内息
内息代表人物对气息和内力的控制能力,在战斗当中,敌我的内息会相互影响…
- 内息会随着年龄增长而下降
- 内息能够持续地降低人物的「内息紊乱」程度。减少值:当前人物内息的10%(若内息紊乱程度小于等于内息的10%)或者5%(内息紊乱程度大于内息的10%),过月结算。
- 内息能够提高以下战斗效果的发动机率:“连环奇击”、“奇息流转”、“奇穴化伤”、“奇穴化毒”
- 内息会影响
式和乐器功法的命中和化解
影响内息的功法和物品
影响内息的功法主要是内功(内功只列出小部分),但也有少量摧破功法会影响内息:
摧破 | (内息 + 内息发挥*5)/占格 | 内息 | 内息发挥 | 占格 |
---|---|---|---|---|
![]() | 50 | +100 | 0% | 2 |
![]() | 40 | +40 | 0% | 1 |
![]() | 40 | +80 | 0% | 2 |
![]() | 40 | +40 | 0% | 1 |
![]() | 40 | 0 | +8% | 1 |
![]() | 37.5 | +75 | 0% | 2 |
![]() | 30 | +60 | 0% | 2 |
![]() | 25 | +50 | 0% | 2 |
![]() | 25 | +75 | 0% | 3 |
![]() | 20 | +20 | 0% | 1 |
![]() | 20 | +20 | 0% | 1 |
![]() | 20 | +20 | 0% | 1 |
![]() | 20 | +20 | 0% | 1 |
装备 | 内息 |
---|---|
![]() | +100 |
![]() | +100 |
![]() | +84 |
![]() | +84 |
![]() | +70 |
![]() | +70 |
![]() | +60 |
![]() | +60 |
![]() | +58 |
![]() | +58 |
![]() | +50 |
![]() | +50 |
![]() | +50 |
![]() | +50 |
![]() | +50 |
![]() | +46 |
![]() | +46 |
![]() | +42 |
![]() | +42 |
![]() | +42 |
道具 | 内息 |
---|---|
![]() | +240 |
![]() | +192 |
![]() | +152 |
![]() | +124 |
![]() | +104 |
![]() | +100 |
![]() | +84 |
![]() | +80 |
![]() | +68 |
![]() | +56 |
![]() | +44 |
![]() | +36 |
特性 | 内息 | 内息发挥 |
---|---|---|
意定神闲![]() | +10 | +10% |
神融气泰![]() | +20 | +20% |
八脉天通![]() | +30 | +30% |
心浮气躁![]() | -10 | -10% |
忧思郁结![]() | -20 | -20% |
三焦逆乱![]() | -30 | -30% |
身怀六甲![]() ![]() ![]() | 0 | -50% |
七星调元![]() | 0 | +10% |
七星调元![]() ![]() | 0 | +20% |
七星调元![]() ![]() ![]() | 0 | +30% |
胸背剧痛![]() | 0 | -20% |
胸背伤坏![]() | 0 | -20% |
内息紊乱
以下情况会造成人物内息紊乱:
- 小较 时“同门打坐”事件,选择“见其烦忧,施以援手”选项和大较时选择“帮助调息”选项,具体见大较小较#同门打坐和大较小较#事件
- 当人物研读或实战修习手抄的功法秘籍
- 突破时走火入魔,数值为走火入魔步数^2*25*【走火入魔程度】 ,具体见突破#走火入魔的详细机制
- 运行逆练的内功并在战斗时每次触发了相应条件会增长内息紊乱
- 人物内力属性相克时每次施展特定属性功法会增长内息紊乱
鬼降大法每次反击敌人时会造成对方内息紊乱
- 拥有一些涉及到内息紊乱基础值的负面特质时,时节更替时内息紊乱会增长
- 涉及到内息紊乱基础值的负面特质会在内息条低于此特质划定的数值时,于每时节增加划定值的20%。(例如八脉俱损
划定的内息紊乱基础值是+800,则每一时节增加160点内息紊乱值。)
- 涉及到内息紊乱基础值的负面特质会在内息条低于此特质划定的数值时,于每时节增加划定值的20%。(例如八脉俱损
影响内息紊乱的特性:
根据内息紊乱状况的不同,人物的主要属性和防御属性都会受到影响。
阴阳周天法根据正逆练的不同可以分别降低内息紊乱对主要属性和防御属性的影响
- 若内息紊乱达到800,还会在时节变换时降低人物1点健康。
乱气杀会根据内息紊乱的程度提高增加伤害的概率
- 可以通过提高内息来逐渐降低内息紊乱程度,或通过内息药、七星调元来立即降低内息紊乱程度。
内息状况 | 紊乱值 | 全属性发挥 |
---|---|---|
顺畅 | 0~199 | +20% |
滞碍 | 200~399 | -20% |
逆阻 | 400~599 | -30% |
紊乱 | 600~799 | -50% |
绝断 | 800 | -80% |
战斗效果
战斗效果的发动几率取决于敌我内息值的差。 若 我方内息-敌方内息 ≥ 100 ,则记 内息优势 = 100 + 内息差/20;否则记 内息优势 = 40。
- 内息差超过3000的部分不会提供增益,即内息优势最多为250
- 即使内息低于敌方,也会有40的内息优势
奇击连环
运用者普攻时,改为对敌人进行6次威力提高至300%的攻击。
发动机率 = [内息优势/10]%,即4%~25%
奇息流转
运用者功法使用结束时,立即恢复运用者所有的提气、架势。
发动机率 = [内息优势/10]%,即4%~25%
奇穴化伤
运用者进行疗伤时,疗伤快速完成,疗伤的效果提高至300%。
发动机率 = [内息优势/5]%,即8%~50%
奇穴化毒
运用者进行驱毒时,驱毒快速完成,驱毒的效果提高至300%。
发动机率 = [内息优势/5]%,即8%~50%
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来自太吾绘卷