促织大会

促织大会在第3、6、9、12……年的立秋时节举办,各地的促织好手汇聚于此,各人以虫为戏、其乐融融,竞相争夺“促织大将军”这一风光名号!
- 只有拥有
银钱10000或以上的NPC才会前来参加,且每个地区的参加者数量受限,因此前几届促织大会可能因人数不足而无法举办
- 需要拥有获得过10胜场的促织(活的)方可入场
目录
基本信息
出现条件:每三年的8月出现
出现地点:随机一个省会城市
持续时间:3个月
消耗:10点行动力、1000威望、一份食物
难度:8(转盘判定为80、160、240、320、400)
转盘判定所需技艺:杂学:诗书:织锦=3:1:1
开场要钱
阁下的“将士”们如此神采奕奕,今次的“促织将军”非阁下莫属了!不过……大会举办不易,阁下若能资助些许……
选项 | 结果 |
---|---|
资助100000银钱 | 评价+2 |
资助50000银钱 | 评价+1 |
资助10000银钱 | 无影响 |
离开促织大赛 | 退出奇遇 |
训练促织
- 触发时机:
细腻格细腻
发现和解读秘密的能力。细腻值越高,在奇遇冒险的过程中,越容易倾向于探索隐秘地点。 20%
大赛间隙,各人各自休息,或调养促织,或四处打探……太吾只见一处有多人围聚,当中一人手持长芡,面前横摆一排蛐蛐罐,声称自己有训练促织之能,众人围聚议论,却无人敢将促织交由他调教……
哎哟……阁下好眼力!我这调教之法……可以让促织比原先强上许多倍呢!不过……我这等绝活……这个……可不能白白显露了出来……
选项 | 训练成功率 |
---|---|
打赏10000银钱 | 60% |
打赏5000银钱 | 40% |
打赏1000银钱 | 20% |
离开 |
训练类型 | 成功效果 |
---|---|
校牙 | 牙钳+1 |
陪斗 | 角力+1 |
使芡 | 气势+1 |
- 训练失败没有惩罚
促织回春
- 触发时机:
细腻格细腻
发现和解读秘密的能力。细腻值越高,在奇遇冒险的过程中,越容易倾向于探索隐秘地点。 25%
妙手回春不止人,佳虫返场有长勇……—— 回春堂的医师悬了招牌,提着药箱,疗养各人受伤的促织
- 促织治疗
- 消耗
银钱5000
- “待我看看……原来如此,莫要担心,只要稍加调养便可恢复……”
- 回复1点耐久
- 治愈气势、角力、牙钳的伤势,每种伤势最多治愈5层
- 无法治愈耐力、斗性的伤势
- 消耗
- 促织延寿
- 消耗
银钱5000
- “阁下居然要为这只促织延寿……这可就难了……依我愚见,延寿一道只能稍加保养,是否有效我却不敢确定……”
- 30%成功率,成功后促织寿命+1
- 消耗
虫社炫耀
- 触发时机:
细腻格细腻
发现和解读秘密的能力。细腻值越高,在奇遇冒险的过程中,越容易倾向于探索隐秘地点。 30%
太吾正于赛场游览,忽见前头一阵熙熙攘攘,原来是虫社正在聚会,其中有人取出一只促织,众人纷纷出言称赞……
立场 | 选项 | 文本 | 结果所有“NPC”均指虫主以外的参与促织大会的NPC |
---|---|---|---|
刚正 | 直言评价 | 太吾对该促织予以较高评价,虽亦有贬词,却反而显得诚恳……“太吾果然识货!”众人闻太吾此言,均觉得非常恳切,皆大欢喜……(促织品级不低于大将军) | 虫主及2名NPC好感+3000 |
太吾直言不讳,举出该促织种种缺点,“你……你……”虫主面红耳赤道……周围众人闻言却觉得太吾所言不虚,心中点头……(促织品级低于大将军) | 虫主好感-3000,3名NPC好感+3000 | ||
仁善 | 出言夸奖 | 太吾与众人一同出言称赞该促织,兼之措辞有礼,获得了众人的好感…… | 虫主及1名NPC好感+3000 |
中庸 | 请教虫道 | 太吾上前虚心请教虫主,询问该促织从何处得来,如何捕捉……虫主有所透露,太吾细听之下,似有所得…… | 促织缘+50 |
