女性人物在怀孕正常结束后,将产下新生儿或促织王。(非正常结束指流产

顺产与难产

新生儿

  • 过月时,若产期已至且孕妇怀有人类胎儿
    • 当前健康 / 健康上限 > 0.3,则孕妇顺产
    • 当前健康 / 健康上限 < 0.3,则以0.3 - 当前健康 / 健康上限 为概率进行判定:
      • 若判定失败,则孕妇顺产
      • 若判定成功,则孕妇难产:
        • 10%几率难产双亡
        • 20%几率难产得子/难产得女
        • 30%几率难产失子
        • 40%几率难产剩子/难产剩女

异胎

促织异胎

  • 若发生春宵/欺侮后怀孕判定成功且男女双方有一方是太吾,则根据太吾促织缘有可能使女方怀上促织异胎
  • 若女太吾怀有促织异胎,产前3个月均有促织入梦过月事件,可选择留下促织或转变为人类胎儿
  • 若男太吾的春宵/欺侮对象怀有促织异胎,在怀孕期间男太吾不会收到任何过月事件,孕妇也不会添加相关生活经历,仅能从长达42个月的孕期判断。
  • 过月时,若产期已至且孕妇仍怀有促织异胎,则顺利产下生产促织不存在难产异品·促织王
促织异胎的概率分布
名字 权重 概率
绣花针两头枪吹铃跑马黄 28 11.91%
玉锄头 披袍轩甲 反生名 朱砂额 14 5.96%
头陀铁弹子赤须玉尾 7 2.98%
油纸灯真三色草三段真紫黄 6 2.55%
梅花翅 5 2.13%
天蓝青 4 1.70%
三段锦 3 1.28%
三太子 2 0.85%
八败 1 0.43%

人类异胎

  • 人类异胎指通过轮回台转世或高僧了悟轮回转世的胎儿,其母亲在梦中受孕
  • 人类异胎的顺产/难产遵循上文新生儿的顺产/难产规则。
傍生异胎在......梦见一头野兽为了猎捕白兔而扑入自己腹中,梦醒之后,不料自己竟身怀六甲…
饿鬼异胎在......梦见自己被无数鬼怪追逐,梦醒之后,不料自己竟身怀六甲…
地狱异胎在......梦见自己堕入无边火海,梦醒之后,不料自己竟身怀六甲…
非天异胎在......梦见一个左手持铁钩,右手持玉符的孩童,梦醒之后,不料自己竟身怀六甲…
人道异胎在......梦见有一仙鹤衔一五色灵芝投入自己腹中,梦醒之后,不料自己竟身怀六甲…
天道异胎在......梦见自己乘云而起游于漫天红霞之中,梦醒之后,不料自己竟身怀六甲…
了悟轮回在......梦见身入一片无忧树林,摘得了一朵莲花,梦醒之后,不料自己竟身怀六甲…

新生儿的名义父母

  • 区别于生身父母新生儿在生物学意义上的父母,名义父母是指新生儿出生时添加在新生儿关系栏中的父母。
  • 名义父母一经确认无法更改弃婴除外。其确立规则如下:
    • 若新生儿的生母不是出家人且从属允许婚配少林派、璇女派、金刚宗上三品、五仙教上三品禁止婚配,则添加其为新生儿的名义母亲。
    • 若新生儿有生父通过轮回台转世或高僧了悟轮回转世的新生儿没有生父且生母不是欺侮怀孕(包括生母主动欺侮和被欺侮):
      • 同时满足 ①生父没有健在的配偶或生身父母是夫妻 ②生母没有健在的配偶或生身父母是夫妻 ③生父不是出家人且从属允许婚配少林派、璇女派、金刚宗上三品、五仙教上三品禁止婚配,则添加生父为新生儿的名义父亲。
    • 若满足上述名义母亲添加条件,但未满足名义父亲添加条件:
      • 若生母有健在的配偶且其不是新生儿的生父:当该配偶不是出家人且从属允许婚配少林派、璇女派、金刚宗上三品、五仙教上三品禁止婚配时,添加其为新生儿的名义父亲。
    • 若新生儿为弃婴,则删除名义父母关系。
    • 新生儿的父母关系栏可能出现父母健在、一生一死、空置(弃婴)三种状态。不可能出现父母均亡故或父母一亡故一空置的新生儿,因为会被视作弃婴而清空父母关系。

