可得到140%(最大130%)的黄麟鞭法。也有一些增加发挥威力上限的功法,例如峨嵋九阶丹田开合功正练,运功后可加所有峨嵋功法30%上限。理想状态下九鼎功和太阴一明珏都分别提高40%的最终威力,但原理不同,一个例子:显示为80当前/80上限的功法,加装九鼎功+40%威力得120%/80%,换太阴一明珏+20%威力和20%上限,得117%/100%(由于太阴一明珏加了资质,所以加装前威力应低于97%)。太阴一明珏的最终威力提升为21%~40%,满寿命九鼎功的最终威力提升为40%。
    • 功法同源增益值:只有“醉卧东海”与“九图六图像”涉及到,目前可以理解为正常乘算。其他不涉及的情况此值直接取1。

功法一览

门派
  • 无门无派
  • 少林派
  • 峨眉派
  • 百花谷
  • 武当派
  • 元山派
  • 狮相门
  • 然山派
  • 璇女派
  • 铸剑山庄
  • 空桑派
  • 金刚宗
  • 五仙教
  • 界青门
  • 伏龙坛
  • 血犼教
  • 剧透

详见

修习功法

研读书籍

关于研读书籍的相关内容,请参见研读重定向页面

功法书籍一共六页,第一页必为总纲书页,其余五个书页随机出现正练心法逆练心法,总纲书页固定出现五种心法中的一个(跟请教的师傅立场有关)。

  • 同一功法可以研读多部书籍,但突破时只能选择总纲心法其一和正逆练心法其中五个。
  • 研读书籍不会影响功法的正逆练,而是以突破时选择正、逆练心法中数量较多的为准。正式版移除了心法冲解
一页 二页 三页 四页 五页
正练
天资上限+3

走火入魔时有一定几率受伤加倍

额外生成一个起点

一开始就显示大部分特殊突破格

威力上限+30% 突破未走火入魔完成时,

功法威力+10%

功法威力+10%

若突破后激活正练特效,效果加倍

逆练
天资上限-3

走火入魔时有一定几率不会受伤

额外生成一个终点

一开始就显示大部分特殊突破格

使用需求-30% 突破以走火入魔完成时,

功法威力+10%

功法威力+10%

若突破后激活逆练特效,效果加倍

  • 总纲心法影响可能出现的突破效果(加成突破格
内功 提气*1 架势*1

深湛*2 通元*1 融转*2

冲关*1 施展*1

深湛*1 通元*2 融转*2

内功*1 调息*1

深湛*1 通元*1 融转*2

移速*1 稳健*1

深湛*1 通元*2 融转*2

兵器*1 攻速*1

深湛*2 通元*1 融转*1

摧破 化极*2

增威*1 破限*3

神合*2 化极*2

增威*1 破限*1

神合*1 百炼*1 摧元*1 化极*1

增威*1 破限*1

百炼*2 摧元*2

增威*1 破限*1

摧元*2

增威*3 破限*1

身法 捷足*1

增威*1 破限*3

神合*2 卸力*1

拆招*1 闪避*1 守心*1

增威*1 破限*2

捷足*1

增威*2 破限*2

神合*1 力道*1

精妙*1 迅疾*1 动心*1

增威*2 破限*1

捷足*1

增威*3 破限*1

绝技 御体*1 御气*1

增威*1 破限*3

卸力*1 拆招*1 闪避*1 守心*1

增威*1 破限*1

破体*1 破气*1 御体*1 御气*1

增威*1 破限*1

力道*1 精妙*1 迅疾*1 动心*1

增威*1 破限*1

破体*1 破气*1

增威*3 破限*1

  • 摧破与轻灵功法才有的"神合"实际是使功法施展的所需时间-5%
  • 沛然决、小纵跃功、太祖长拳的总纲心法为固定的:(需要校对)
沛然决 小纵跃功 太祖长拳
深湛内力总量+30*3