叛逆 | 折辱该虫 | 太吾一边嬉笑,一边狂言该促织的品色有多不堪……虫主受此折辱,心中气恼,不愿服输,便邀太吾促织决斗…… | 触发促织决斗:获胜则3名NPC好感+3000,促织大会评价+1;失败则3名NPC好感-3000 |
唯我 | 上前抢夺 | 太吾快步上前,趁虫主不备,夺过该促织,而后就要夺路而逃,虫社众人却围了上来,摩拳擦掌…… | 与4名NPC恶斗,胜利则夺得该促织,失败则失去该促织。不论胜败都将退出奇遇,所有对战NPC好感-3000。 |
虫社布道
- 触发时机:
细腻格细腻
发现和解读秘密的能力。细腻值越高,在奇遇冒险的过程中,越容易倾向于探索隐秘地点。 25%
“说得好!”大赛间隙,虫社聚会讲道,自负促织知识丰富的某人站在台上侃侃而谈……众人站在台下,闻此人所言,似有所获,纷纷点头……
- 「刚正」上前辩论
- “阁下似乎并不服气……不如这样,我俩来「较艺」一场如何?理总是愈辩愈明的……”
- 「仁善」一同捧场
-
- 50%概率:太吾站在台下鼓掌称好,点评称赞意甚恳切,布道者见状不禁引太吾为知己……待得走下场来,便直奔太吾前往结交……
- 与布道者结为「知心之交」
- 在场随机3人(不包括布道者)的好感+3000
- 50%概率:太吾与众人一齐捧场,未引起任何人注意……
- 50%概率:太吾站在台下鼓掌称好,点评称赞意甚恳切,布道者见状不禁引太吾为知己……待得走下场来,便直奔太吾前往结交……
- 「中庸」驻足静听
-
太吾静听之下,对促织捕获、盆养之道增加了许多新的理解(某项隐藏属性增加了!)
- 促织缘+50
- 「叛逆」设法捣乱
- 太吾在人群中散播谣言,吓得台下围聚众人一哄而散,布道者站在台上,见观众忽然远走,尴尬不已,等到看到太吾面上神情,方才顿悟而气恼不已……
- 「唯我」炫耀促织
- 太吾站在台对面,突然取出自己的促织们,纵声对众人展示吹嘘,并讲得头头是道,布道者台前众人闻声,均十分感兴趣,纷纷转头来听太吾讲道……
购买促织
- 触发时机:
福缘格福缘
福缘在各方各面均会发生非常微妙的作用。然而,福祸相依,无人可以真正洞悉命运的轨迹。 30%
商人会出示3个价位的促织罐,买了就会获得其中的促织,只能买一个。
促织的品级与促织罐的颜色无关,还是得看叫声与波纹。
抽到的促织种类与促织缘有关(机制与促织高鸣类似)
发现促织
- 触发时机:
福缘格福缘
福缘在各方各面均会发生非常微妙的作用。然而,福祸相依,无人可以真正洞悉命运的轨迹。 30%
大赛中场休息,太吾正于秋声中休憩……忽然,一只____的促织跃入太吾眼帘,那虫形身细糯,浑身均有可量处,太吾正要追赶,那促织又极是机敏,一跃不见,甚至连它往何方躲去都没瞧见……太吾起了兴致,略加思量,便向某处追了过去……
促织色相 | 可能躲藏的地点 | ||
---|---|---|---|
体阔色青 | 半山黑地 | 高坡虫窟 | 古陵荒庙* |
整色金黄 | 黄土丘坡 | 山地杨林 | 荒坟野地* |
圆头浓紫 | 平地草木 | 农舍柴堆 | 冷阴蛇窟* |
翅密红袍 | 残堆乱石 | 井台缝隙 | 废弃砖窑* |
通体墨黑 | 坑沟土穴 | 老树根洞 | 墙隅壁缝* |
清透银白 | 洼处浅草 | 落叶藏处 | 盐碱晶地* |
第三列的地点可获得更加优秀的促织,但可能遭遇战斗。
同时发现促织
- 触发时机:
福缘格福缘
福缘在各方各面均会发生非常微妙的作用。然而,福祸相依,无人可以真正洞悉命运的轨迹。 40%
太吾正于回廊下休憩,忽然听到几声促织鸣叫,似乎从不远处传来……
循声而去:太吾沿路折了几个弯,终于找到了那只忘情高唱的促织,正要欣喜上前,却发现某人从另一边赶来,先太吾一步将促织扑到怀中……
- 讨要促织
- 让出促织
- 对方见太吾言辞恳切,感动道:“你居然要让出这只促织?实在是……不过你心中定是有所损失,这些便作为赔礼吧!”
