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条件

  • 好感达到热忱
  • 消耗3点行动力
  • 这个月未曾与该人物切磋武功或比试技艺

作用

与对方进行一场战败判定为50%血条的战斗

  • 无论是否获胜,战斗结束后都会提升该人物的好感与印象

如果击败精纯不低于自身的对手,战斗评价中会有【切磋感悟】,效果是

  • +300%历练获取
  • +20%突破基础成功率
  • 通过与精纯不低于自身的对手切磋可以获取大量历练

通过切磋武功也可以用来修读装备在宝物栏的功法

  • 但效果不如与外道作战,因为没有【实战经验】的战斗评价

此外,切磋武功的战斗中受到的伤势毒素在战斗后都会复原,但是内息紊乱不会

  • 可以通过在切磋武功时让敌人内息紊乱,之后再进行袭击劫持,能更容易地达成玩家的目的
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