弃婴

判定条件

  • 若同时满足:①新生儿有健在的名义父亲 ②名义父亲未被劫持 ③名义父亲未相枢化魔Sp icon renwutexing 4.pngSp icon renwutexing 4.pngSp icon renwutexing 5.png,则名义父亲可养育新生儿。
  • 若同时满足:①新生儿有健在的名义母亲 ②名义母亲未被劫持或被劫持者于产后释放 ③名义母亲未相枢化魔Sp icon renwutexing 4.pngSp icon renwutexing 4.pngSp icon renwutexing 5.png,则名义母亲可养育新生儿。
  • 若名义父母至少一方可以养育新生儿,则按照名义母亲=>名义父亲的优先级将新生儿加入同道。
  • 若名义父母均无法养育新生儿,则新生儿被遗弃,清空其父母关系栏。

劫持者收养事件

  • 若新生儿在母亲被关押时出生:
    • 若劫持者为太吾,则会生成相关过月事件。
    • 若劫持者不为太吾:
      • 劫持者处世立场中庸时:若新生儿被遗弃由于母亲仍被关押,只要新生儿没有可用的名义父亲即视为弃婴。,劫持者不是出家人且从属允许婚配少林派、璇女派、金刚宗上三品、五仙教上三品禁止婚配,则有50%概率收养新生儿。不论是否收养,均释放新生儿。
      • 劫持者处世立场刚正/仁善时:若新生儿被遗弃由于母亲仍被关押,只要新生儿没有可用的名义父亲即视为弃婴。,劫持者不是出家人且从属允许婚配少林派、璇女派、金刚宗上三品、五仙教上三品禁止婚配,则有50%概率收养新生儿。不论是否收养,均释放新生儿及其生母。

监护方

  • 弃婴按以下优先级确认监护方:
    • 若被母亲的劫持者收养,则添加收养者和其健在的配偶为养父母并与收养者同道。
    • 若有健在的师父,则与师父同道。
    • 随机指定收养人:若母亲的从属有弃婴流向少林派弃婴流向其余正派及太吾村,璇女派弃婴流向其余中立门派,金刚宗弃婴流向其余邪派及太吾村,五仙教弃婴流向所有其余门派及太吾村,其余门派和城镇无流向,则随机其中一个流向,然后从该流向随机一个满足收养条件的成人未被劫持、满十六岁、不是太吾、未出家且从属允许婚配;若母亲的从属无弃婴流向,则50%几率流向太吾村,50%几率流向一个允许弃婴性别的门派,然后从该流向随机一个满足收养条件的成人。若仍未选到收养人,则从太吾村随机一个满足收养条件的成人。最后,添加收养者和其健在的配偶为养父母并与收养者同道。
    • 随机从属:从弃婴所在省份随机一个不是门派和主城的聚居点加入。

新生儿的主要家长

主要家长用于判断新生儿的从属,任何新生儿(包括弃婴)都有主要家长。

  1. 若新生儿的生母健在且是新生儿的名义母亲,则确立其为主要家长。
  2. 若新生儿的生母健在且不是新生儿的名义母亲:当新生儿有健在的名义父亲时,确立其为主要家长。
  3. 若新生儿的生母亡故比如死于难产:当新生儿有健在的名义父亲时,则确立其为主要家长。
  4. 若不满足上述任意条件,则确立新生儿的生母为主要家长。

新生儿的从属信息

从属

  • 主要家长的从属:
    • 允许婚配少林派、璇女派、金刚宗上三品、五仙教上三品禁止婚配,则新生儿的从属和主要家长相同。
    • 禁止婚配少林派、璇女派、金刚宗上三品、五仙教上三品禁止婚配,则新生儿(必为弃婴)的从属为无门无派。
  • 若新生儿在亡流寨出生,则从属变为太吾村所在省份的门派。
  • 若弃婴被收养,则弃婴的从属变为和弃婴的收养者相同。
  • 若弃婴跟随师父,则其从属不变。
  • 若弃婴随机从属,则其从属变为随机到的从属。

