伤病Injuries反应了人物受到各种伤害的情况。

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伤病信息

在人物信息的伤病栏可以查看他的伤病信息。

内外伤

伤病信息栏最上方的红色进度条表示人物的外伤状况,紫色进度条表示内伤状况,其值为下方伤势栏的所有伤势数值的综合。

时节变更时内外伤数值超过上限将使角色损失健康值。

内息

内息条反映了内息紊乱值,功法逆练、突破时走火入魔都会导致内息紊乱程度上升。根据内息紊乱状况的不同,人物的主要属性防御属性都会受到影响。

时节变更时内息紊乱程度超过上限将使角色损失健康值。

中毒

毒素分为六种,在战斗中会相互衍生转化,在战斗中超过抵抗值会造成不同的效果。

时节变更时某种毒素累积量高于抵抗值将使角色损失健康值。

详情请阅读:毒素

伤势

伤势框反映了身体的具体部位受到的伤情,其总值即为上方内外伤进度条显示的值。将药物拖动到对应的伤势上可以治疗该伤势。

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