通元获取内力+3*3

增威当前威力+5*2 破限威力上限+5*2

百炼气势消耗-3*1 捷足脚力消耗-3*1

增威当前威力+5*1 破限威力上限+5*1

神合施展速度+5*1 百炼气势消耗-3*1

摧元提高攻击+5*1 化极提高命中+5*1

使用对应的参考书可以增加研读效率

  • 参考书品阶影响灵光一闪几率,无参考书初始灵光一闪几率为20%,单本参考书加值:九品8%、八品12%、七品16%、六品20%、五品24%、四品28%、三品32%、二品36%、一品40%
  • 功法类书籍与技艺类书籍参考书增加研读效率的算法不同,请参见(待编辑)
  • 参考书籍的耐久会随月下降

具体对应如下:(待编辑)

修习与突破

修习

在武学→修习界面中,点击右上角箭头打开右侧界面,在分类中选择想要修习的功法,点击屏幕中心的修习按钮即可修习

修习.PNG
  • 修习功法消耗历练和时间,每次消耗一天,可以长按快速修习
    • 修习不再需要练功房
  • 修习消耗的历练与(需要扩展)

突破

关于突破功法的相关内容,请参见草稿/突破

当修习进度达到100%后,修习按钮会被替换为突破。突破前需要选择六个心法(总纲心法其一和正逆练心法其中五个),然后点击按钮突破。

  • 突破前必须至少选择六个心法,至多选择六个心法。
  • 突破需要消耗历练,但不消耗时间
  • 突破一个月后可以选择重修,重修将重置功法的突破进度及所选心法。重修不消耗历练或时间,一个月只能重修一次。
    • 等级越高的功法重修所需的时间间隔越长(需要扩充)
  • 突破后点击回顾可以查看上次突破结束时的玄关路径及各项属性,突破失败或成功都可查看。重修将重置回顾。
    • 突破途中退出,回顾会被替换成“继续”,点击可以继续突破

完成突破需要从起点依次连接相邻的格子至终点。大部分格子初始处于隐藏状态,已连接的格子会使相邻六格可连接的格子可见,一部分格子初始可见。连接格子的成功率显示在对应格子下方。

  • 每次连接不论成功与否,会消耗历练(在左侧界面显示)和1点突破次数(总数为天资上限)
  • 已连接格子数小于1时可以从任意起点连接,之后只能从上一个连接成功的格子向相邻格子连接
  • 只有连接终点时,突破才能成功,否则无法获得任何突破奖励
  • 突破过程不可逆。突破可以中止。
  • 连接特殊突破格会触发对应效果,连接加成突破格会获得对应奖励。
    • 特殊突破格随机刷新,加成突破格按照所选择的总纲心法随机刷新(存疑数量并非对应
    • 只有连接加成突破格且成功突破,才能获得突破奖励。连接更多的其他突破格非加成突破格不会获得任何加成EA版本详见旧/突破


若无法连接终点,则突破失败

受伤过重受到四层伤势或历练不足,则无法继续突破需要中止突破,保留当前突破进度

突破完成后,将弹出提示框,显示此次突破结果、突破后的功法及获得的加成

  • 成功突破后将根据所选择的正、逆练心法中数量较多的一个,决定功法的正、逆练 正式版移除了心法冲解

[5]走火入魔

这篇文章刚刚完成,还需要进一步 校对和完善。此处查看需要校对的词条列表。编辑者签名:。

当连接尝试次数超过天资限制的次数后,角色将走火入魔,每次连接尝试都会受到递增的伤害,内息紊乱也会增加。

所修习项目的品级和修习程度决定突破的需要资质。

  • 若资质达到需要资质,则天资限制为20
  • 若资质达到需要资质的一半,则天资限制的计算公式为15×资质/需要资质
  • 若资质低于需要资质的一半,则天资限制的计算公式为10×资质/需要资质,最低为1
  • 心法天资上限+3,走火入魔时有一定几率受伤加倍天资上限-3,走火入魔时有一定几率不会受伤会改变天资上限

