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游戏中的伤害计算大致过程是这样:战斗中通过普通攻击和功法会造成不同伤势(或称伤病程度)的伤口,这些伤口处的伤势乘以相应的伤口系数即为伤害的数值。整个人物总共承受的伤害就是每个伤口处受到伤害的总和。更具体见伤害结算流程

伤势计算

[1] 普通攻击外伤伤势=武器伤势×武器外伤比例×造成外伤×武器破体倍率×外伤破甲倍率×普攻威力×伤害加成
普通攻击内伤伤势=武器伤势×武器内伤比例×造成内伤×武器破气倍率×内伤破甲倍率×普攻威力×伤害加成

  • 内伤外伤基本概念见内外伤
  • 武器伤势即为武器属性上显示的白字伤害
  • 内伤比例,外伤比例详见内伤比例
  • 破体倍率,破气倍率详见破体破气,即伤害倍率
  • 内外伤破甲倍率详见破甲
  • 普攻威力是指反击连环奇击的效果
  • 伤害加成包括以下情形:
    • 点穴与破绽影响,每个点穴/破绽增加10%
    • 装备带有【杀】词条,若武器类型对应,增伤30%。
    • 以下包含增伤/减伤词条功法的效果,一般增加/减少伤害为20%,大量增加/减少为50%
增伤/减伤功法一览
功法名称 心法正练伤害加成效果 触发概率/条件 心法逆练伤害加成效果 触发概率/条件
GongFaIcon 61 20.png风火真形诀 对敌外伤+[10+5*移动力]% 身法持续期间 受到外伤-[10+5*移动力]% 身法持续期间
GongFaIcon 61 20.png天罡北斗步 对敌内伤+[10+5*移动力]% 身法持续期间 受到内伤-[10+5*移动力]% 身法持续期间
GongFaIcon 32 20.png峨眉虎步功 受到伤害-20% [自身移速*10]% 对敌伤害+20% [自身移速*10]%
GongFaIcon 17 20.png霸王举鼎 对敌伤害+20% [装备总重量*2]% 受到伤害-20% [装备总重量*2]%
GongFaIcon 77 20.png心我两灭咒 对敌伤害+20% [与敌人不同的数量*10]% 对敌伤害+20% [与敌人相同的式数量*10]%
GongFaIcon 77 20.png乱气杀 对敌伤害+20% [(敌人内息紊乱-300)/10]% 对敌伤害+20% [(自身内息紊乱-300)/10]%
GongFaIcon 77 20.png血食功 对敌伤害+20% [敌人已损生命百分比-30]% 对敌伤害+20% [自身已损生命百分比-30]%
GongFaIcon 62 20.png怒相功 受到伤害-20% [(900-自身魅力)/18]% 对敌伤害+20% [(900-自身魅力)/18]%
GongFaIcon 17 20.png卧虎功 受到内伤-20% 施展功法过程中 受到外伤-20% 施展功法过程中
GongFaIcon 32 20.png杨仙公金身法 受到伤害-[式数量*5]% 功法持续期间 受到伤害-[(9-式数量)*5]% 功法持续期间
GongFaIcon 62 20.png遮天蔽日功 受到外伤-50% 功法持续期间且未击中存在破绽的部位
GongFaIcon 47 20.png寒冰八脉 受到内伤-50% 功法持续期间且未击中被点穴的部位
GongFaIcon 32 20.png摄魂大法 受到心神性伤害-50% 功法持续期间
GongFaIcon 17 20.png狮相铁头功 自身头部伤害-50% 功法持续期间
GongFaIcon 3 20.png八肱八趾 受到伤害-50%,对敌伤害+50% 内外伤超过承受上限一半
GongFaIcon 3 20.png祛善 对敌伤害最高+50% 始终触发,且敌人处世立场越倾向唯我,伤害加成越高


功法外伤伤势=(武器伤势+功法伤势×威力加成)×(武器外伤比例×功法外伤比例/2)×造成外伤×功法破体倍率×外伤破甲倍率×发挥比例×伤害加成
功法外伤伤势=(武器伤势+功法伤势×威力加成)×(武器外伤比例×功法内伤比例/2)×造成内伤×功法破体倍率×内伤破甲倍率×发挥比例×伤害加成

  • 功法伤势是指摧破武学的基础白字伤害
  • 威力加成是指以下几种情形:
    • GongFaIcon 2 20.png正·三华聚顶(有50%的几率,增伤30%)。
    • 如果装备了【运用者的xx类功法时时,可对xx内力造成额外的克制伤害】的功法时,加伤30%。如果装备了【当运用者的内力属性为xx时,降低xx类功法对运用者造成的伤害】的功法时,减伤30%。
    • GongFaIcon 2 20.png天罡咒GongFaIcon 17 20.png易筋缩骨功GongFaIcon 32 20.png红玉九香虫的相关伤害结算。
  • 发挥比例见重伤程度#摧破武学

总伤害计算

【总伤害】=Σ(各伤口)【伤势】*【伤口基础值】*【重伤程度


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