品阶

  • 若新生儿和主要家长的从属相同,则其品阶由主要家长的从属和品阶决定。
  • 若新生儿无门无派(必为弃婴),则其品阶为九品。
  • 若新生儿在亡流寨出生,则品阶保持不变。
  • 若弃婴被收养,则其品阶变为由弃婴的收养者的从属和品阶决定。
  • 若弃婴跟随师父,则其品阶不变。
  • 若弃婴随机从属,则其品阶变为九品。

新生儿的姓名

  • 以下判定适用于非太吾传人的孩子,太吾的孩子由玩家自行决定姓名姓、名均不得超过2个字

  • 若新生儿有名义父亲(不论生死),则姓氏跟随名义父亲。
  • 若新生儿没有名义父亲但有名义母亲,则姓氏跟随名义母亲。
  • 若弃婴被收养,则姓氏跟随收养者。
  • 藏族新生儿没有姓。

  • 汉名根据新生儿的性别及男孩合法哥哥的数目影响男孩名字中是否有几率出现伯/仲/叔/季在一定范围内随机生成。可能生成由关联字组成的名,如启明、飞羽,也可能生成由非关联字组成的名,如叔恪、恪。在生成非关联字组成的名时,35%几率生成单字名,65%几率生成双字名。
  • 藏名50%概率为单段名,如那日,50%概率为双段名,如扎西那日;37%概率生成与性别有关的名段,如桑杰(男)/卓玛(女),63%概率生成与性别无关的名段,如尼玛。

新生儿的性别

  • 若新生儿为单胞胎或多胞胎的第一胎,则性别随机。
  • 若新生儿为多胞胎的第二/三胎,则有75%概率与第一胎性别相同,25%概率与第一胎性别不同。

新生儿的数目

  • 若新生儿为高僧了悟轮回转世或轮回台转世,则必为单胞胎。
  • 若新生儿不为高僧了悟轮回转世或轮回台转世,则有92%概率为单胞胎,5%概率为双胞胎,3%概率为三胞胎。

新生儿的个人信息

新生儿的健康

  • 新生儿的健康值默认取健康上限。
  • 新生儿的健康上限由创建世界时设置的人物寿元取正态分布决定。
人物寿元 早夭 正常 较长 极长
人物最大寿命 60 80 100 120
人物最小寿命 30 40 50 60
人物平均寿命 45 60 75 90
人物寿命标准差 5 6.7 8.3 10
最大健康上限 720 960 1200 1440
最小健康上限 360 480 600 720
平均健康上限 540 720 900 1080
健康上限标准差 60 80 100 120

新生儿的心情

  • 新生儿的幸福度在-59~59随机,对应的心情可能为沮丧寻常开怀

新生儿的立场

六道类型 道德值 处世立场
天人道 125~499 刚正(33.3%) 仁善(66.7%)
人间道 125~499 刚正(33.3%) 仁善(66.7%)
非天道 -126~499 刚正(20%) 仁善(40%) 中庸(40%)
地狱道 -500~123 中庸(40%) 叛逆(40%) 唯我(20%)
饿鬼道 -500~-126 叛逆(66.7%) 唯我(33.3%)
傍生道 -500~-126 叛逆(66.7%) 唯我(33.3%)

现版本道德值的范围配置有问题,如非天道的-126~499会导致小概率出现叛逆立场。

  • 若新生儿的从属是门派,则处世立场60%概率根据下表随机:
门派 道德值 处世立场
少林派 100~400 刚正(8.3%) 仁善(83.3%) 中庸(8.3%)
峨嵋派 100~400 刚正(8.3%) 仁善(83.3%) 中庸(8.3%)
百花谷 100~400 刚正(8.3%) 仁善(83.3%) 中庸(8.3%)
武当派 -150~150 仁善(8.3%) 中庸(83.3%) 叛逆(8.3%)
元山派 350~500 刚正(83.3%) 仁善(16.7%)
狮相门 -400~-100 中庸(8.3%) 叛逆(83.3%) 唯我(8.3%)
然山派 -150~150 仁善(8.3%) 中庸(83.3%) 叛逆(8.3%)
璇女派 350~500 刚正(83.3%) 仁善(16.7%)
铸剑山庄 -150~150 仁善(8.3%) 中庸(83.3%) 叛逆(8.3%)
空桑派 -500~-350 叛逆(16.7%) 唯我(83.3%)
金刚宗 -500~-350 叛逆(16.7%) 唯我(83.3%)
五仙教 -400~-100 中庸(8.3%) 叛逆(83.3%) 唯我(8.3%)
界青门 -400~-100 中庸(8.3%) 叛逆(83.3%) 唯我(8.3%)
伏龙坛 350~500 刚正(83.3%) 仁善(16.7%)
血犼教 -500~-350 叛逆(16.7%) 唯我(83.3%)
  • 若新生儿的从属不是门派,或新生儿的从属是门派却遇到另外40%的概率:处世立场完全随机。