受伤程度与类型

  • 走火入魔后超出天资上限越多,受到伤害越重
    • 最多受到四次伤害,然后会强制结束突破(存疑|算作失败)
    • 受到伤害的程度请见(待编辑)
  • 根据所突破的功法,受伤类型是固定的,显示在突破界面左侧玄关弱点处(图片,待编辑)
    • 具体功法与受伤类型的对应请见(待编辑)

(图片,待编辑)

内外功比例

随着内功发挥的提高,你能够将功法调整为你需要的内、外功比例

内外功比例.PNG

武学→修习界面内选中一个非内功或奇窍的功法,在下方拖动圆钮即可调整该功法的内外功比例

  • 内外功比例影响功法消耗的提气、架势比例和摧破功法的内外伤比例破体破气的增益倍数
    • 提高外功比例会提高功法架势值的消耗和破体的增益倍数,减少提气值的消耗和破气的增益倍数。反之亦然
  • 实心的部分是可调整的范围,会随着内息能力的增加而增加;调整时旋钮超出可调整范围时,算作它靠那侧的最大值
    • 不同的功法基础范围不同,详见(待编辑)
  • 战斗中可以通过左侧界面调整武器的内外伤比例
  • 具体伤害计算请见草稿/命中与伤害计算草稿/战斗

造诣

在武学→造诣zhǐ界面中放置已突破的功法以提高对应武学的造诣

  • 点击一个槽位后可在右侧界面中选择任意武学的功法,不用一个一个在最上面点
  • 同种武学放置某一门派的功法较多时可以获得特殊效果,详见(待编辑)(需校对)
  • 造诣的计算及更多相关信息,详见草稿/造诣

运功

在武学→运功界面的槽位中放置对应功法以运功,运功后的功法可以在战斗中使用,运转内功可以增加运功槽位,运转部分功法还可获得增益效果

功法栏位

功法栏位

功法栏位分为内功摧破轻灵护体奇窍万用,用于运转对应类型的功法。

  • 万用可用于增加摧破轻灵护体奇窍栏位,但不能增加内功栏位
    • 万用的数量显示在界面左上角。使用万用,点击栏位右侧的加号或减号
  • 运转内功可增加摧破轻灵护体奇窍栏位或万用栏位
    • 最多运转6个内功,其他各9个
  • 初始功法栏位数量固定为:内功6、摧破1、轻灵1、护体1、奇窍1、万用0

占用格子

运转大部分功法占用一个栏位,有些功法占用两个或更多栏位

  • 占用的栏位会显示在对应功法图标的左上角,以免混淆
  • 某一功法占用的栏位,见(待编辑)

预设

一个人物可以配置最多9套运转功法的预设

  • 点击界面上方的数字可以切换预设
  • 战斗时或遭遇外道时不能改变预设和其中运转的功法

内力

内力属性[6]

金旺得火,方成器皿;火旺得水,方成相济;水旺得土,方成池沼; 土旺得木,方能疏通;木旺得金,方成栋梁。
金赖土生,土多金埋;土赖火生,火多土焦;火赖木生,木多火炽; 木赖水生,水多木漂;水赖金生,金多水浊。
金能生水,水多金沉;水能生木,木盛水缩;木能生火,火多木焚; 火能生土,土多火埋;土能生金,金多土变。
金能克木,木坚金缺;木能克土,土重木折;土能克水,水多土流; 水能克火,火多水热;火能克金,金多火熄。
金衰遇火,必见销镕;火弱逢水,必为熄灭;水弱逢土,必为淤塞; 土衰遇木,必遭倾陷;木弱逢金,必为砍折。
强金得水,方挫其锋;强水得木,方泄其势;强木得火,方化其顽; 强火得土,方止其焰;强土得金,方制其害。

