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出生地类型

  • 不同的出生地区对应着不同的出生地类型。目前游戏内共有6种出生地类型供玩家选择:平原、山岳、森林、湖泽、海滨、雪山,它们决定了太吾村生成的产业资源的类型和数量。
  • 除太吾村外的城镇、门派的出生地类型是固定的。
  • 产业资源在游戏开局时根据出生地类型随机生成:
    • 随机次数 = 预设随机次数见下表 * (城镇、门派产业格子总数 / 1.6) 太吾村及所有主城格子总数为256;括号内向下取整 / 100
    • 第1次随机,20%概率生成一个对应资源;第2次随机,40%概率生成一个对应资源;第3次随机,60%概率生成一个对应资源;第4次随机,80%概率生成一个对应资源;第5次及以上随机,100%概率生成一个对应资源。
普通资源预设随机次数
出生地类型水域石山树林孤峰草药毒沼花谷宝石沃野兽群
平原2020215172
山岳1725201202
森林1070423033
湖泽7020332042
海滨7414110301
雪山0517500501
特殊资源预设随机次数
出生地类型火池陨铁坑密林太始林长春涧玄蛇窟奇香原风水龙穴灵脉玄冰
平原0022203010
山岳2310010210
森林0033121000
湖泽0021331000
海滨3200110120
雪山0101001133


  • 根据上述资源生成规则,可得出太吾村及所有主城的产业资源的期望个数,如下表:
普通资源期望个数
出生地类型水域石山树林孤峰草药毒沼花谷宝石沃野兽群
平原1.201.201.20.260.291.2
山岳0.291.261.200.21.201.2
森林0.209041.22022
湖泽901.20221.2041.2
海滨940.240.20.20200.2
雪山060.29600600.2
特殊资源期望个数
出生地类型火池陨铁坑密林太始林长春涧玄蛇窟奇香原风水龙穴灵脉玄冰
平原001.21.21.20200.20
山岳1.220.2000.201.20.20
森林00220.21.20.2000
湖泽001.20.2220.2000
海滨21.2000.20.200.21.20
雪山00.200.2000.20.222