新生儿的外观性别

  • 新生儿有3%概率男生女相或女生男相

新生儿的性取向

  • 新生儿有20%概率为双性恋

新生儿的理想门派

  • 若新生儿的主要家长是直接生成的门派人物/门派弃徒,则初始理想门派为主要家长所在门派。
  • 若新生儿没有初始理想门派,则有80%概率根据自身立场在下表范围内随机一个理想门派:
处世立场 理想门派
刚正 元山派 璇女派
仁善 少林派 峨嵋派 百花谷 元山派 璇女派
中庸 少林派 峨嵋派 百花谷 武当派 狮相门 然山派 铸剑山庄 五仙教 界青门
叛逆 狮相门 空桑派 金刚宗 五仙教 界青门 血犼教
唯我 空桑派 金刚宗 血犼教
  • 若新生儿没有初始理想门派,则有20%概率无理想门派;若通过上表随机到的理想门派要求性别与自身性别不符,则删除理想门派。

新生儿的成长品级

  • 新生儿的成长品级按照以下优先级确定:
  • 若新生儿为高僧了悟轮回转世,则成长品级为8,是为至福之人。
  • 太吾弥留之际可花费3500遗惠点数选择XX奇才遗惠,传剑后XX省份接下来出生的三名新生儿的成长品级分别为6~8
  • 若新生儿为轮回台转世之人,其成长品级在六道类型确定的范围内随机。
六道类型 傍生道 饿鬼道 地狱道 非天道 人间道 天人道
成长品级 0 1 1 2 2 3 4 5 5 6 6 7
  • 若新生儿不满足上述任意条件,则其成长品级由生身父母的基础数值决定:
    • 对于每一个单项的六维/资质,随机取生父或生母的对应基础数值若已有3项主要属性/7项武学资质/8项技艺资质随机取了父母中较大值,则剩余3/7/8项必须取父母中较小值,然后求和得出基础主要属性之和/基础武学资质之和/基础技艺资质之和。
    • 根据上表将三个和转化为三个成长品级,然后对这三个成长品级取平均值。
    • 给得到的平均值加一个随机校正值50%概率取0,20%概率取1/-1,5%概率取2/-2,得到的最终结果须限制在0~8级即为新生儿的成长品级。
  • 若新生儿是高僧三技能“超度法会”拯救的亡魂转世,且成长品级小于6,则在6 7 8中随机取一个数作为成长品级。

新生儿的基础主要属性

  • 先将新生儿的成长等级转换为基础主要属性,详见成长品级的作用
  • 女太吾在距离生产前1、3、5个月时,各有75%的概率触发胎教事件,选择轻轻抚慰各项基础主要属性+10

新生儿的基础武学资质

  • 先将新生儿的成长等级转换为基础武学资质,详见成长品级的作用
  • 女太吾在距离生产前1、3、5个月时,各有75%的概率触发胎教事件,选择调匀气息各项基础武学资质+5

新生儿的基础技艺资质

  • 先将新生儿的成长等级转换为基础技艺资质,详见成长品级的作用
  • 女太吾在距离生产前1、3、5个月时,各有75%的概率触发胎教事件,选择哼唱小曲各项基础技艺资质+5

新生儿的资质成长类型

  • 技艺资质/武学资质成长类型分别在均衡/早熟/老成中随机。

新生儿的固有资质加成

  • 30项资质14项武学资质,16项技艺资质中随机抽取两项(可重复),分别取偏态分布平均值7,标准差1.5,偏度2,最小值3,最大值15随机值得出这两项资质的固有加成值。