——《渊海子平》

游戏中共有五种内力属性,分为金刚(金)玄阴(水)紫霞(木)纯阳(火)归元(土)混元

太吾内力属性图解.png

角色的内力属性显示在内力→运功界面的中心内力属性.PNG

占比较多的属性会成为角色的内力属性,鼠标放上去可查看信息上面有字的
内力属性会影响功法的威力、角色属性,还有部分特殊效果

  • 内力属性决定了凝聚真气所增加的内外伤上限和毒素抵抗
  • 根据功法与内力属性的五行相生相克,功法的威力增加/减少,使用部分功法将受到反噬伤害并增加内息紊乱

通过周天运转内功,月份结束时将转换若干内力属性为另一属性,显示为“(图标|被转换的属性)~(图标|转换为的属性)”

  • 转换量等于功法“五行转换”数值%
    周天运转 遍体火漆法.PNG
  • 内功转换的内力属性一览,见草稿/周天运转
  • 以下会改变周天运转时的五行转换量
    • (精纯境界18|归虚)周天运转时的五行转换+100%

详细请见[[1]],旧/内力一览

丹田内力

在周天运转界面中选择一个内功,月份结束时会获得若干丹田内力;到达上限后不再从该功法中获得内力。各内功的内力总和为角色的丹田内力。丹田内力用于凝聚真气。

  • 角色的丹田内力显示在运功→内力界面
  • 即使不运转内功,其依然提供丹田内力
  • 若突破后功法获得“内力总量增加”,在周天运转至获得内力超过原上限后重修功法,多出的内力不会丢失
  • 功法内力上限随品阶提升而提高
  • 以下会改变周天转换时的内力增加量
    • (精纯境界6|调气)周天运转时的内力获取增加50%

真气

灌注内力,凝聚真气,增强人物的各项属性

摧破:使所有兵器与功法能更有效地穿透敌人的护体与御气

  • 每拥有1点催破真气,人物力道+10,迅疾+10,精妙+10
  • 每拥有2点催破真气,人物破体+10,破气+10

轻灵:使行走与纵跃更加矫捷迅疾

  • 每拥有5点轻灵真气,人物移动速度+10,步伐稳健+10,兵器切换+10,攻击速度+10
  • 每拥有10点轻灵真气,人物架势速度+12

护体:增强御体与御气以减轻收到的外伤与内伤

  • 每拥有1点护体真气,人物卸力+10,闪避+10,拆招+10
  • 每拥有2点护体真气,人物御体+10,御气+10

奇窍:增强内息的运转能力,提高内息能力

  • 每拥有5点奇窍真气,人物施展速度+10,引气冲关+10,内功发挥+10,调息吐纳+10
  • 每拥有10点奇窍真气,人物提气速度+12

其他规则

  • 依照角色的内力属性,根据已拥有的总真气值,提供若干指定毒素抵抗
  • 人物的真气总和不能超过当前精纯境界所允许真气上限

精纯境界[7]

所谓精纯,乃世代累积之功也——精纯境界无法一蹴而就,非代代相传、日积月累不能达成!唯有通过世世代代对武学的钻研,方能最终臻至武学之极意、精纯之最高化境。

击败剑冢相枢会提高精纯境界,增加真气上限并获得强力增益

  • 挑战剑冢中的相枢化身时,每击败相枢化身一次,会使太吾精纯境界提升1点,最多可从每个相枢化身处提升2级点
  • 击败侵袭的相枢化身不会提升精纯境界
  • 每点精纯境界+20真气上限,每两点精纯境界的增益效果如下

