伤病Injuries反应了人物受到各种伤害的情况。

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内外伤

伤病信息栏最上方的红色进度条表示人物的外伤状况,紫色进度条表示内伤状况,其值为下方伤势栏的所有伤势数值的综合。

时节变更时内外伤数值超过上限将使角色损失健康值。

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内息

内息条反映了内息紊乱值,功法逆练(读手抄本)、突破时走火入魔、运起逆练内功时战斗、部分负面特质都会导致内息紊乱程度上升

时节变更时内息紊乱程度超过上限将使角色损失健康值。

详情请阅读:内息

中毒

毒素分为六种,在战斗中会相互衍生转化,并且当超过抵抗值会造成不同的效果。 时节变更时某种毒素累积量高于抵抗值将使角色损失健康值。

详情请阅读:毒素

健康

表示人物的健康程度。一旦人物的健康值降至0,人物即会在时节更替时死亡。

详情请阅读:健康
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