新生儿的兴趣

  • 新生儿的兴趣主要属性/兴趣资质/兴趣武学完全随机。

新生儿的内力分配

  • 根据新生儿出生月份对应的五行分配。出生月份的五行对应的内力为40%,其余四种五行对应的内力为15%。

新生儿的额外内力与精纯境界

  • 若新生儿的从属为门派,根据其品阶每月额外获取一定内力,如下表。
    • 每月额外内力 = 门派额外内力 * 年龄因子
  • 若新生儿的从属为门派,根据其品阶确定精纯境界,如下表。
    • 精纯境界 = 门派精纯境界 * 年龄因子
从属品阶门派额外内力门派精纯境界
一品1580016
二品860014
三品610012
四品420010
五品28008
六品18006
七品6004
八品3002
九品1500
  • 年龄因子(%)

$= \begin{cases} 生理年龄/门派初始年龄+正态分布随机值 &,生理年龄<16,值域[25,100] \\ 100 &,生理年龄≥16 \\ \end{cases} $

注1:正态分布随机值的平均值为0,标准差为10

注2:门派初始年龄根据世界人口设置及人物品阶确定,如下表

门派从属品阶早夭正常较长极长门派从属品阶早夭正常较长极长门派从属品阶早夭正常较长极长
少林派一品42555866峨眉派一品31384552百花谷一品26344250
二品38455259二品34425058二品24313845
三品34404652三品28344046三品22283440
四品30354045四品25303540四品20253035
五品26303438五品22263034五品18222630
六品22252831六品19222528六品16192225
七品18202224七品16182022七品14161820
八品14151617八品13141516八品12131415
九品10101010九品10101010九品10101010
武当派一品34425058元山派一品42505866狮相门一品26344250
二品31384552二品38455259二品24313845
三品28344046三品34404652三品22283440
四品25303540四品30354045四品20253035
五品22263034五品26303438五品18222630
六品19222528六品22252831六品16192225
七品16182022七品18202224七品14161820
八品13141516八品14151617八品12131415
九品10101010九品10101010九品10101010
然山派一品34425058璇女派一品24313845铸剑山庄一品42505866
二品31384552二品22283440二品38455259
三品28344046三品20253035三品34404652
四品19222528四品18222630四品30354045
五品22263034五品16192225五品26303438
六品22263034六品14161820六品22252831
七品22263034七品12131415七品18202224
八品13141516八品12131415八品14151617
九品10101010九品10101010九品10101010
空桑派一品42505866金刚宗一品34425058五仙教一品16192225
二品38455259二品31384552二品12131415
三品34404652三品28344046三品42505866
四品30354045四品25303540四品38455259
五品26303438五品22263034五品18222630
六品22252831六品19222528六品16192225
七品18202224七品16182022七品14161820
八品14151617八品13141516八品12131415
九品10101010九品10101010九品10101010
界青门一品25303540伏龙坛一品42505866血犼教一品22283440
二品22263034二品38455259二品24313845
三品19222528三品34404652三品26344250
四品25303540四品30354045四品20253035
五品22263034五品26303438五品18222630
六品19222528六品22252831六品16192225
七品16182022七品18202224七品14161820
八品13141516八品14151617八品12131415
九品10101010九品10101010九品10101010