- 随机获赠对方携带的一件道具
听到虫鸣
- 触发时机:
聪颖格聪颖
辨识奇异事物的能力。聪颖值越高,在奇遇冒险的过程中,越容易以附近的珍奇事物为探索目标而行动。 30%
太吾忽然听到一阵促织鸣叫,鸣声婉转凄切,有如乐音,实在动听,太吾虽明知其是鸣虫之音,非是将才,但亦受吸引……只是转瞬鸣声又消失无声了,不知究竟在何处……
- 走向房舍
- 若太吾的织锦造诣不包括资质>160
- 太吾靠近房舍,只见房舍中某人端坐桌前,小心翼翼地拈针放入水碗,原来此人正在作浮针乞巧之戏……突然此人松了口气,面露喜色,对太吾笑道:“我先前试了许多次都未成,谁知你一来,就……你定是为我带来福气之人!”此人说罢捧出一些织物礼品恳求太吾务必收下……
- 获得2品或3品的织锦工具或引子×1
- 获得
织物1000
- 对话者好感+6000
- 若太吾的织锦造诣不包括资质≤160
- 太吾靠近房舍,只见房舍中某人端坐桌前,小心翼翼地拈针放入水碗,原来此人正在作浮针乞巧之戏……突然此人双手一颤,投针入水,叹了口气,对太吾说道:“原本……这次针是能浮起的!但你却突然出现惊扰了我……”
- 对话者好感-6000
- 若太吾的织锦造诣不包括资质>160
- 检查户牖
- 探查四野
- 若太吾的杂学造诣不包括资质>160
- 太吾循声向四野走去……只见草丛中两只促织正为争夺领地相斗,草丛深处还隐着几只三尾……“促织相斗,原是天性!”太吾若有所悟,似乎更了解如何看顾促织了!
- 太吾所有促织的耐久回复1点
- 若太吾的杂学造诣不包括资质≤160
- 太吾循声向四野走去……只见草丛中两只促织正为争夺领地相斗,草丛深处还隐着几只三尾……“促织真是无趣得很!”太吾心道……
- 若太吾的杂学造诣不包括资质>160
- 置之不理
- 无事发生
问答
- 触发时机:
聪颖格聪颖
辨识奇异事物的能力。聪颖值越高,在奇遇冒险的过程中,越容易以附近的珍奇事物为探索目标而行动。 40%
赌赛有千种之变化,调理有万般之功夫……君子之于爱物也,知所爱,知所爱,则知所养……阁下爱促织,却又能答我三个问题吗?答对便有好处!