详见草稿/精纯

引用

  1. 旧/功法
  2. 旧/内功
  3. [旧/摧破武学]
  4. [草稿/命中与伤害计算#反击]
  5. 旧/突破
  6. [旧/内力属性]
  7. [草稿/精纯]
混元·本元化生
各属性内力均低于100  “本元化生,气之根本”。
·无特殊效果。
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +20
  • 内伤上限 +20
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
  • 幻毒抵抗 +10
混元·天人一体
金刚×0.9 ≤ 其他属性内力 ≤ 金刚×1.1  “天人一体,混元一气”。
所有功法的威力提高20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +24
  • 内伤上限 +24
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
  • 幻毒抵抗 +10
金刚·金刚伏魔
金刚内力×0.4 > 其他属性内力  “金刚伏魔,楼至破秽”。
「金刚」类功法的威力提高30%
「紫霞」类功法的威力降低30%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +28
  • 内伤上限 +12
  • 烈毒抵抗 +20
  • 郁毒抵抗 +20
  • 腐毒抵抗 +10
  • 幻毒抵抗 +10
纯阳·火熄则亡
金刚最高,纯阳 > 玄阴
金刚×0.8 > 纯阳 ≥ 金刚×0.4
  “金多火熄,必为灭亡”。
「纯阳」类功法的威力降低30%
每次使用「纯阳」类功法都会对自身造成严重的内伤与严重的内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +22
  • 内伤上限 +6
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
纯阳·销熔则解
金刚最高,纯阳 > 玄阴
纯阳 ≥ 金刚×0.8
  “金弱遇火,必见销熔”。
「金刚」类功法的威力降低20%
每次使用「金刚」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +24
  • 内伤上限 +8
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
金刚·土多则衍
金刚最高,归元 > 紫霞,归元 > 玄阴
归元 ≥ 金刚×0.8
  “土多金生,成丘衍脉”。
「金刚」与「归元」类功法的威力提高20%
「紫霞」与「玄阴」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +22
  • 内伤上限 +18
  • 烈毒抵抗 +20
  • 郁毒抵抗 +20
  • 腐毒抵抗 +10
  • 幻毒抵抗 +10
金刚·藏土则贵
金刚最高,归元 > 紫霞,归元 > 玄阴
金刚×0.8 > 归元 ≥ 金刚×0.4
  “金得土藏,其贵自蕴”。
「金刚」类功法的威力提高20%
「紫霞」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +26
  • 内伤上限 +14
  • 烈毒抵抗 +20
  • 郁毒抵抗 +20
  • 腐毒抵抗 +10
  • 幻毒抵抗 +10
金刚·金沉则活
金刚最高,玄阴 > 紫霞
玄阴 ≥ 金刚×0.8
  “水多金沉,方活其形”。
「金刚」与「玄阴」类功法的威力提高20%
「紫霞」与「纯阳」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +22
  • 内伤上限 +18
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +20
  • 寒毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
  • 幻毒抵抗 +10
金刚·挫锋则强
金刚最高,玄阴 > 紫霞
金刚×0.8 > 玄阴 ≥ 金刚×0.4
  “强金得水,方挫其锋”。
「金刚」类功法的威力提高20%
「紫霞」类功法的威力降低20%
每次使用「紫霞」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +26
  • 内伤上限 +14
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +20
  • 寒毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
  • 幻毒抵抗 +10
金刚·金缺则弱
金刚最高
紫霞 ≥ 金刚×0.8
  “木多金缺,必见残弱”。
「金刚」类功法的威力降低30%
每次使用「金刚」类功法都会对自身造成严重的内伤与严重的内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +10
  • 内伤上限 +18
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
金刚·砍折则断
金刚最高
金刚×0.8 > 紫霞 ≥ 金刚×0.4
  “木弱逢金,必为砍折”。
「紫霞」类功法的威力降低20%
每次使用「紫霞」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +12
  • 内伤上限 +20
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
紫霞·紫气东来
紫霞内力×0.4 > 其他属性内力  “紫气东来,七元度厄”。
「紫霞」类功法的威力提高30%
「归元」类功法的威力降低30%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +16
  • 内伤上限 +24
  • 郁毒抵抗 +20