新生儿的特性

固定特性

  • 新生儿固定获得童贞特性真阳纯阴和相枢状态特性神魂俱安

轮回台特性

  • 若新生儿为通过轮回台转世之人,获得对应的轮回台特性。

生时特性

  • 新生儿根据出生月份,获得对应的生时特性

抓周特性

  • 新生儿满周岁时有50%概率获得一个抓周特性
  • 太吾的儿女满周岁且同道时可通过过月事件获得抓周特性,详见育儿

遗传特性

  • 特性一览页面所有普通特性为可融合特性共28组,每组6个(特性等级分别为1/2/3/-1/-2/-3),共计168个特性特殊特性为不可融合特性普通特性全部可遗传;特殊必遗传标签下的特性可遗传。
  • 新生儿获得生母、生父(如果有)全部不可融合的遗传特性即“必遗传”标签下的特性
  • 若新生儿既有生母又有生父:
    • 按对列出生父与生母的所有同组可融合特性
    • 取每一对同组特性的平均等级(向零取整)作为融合等级
    • 对于每一对同组特性,若生父与生母的特性等级均大于0,则有 (3 - 融合等级) * 40 / 100 的概率使融合等级加1
    • 对于每一对同组特性,若生父与生母的特性等级均小于0,则有 (3 + 融合等级) * 40 / 100 的概率使融合等级减1
    • 对于每一对同组特性,若融合等级不为零,则将对应融合等级的同组特性加入新生儿的潜在特性组
    • 对于每一对同组特性,若融合等级为零,则新生儿不能通过遗传获得对应同组特性,但仍可能通过基础特性的获取方式获得同组特性。

基础特性

  • 基础特性:包括所有可融合特性以及无根之人Sp icon renwutexing 4.pngSp icon renwutexing 6.pngSp icon renwutexing 11.png石芯玉女Sp icon renwutexing 10.pngSp icon renwutexing 3.pngSp icon renwutexing 8.png阴阳一体Sp icon renwutexing 7.pngSp icon renwutexing 9.pngSp icon renwutexing 5.png三个生育特性。
  • 取一个偏态分布随机数平均值4,最大值7,最小值3,标准差0.333,偏度3作为新生儿的基础特性个数。
  • 遗传特性中有基础特性,需要将其计入基础特性个数。
  • 在0~100间随机一个数值作为正面特性率(%):
    • 若正面特性率判定成功,则从普通正面特性池所有可融合蓝特性外加无根/石女/阴阳三个生育特性。1级权重25,2级5,3级1,三个生育特性1随机一个特性随机到生育特性需符合性别,否则本次随机无效,并将正面特性率减去20。
    • 若正面特性率判定失败,则从普通正面特性池所有可融合红特性外加无根/石女/阴阳三个生育特性。1级权重25,2级5,3级1,三个生育特性1随机一个特性随机到生育特性需符合性别,否则本次随机无效,并将正面特性率增加20。
  • 重复判定正面特性率直到基础特性个数耗尽。
  • 新生儿直接获得随机到的生育特性,并将随机到的所有可融合特性加入潜在特性组

潜在特性

  • 新生儿的所有可融合特性均为潜在特性,潜在特性在解锁前不会显现也不会生效。随着新生儿的成长,潜在特性会逐一解锁:
    • 潜在特性解锁个数向下取整 = 潜在特性个数 * 生理年龄 / 16

九世轮回

  • 若新生儿前一世已有九世轮回特性见下表,则直接获得对应特性。
九世轮回(善) 天助善缘Sp icon renwutexing 10.pngSp icon renwutexing 9.pngSp icon renwutexing 11.png福深贵重Sp icon renwutexing 10.pngSp icon renwutexing 9.pngSp icon renwutexing 11.png途坦无束Sp icon renwutexing 10.pngSp icon renwutexing 9.pngSp icon renwutexing 11.png心慈无病Sp icon renwutexing 10.pngSp icon renwutexing 9.pngSp icon renwutexing 11.png好生寿长Sp icon renwutexing 10.pngSp icon renwutexing 9.pngSp icon renwutexing 11.png
九世轮回(恶) 孽缘深重Sp icon renwutexing 7.pngSp icon renwutexing 6.pngSp icon renwutexing 8.png灾深祸延Sp icon renwutexing 7.pngSp icon renwutexing 6.pngSp icon renwutexing 8.png混世魔主Sp icon renwutexing 7.pngSp icon renwutexing 6.pngSp icon renwutexing 8.png心乱残神Sp icon renwutexing 7.pngSp icon renwutexing 6.pngSp icon renwutexing 8.png杀生断念Sp icon renwutexing 7.pngSp icon renwutexing 6.pngSp icon renwutexing 8.png
  • 设善恶值为0,若新生儿前一世的轮回人数不小于9不包括新生儿前一世本身
    • 每有一个名誉类型默默无闻亦正亦邪前世不包括新生儿前一世本身,善恶值随机加1或减1。
    • 每有一个名誉类型高于默默无闻前世不包括新生儿前一世本身,善恶值加1。
    • 每有一个名誉类型低于默默无闻前世不包括新生儿前一世本身,善恶值减1。
    • 若善恶值不小于0,则新生儿随机获得一个九世轮回(善)特性并取代原有九世轮回特性。
    • 若善恶值小于0,则新生儿随机获得一个九世轮回(恶)特性并取代原有九世轮回特性。