- 答对3题,评价+2;答对2题,评价+1;答错无惩罚。
问题 | 答案 |
---|---|
以促织色论:白不如黑…… | 正是如此…… |
以促织色论:黑不如赤…… | 正是如此…… |
以促织色论:赤不如黄…… | 正是如此…… |
以促织色论:赤不如白…… | 并非如此…… |
以促织色论:黄不如黑…… | 并非如此…… |
以促织色论:黑不如白…… | 并非如此…… |
以促织色论:色纯、色正为上…… | 正是如此…… |
以促织色论:间色、混色为上…… | 并非如此…… |
色样五等中包含:红头、青项、翅金色者…… | 正是如此…… |
色样五等中包含:麻头透顶、青项、金翅、白腿、头后相应者…… | 正是如此…… |
色样五等中包含:白麻头透顶、青项、毛子厚、银翅者…… | 正是如此…… |
色样五等中包含:紫头白露、青项浓厚、紫翅又带皱纹者…… | 正是如此…… |
色样五等中包含:黑漆头、金线或银额青项带毛、黑金翅、白肚皮、白大腿脚者…… | 正是如此…… |
色样五等中包含:白头、黑项、翅灰色者…… | 并非如此…… |
色样五等中包含:麻头浅色、青项、金翅、细腿、尾后相应者…… | 并非如此…… |
色样五等中包含:白麻头透顶、黑项、毛子薄、银翅者…… | 并非如此…… |
色样五等中包含:白头紫露、红项浓厚、紫翅不带皱纹者…… | 并非如此…… |
色样五等中包含:红油头、银线或金额白项不带毛、黑金翅、黑肚皮、白细腿脚者…… | 并非如此…… |
促织牙色:水红牙色…… | 对手所忌…… |
促织牙色:猪肝牙色…… | 是为不祥…… |
虫之形:仰头、卷须、练牙、踢腿…… | 是四病…… |
虫之形:阔翼、土狗形、蝴蝶头…… | 虫之异象…… |
虫之形:头大、项肥、腿长、身阔…… | 是上等! |
虫之形:头尖、项细、脚小、体轻…… | 是下等! |
琴以焦尾为上,促织尾焦则…… | 弃! |
若有促织两尾高低…… | 曾经有失…… |
若有促织伤残独腿…… | 亦可观…… |
若有促织织钳赤爪…… | 虫之王…… |
若有促织有落头之相…… | 须分析…… |
促织形:若有促织头高昂…… | 必定无心斗…… |
促织形:若有促织埋首状…… | 人称老野狐…… |
促织形:若有促织呈干老状…… | 耐斗…… |
促织形:若有促织呈细糯状…… | 会斗…… |
辨老幼:若有促织贴齿老黄…… | 苍…… |
辨老幼:若有促织悬牙如玉…… | 雏…… |
促织之钳像何物? | 蜈蚣…… |
促织之嘴像何物? | 狮子…… |
促织之头像何物? | 蜻蜓…… |
促织之腿像何物? | 蚱蜢…… |
促织形:尾短更兼须又秃…… | 强将他斗不担财…… |
若促织决斗,三口五口便胜,则若要不伤促织,下一场何时可斗? | 隔宵乃斗…… |
若促织决斗,一二十口便胜,则若要不伤促织,下一场何时可斗? | 三日方斗…… |
若促织决斗,一口便胜,则若要不伤促织,下一场何时可斗? | 推度安排…… |
若逢天炎,应如何照料促织? | 令水浴之…… |
若逢秋冷,应如何照料促织? | 盆底填泥…… |
初秋捉虫,应至何处? | 绿野草莱…… |
中秋捉虫,应至何处? | 园圃垣墙…… |
捉虫寻至促织洞,应如何尝试启其门户? | 尖草掭求…… |
捉虫寻至促织洞,若引虫不愿出,最后应如何启其门户? | 水灌窝中…… |
促织性:未申之时,应…… | 下食…… |
促织性:子丑之时,应…… | 呼雌…… |
促织性:若养促织时,二促织隔盆鸣叫,应…… | 速速相离…… |
促织生飞翅,若要堪用,当去飞翅……如何去之,而不损伤? | 提翅入水…… |
何种年份更易出好促织? | 冬春干冷,夏季潮湿…… |
若气候湿润,好虫多在…… | 高燥处…… |
若气候干燥,好虫多在…… | 低湿处…… |
某地多深色土,则何种虫可能更好? | 浅色虫好…… |
某地多浅色土,则何种虫可能更好? | 深色虫好…… |
若促织出于砖石缝隙,大多…… | 身体刚健…… |