  • 寒毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
金刚·金缺则弱
紫霞最高,金刚 > 纯阳
紫霞×0.8 > 金刚 ≥ 紫霞×0.4
  “木多金缺,必见残弱”。
「金刚」类功法的威力降低30%
每次使用「金刚」类功法都会对自身造成严重的内伤与严重的内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +10
  • 内伤上限 +18
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
金刚·砍折则断
紫霞最高,金刚 > 纯阳
金刚 ≥ 紫霞×0.8
  “木弱逢金,必为砍折”。
「紫霞」类功法的威力降低20%
每次使用「紫霞」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +12
  • 内伤上限 +20
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
紫霞·水活则聚
紫霞最高,玄阴 > 归元,玄阴 > 纯阳
玄阴 ≥ 紫霞×0.8
  “水活木生,聚木成林”。
「紫霞」与「玄阴」类功法的威力提高20%
「归元」与「纯阳」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +22
  • 内伤上限 +18
  • 郁毒抵抗 +20
  • 寒毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
紫霞·细润则长
紫霞最高,玄阴 > 归元,玄阴 > 纯阳
紫霞×0.8 > 玄阴 ≥ 紫霞×0.4
  “木得水润,其枝方长”。
「紫霞」类功法的威力提高20%
「归元」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +18
  • 内伤上限 +22
  • 郁毒抵抗 +20
  • 寒毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
紫霞·木焚则烈
紫霞最高,纯阳 > 归元
纯阳 ≥ 紫霞×0.8
  “火多木焚,方显其烈”。
「紫霞」与「纯阳」类功法的威力提高20%
「归元」与「金刚」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +22
  • 内伤上限 +18
  • 郁毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
紫霞·化顽则用
紫霞最高,纯阳 > 归元
紫霞×0.8 > 纯阳 ≥ 紫霞×0.4
  “强木得火,方化其顽”。
「紫霞」类功法的威力提高20%
「归元」类功法的威力降低20%
每次使用「归元」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +18
  • 内伤上限 +22
  • 郁毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
紫霞·木折则损
紫霞最高
归元 ≥ 紫霞×0.8
  “土多木折,必有损害”。
「紫霞」类功法的威力降低30%
每次使用「紫霞」类功法都会对自身造成严重的内伤与严重的内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +14
  • 内伤上限 +14
  • 郁毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
紫霞·倾陷则伤
紫霞最高
紫霞×0.8 > 归元 ≥ 紫霞×0.4
  “土弱逢木,必为倾陷”。
「归元」类功法的威力降低20%
每次使用「归元」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +16
  • 内伤上限 +16
  • 郁毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
玄阴·玄阴冰寒
玄阴内力×0.4 > 其他属性内力  “玄阴冰寒,鲲隐北溟”。
「玄阴」类功法的威力提高30%
「纯阳」类功法的威力降低30%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +12
  • 内伤上限 +28
  • 烈毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +20
  • 赤毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
归元·土流则散
玄阴最高,归元 > 紫霞
玄阴×0.8 > 归元 ≥ 玄阴×0.4
  “水多土流,必为消散”。
「归元」类功法的威力降低30%
每次使用「归元」类功法都会对自身造成严重的内伤与严重的内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +6
  • 内伤上限 +22
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
归元·淤塞则败
玄阴最高,归元 > 紫霞
归元 ≥ 玄阴×0.8
  “水弱逢土,必为淤塞”。
「玄阴」类功法的威力降低20%
每次使用「玄阴」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +8
  • 内伤上限 +24
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
玄阴·金多则积
玄阴最高,金刚 > 纯阳,金刚 > 紫霞
金刚 ≥ 玄阴×0.8
  “金多水积,江河汇集”。
「玄阴」与「金刚」类功法的威力提高20%
「纯阳」与「紫霞」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +18
  • 内伤上限 +22