先天畸形

  • 若新生儿的 {生父自身、生父生身父母、生父生身父母的生身父母}(共7人) 与 {生母自身、生母生身父母、生母生身父母的生身父母}(共7人) 交集不为空,则新生儿获得先天畸形Sp icon renwutexing 4.pngSp icon renwutexing 3.pngSp icon renwutexing 5.png特性。

新生儿的前世

  • 每当一个新生儿出生时,根据以下优先级执行:
    • 若母亲通过高僧技能了悟轮回梦中受孕,则将高僧定为新生儿的前一世。
    • 若母亲通过轮回台梦中受孕(会安排最早在轮回台转世的亡魂),则将对应的亡魂定为新生儿的前一世。
    • 若当前世界存在未转世的亡魂,则将最早逝世且逝世超过7个月的亡魂定为新生儿的前一世。
    • 若上述条件均未满足,则新生儿无前世。

新生儿的外表相貌

脸型

  • 游戏中所有普通人物共用3组脸型,每组脸型分男版女版2种,一共是6种脸型。
  • 若新生儿为男孩,则遗传生父的脸型,若无生父,则遗传与生母脸型同组的男版脸型。
  • 若新生儿为女孩,则遗传生母的脸型。

遗传码

  • 遗传码用于决定新生儿各外貌部件的来源:0代表不遗传(变异),1代表遗传生父,2代表遗传生母。
  • 新生儿既有生父又有生母:10%概率变异(遗传码取0),40%概率遗传生父(遗传码取1),50%概率遗传生母(遗传码取2)
  • 新生儿只有生母:10%概率变异(遗传码取0),90%概率遗传生母(遗传码取2)
  • 对于每一项不同的外貌部件包括所有外貌部位本体及其间距、高度、缩放、角度、颜色,遗传码均需要重新随机。

肤色

  • 新生儿的肤色根据随机到的遗传码确定。

眼睛

  • 新生儿眼睛的类型、间距、高度、缩放、角度、颜色均按照各自的遗传码确定。

眉毛

  • 新生儿眉毛的类型、间距、高度、缩放、角度、颜色均按照各自的遗传码确定。

嘴巴

  • 新生儿嘴巴的类型、高度、缩放、颜色均按照各自的遗传码确定。

鼻子

  • 新生儿鼻子的类型、高度、缩放均按照各自的遗传码确定。

胡须

  • 新生儿的上胡须、下胡须、上胡须颜色、下胡须颜色均按照各自的遗传码确定。
  • 若新生儿为男孩且未根据遗传码未获得上/下胡须,则上/下胡须完全随机。
  • 新生儿的胡须需成长到30岁才会显现。

多胞胎

  • 多胞胎第二/三胎的各项部件若性别相同跟随第一胎,若性别与第一胎不同须将脸型及各部件切换为同组异性对应的脸型及部件。

头发

  • 新生儿的前发、后发根据性别随机产生。

特征

  • 新生儿生身父母的特征一若一个可遗传嘴角、眼角的痣、雀斑及其他个别特征,另一个不可遗传,则新生儿继承可遗传的特征一。特征二同理。
  • 新生儿生身父母的特征一若均可遗传,则根据随机到的遗传码确定。特征二同理。
  • 新生儿特征一的颜色根据随机到的遗传码确定。特征二的颜色同理。

变异

  • 以上各项中的遗传码若随机到0,则采用完全随机部件。

基础魅力

  • 新生儿的基础魅力 = 眉毛魅力 * 20% + 眼睛魅力 * 40% + 鼻子魅力 *20% + 嘴巴魅力 * 20% + 特征一魅力
  • 关于各部件魅力值,详见外表相貌

体型

  • 新生儿的体型在大/中/小之中随机。

跨性别

  • 若新生儿随机到男生女相/女生男相,须将脸型及各部件切换为同组异性对应的脸型及部件。