若促织出于浅草瘠土,大多…… | 弱小不堪…… |
调养促织不可…… | 一日无水…… |
促织八畏:油、盐、酒、醋、香、臭、热、冷…… | 正是如此…… |
促织八畏:孝、悌、忠、信、礼、义、廉、耻…… | 并非如此…… |
促织八畏:生、老、病、死、怨、离、求、蕴…… | 并非如此…… |
促织八畏:水、火、恶、刀、鬼、困、闹、静…… | 并非如此…… |
促织三拗:赢叫输不叫,一也;雌上雄背,二也;过蜑有力,三也…… | 正是如此…… |
促织三拗:畏死远难而尊之,一也;奸伪?而誉之,二也;攻杀暴憿而崇之,三也…… | 并非如此…… |
促织五德:鸣不失时,信也;遇敌必斗,勇也;伤重不降,忠也;败则不鸣,知耻也;寒则归宁,识时务也…… | 正是如此…… |
促织五德:败则窜逃,智也;鸣不失时,信也;寒则归宁,仁也;遇敌必斗,勇也;伤重不降,严也…… | 并非如此…… |
促织出土后若要变为成虫,需要经过几次蜕变? | 七次…… |
促织有八不斗:长不斗阔,黑不斗黄,薄不斗厚,嫩不斗苍,好不斗异,弱不斗强,小不斗大,有病不斗寻常…… | 正是如此…… |
促织有八不斗:阔不斗长,黄不斗赤,厚不斗薄,苍不斗嫩,异不斗好,弱不斗强,小不斗大,有病不斗寻常…… | 并非如此…… |
促织可分南北虫,南虫体壮而有力,北虫干瘦而衰弱…… | 并非如此…… |
促织可分南北虫,南虫体小而丰满,北虫体大而空松…… | 并非如此…… |
促织可分南北虫,南虫体大而空松,北虫体小而丰满…… | 正是如此…… |
初斗时如何对芡:当先讨其尾,次其小脚,再察牙口…… | 正是如此…… |
初斗时如何对芡:当先讨牙口,次其小脚,再察其尾…… | 并非如此…… |
初斗时对芡可过棚横点,稍加挑拨…… | 并非如此…… |
当处上风时使芡应:湿纸搭盖,常常调拨,使其斗性常存…… | 正是如此…… |
当处上风时使芡应:干纸搭盖,扫其牙口,使其斗性常存…… | 并非如此…… |
当处下风时使芡应:芡其咶鸣,芡其头背,共其腰背,次拂拐头…… | 正是如此…… |
当处下风时使芡应:撚芡牙口,芡其拐头,后拂头背,转其咶鸣…… | 并非如此…… |
促织有青不斗紫之说,对应何时节? | 早秋…… |
促织有黄不斗青之说,对应何时节? | 晚秋…… |
促织决斗押注
- 触发时机:
聪颖格聪颖
辨识奇异事物的能力。聪颖值越高,在奇遇冒险的过程中,越容易以附近的珍奇事物为探索目标而行动。 30%
买定离手!—— 前方一片吵吵闹闹,众人有喊有叫、脸冒热汗
两个NPC进行促织决斗(没有过程,直接显示结果),太吾可以银钱押注其中一方(键盘输入数字,最高六位数,即最多可押注999999),也可以置之不理
若押注,押中了则返还双倍银钱,押错了则失去赌注
太吾可以获得的信息:双方各一只出战促织的状态,所有出战促织的大致品级(根据促织罐的颜色判断)、所有出战促织的叫声与波纹
促织决斗
- 触发时机:
勇壮格勇壮
勇敢面对危险的能力。勇壮值越高,在奇遇冒险的过程中,越不会因为受到各种恐吓而退缩,反而会主动寻求敌人或危机。 - 决斗获胜提高评价
- 若避战则NPC好感下降
大概分类:
- 要求使用3只不超过某品级的促织进行决斗(即使没有足够的符合要求的促织,依然可以选择迎战,不会触发战斗,也不会使NPC好感下降)
- 以出战促织中品级最高的一只作为赌注(不论生死)
- 普通的促织决斗
- 无赌注的友谊赛
获胜奖励
太吾需为评价最高者方可获胜。
若太吾到达终点时非评价最高者,则获得3次与评价最高者(评价固定为14点)促织决斗的机会,每获胜一次则太吾评价+1,对方评价-1;每失败一次则太吾评价-1,对方评价+1
- 若最后太吾的评价与评价最高的NPC的评价相同,则太吾胜
获胜者将获得银钱1000000,以及
玉泥洒金促织罐、
龙形绿砂促织罐两种蛰罐中的随机一个,并获得“促织将军”称号。
- 称号持续到下一次促织大会开始
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