  • 烈毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +20
  • 赤毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
玄阴·遇金则凝
玄阴最高,金刚 > 纯阳,金刚 > 紫霞
玄阴×0.8 > 金刚 ≥ 玄阴×0.4
  “水得金助,化气凝形”。
「玄阴」类功法的威力提高20%
「纯阳」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +14
  • 内伤上限 +26
  • 烈毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +20
  • 赤毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
玄阴·水缩则活
玄阴最高,紫霞 > 纯阳
紫霞 ≥ 玄阴×0.8
  “木多水缩,方活其质”。
「玄阴」与「紫霞」类功法的威力提高20%
「纯阳」与「归元」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +18
  • 内伤上限 +22
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
玄阴·泄势则通
玄阴最高,紫霞 > 纯阳
玄阴×0.8 > 紫霞 ≥ 玄阴×0.4
  “强水得木,方泄其势”。
「玄阴」类功法的威力提高20%
「纯阳」类功法的威力降低20%
每次使用「纯阳」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +14
  • 内伤上限 +26
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
玄阴·水干则消
玄阴最高
纯阳 ≥ 玄阴×0.8
  “火多水干,必为消解”。
「玄阴」类功法的威力降低30%
每次使用「玄阴」类功法都会对自身造成严重的内伤与严重的内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +18
  • 内伤上限 +10
  • 烈毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
玄阴·熄灭则无
玄阴最高
玄阴×0.8 > 纯阳 ≥ 玄阴×0.4
  “火弱遇水,必为熄灭”。
「纯阳」类功法的威力降低20%
每次使用「纯阳」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +20
  • 内伤上限 +12
  • 烈毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
纯阳·纯阳炽火
纯阳内力×0.4 > 其他属性内力  “纯阳炽火,赤子不惑”。
「纯阳」类功法的威力提高30%
「金刚」类功法的威力降低30%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +24
  • 内伤上限 +16
  • 烈毒抵抗 +20
  • 郁毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
玄阴·水干则消
纯阳最高,玄阴 > 归元
纯阳×0.8 > 玄阴 ≥ 纯阳×0.4
  “火多水干,必为消解”。
「玄阴」类功法的威力降低30%
每次使用「玄阴」类功法都会对自身造成严重的内伤与严重的内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +18
  • 内伤上限 +10
  • 烈毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
玄阴·熄灭则无
纯阳最高,玄阴 > 归元
玄阴 ≥ 纯阳×0.8
  “火弱遇水,必为熄灭”。
「纯阳」类功法的威力降低20%
每次使用「纯阳」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +20
  • 内伤上限 +12
  • 烈毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
纯阳·木多则烈
纯阳最高,紫霞 > 金刚,紫霞 > 归元
紫霞 ≥ 纯阳×0.8
  “木多火焚,势必猛烈”。
「纯阳」与「紫霞」类功法的威力提高20%
「金刚」与「归元」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +18
  • 内伤上限 +22
  • 烈毒抵抗 +20
  • 郁毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
纯阳·添木则燎
纯阳最高,紫霞 > 金刚,紫霞 > 归元
纯阳×0.8 > 紫霞 ≥ 纯阳×0.4
  “火中添木,自相烧燎”。
「纯阳」类功法的威力提高20%
「金刚」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +22
  • 内伤上限 +18
  • 烈毒抵抗 +20
  • 郁毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
纯阳·火晦则寿
纯阳最高,归元 > 金刚
归元 ≥ 纯阳×0.8
  “土多火晦,方延其寿”。
「纯阳」与「归元」类功法的威力提高20%
「金刚」与「玄阴」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +18
  • 内伤上限 +22
  • 烈毒抵抗 +20
  • 郁毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
  • 幻毒抵抗 +10
纯阳·止焰则明
纯阳最高,归元 > 金刚
纯阳×0.8 > 归元 ≥ 纯阳×0.4
  “强火得土,方止其焰”。
「纯阳」类功法的威力提高20%
「金刚」类功法的威力降低20%
每次使用「金刚」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +22
  • 内伤上限 +18
  • 烈毒抵抗 +20
  • 郁毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
  • 幻毒抵抗 +10
纯阳·火熄则亡
纯阳最高
金刚 ≥ 纯阳×0.8
  “金多火熄,必为灭亡”。
「纯阳」类功法的威力降低30%
每次使用「纯阳」类功法都会对自身造成严重的内伤与严重的内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +22
  • 内伤上限 +6
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
纯阳·销熔则解
纯阳最高
纯阳×0.8 > 金刚 ≥ 纯阳×0.4
  “金弱遇火,必见销熔”。
「金刚」类功法的威力降低20%
每次使用「金刚」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +24
  • 内伤上限 +8
  • 烈毒抵抗 +10
  • 郁毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
归元·归元化蕴
归元内力×0.4 > 其他属性内力  “归元化蕴,承天载物”。
「归元」类功法的威力提高30%
「玄阴」类功法的威力降低30%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +20
  • 内伤上限 +20
  • 寒毒抵抗 +20
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
紫霞·木折则损
归元最高,紫霞 > 金刚
归元×0.8 > 紫霞 ≥ 归元×0.4
  “土多木折,必有损害”。
「紫霞」类功法的威力降低30%
每次使用「紫霞」类功法都会对自身造成严重的内伤与严重的内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +14
  • 内伤上限 +14
  • 郁毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
紫霞·倾陷则伤
归元最高,紫霞 > 金刚
紫霞 ≥ 归元×0.8
  “土弱逢木,必为倾陷”。
「归元」类功法的威力降低20%
每次使用「归元」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +16
  • 内伤上限 +16
  • 郁毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
归元·火尽则生
归元最高,纯阳 > 玄阴,纯阳 > 金刚
纯阳 ≥ 归元×0.8
  “土受火焚,火尽土生”。
「归元」与「纯阳」类功法的威力提高20%
「玄阴」与「金刚」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +20
  • 内伤上限 +20
  • 寒毒抵抗 +20
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
归元·火灸则结
归元最高,纯阳 > 玄阴,纯阳 > 金刚
归元×0.8 > 纯阳 ≥ 归元×0.4
  “火灸土结,炼质锻形”。
「归元」类功法的威力提高20%
「玄阴」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +20
  • 内伤上限 +20
  • 寒毒抵抗 +20
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +20
  • 幻毒抵抗 +10
归元·土变则坚
归元最高,金刚 > 玄阴
金刚 ≥ 归元×0.8
  “金多土变,方得其坚”。
「归元」与「金刚」类功法的威力提高20%
「玄阴」与「紫霞」类功法的威力降低20%
  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +20
  • 内伤上限 +20
  • 烈毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +20
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
  • 幻毒抵抗 +10
归元·制壅则开
归元最高,金刚 > 玄阴
归元×0.8 > 金刚 ≥ 归元×0.4
  “强土得金,方制其壅”。
「归元」类功法的威力提高20%
「玄阴」类功法的威力降低20%
每次使用「玄阴」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +20
  • 内伤上限 +20
  • 烈毒抵抗 +10
  • 寒毒抵抗 +20
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
  • 幻毒抵抗 +10
归元·土流则散
归元最高
玄阴 ≥ 归元×0.8
  “水多土流,必为消散”。
「归元」类功法的威力降低30%
每次使用「归元」类功法都会对自身造成严重的内伤与严重的内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +6
  • 内伤上限 +22
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10
归元·淤塞则败
归元最高
归元×0.8 > 玄阴 ≥ 归元×0.4
  “水弱逢土,必为淤塞”。
「玄阴」类功法的威力降低20%
每次使用「玄阴」类功法都会对自身造成内伤与内息紊乱。

  • 每凝聚3点真气:
  • 外伤上限 +8
  • 内伤上限 +24
  • 寒毒抵抗 +10
  • 赤毒抵抗 +10
  • 腐毒抵抗 +10